截图
介绍
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警告:此介绍针对模组的 1.18.2 版本,1.20.1 版本的介绍位于这段 1.18.2 介绍的末尾!
欢迎体验 Austinsupercar 的《地牢与 Boss》,这是一款维度模组,风格与 DivineRPG 和暮色森林等模组相近。在大多数 Boss 模组中,玩家很容易通过封住 Boss 房间,再用弓箭射击来轻松击败 Boss。本模组旨在打造难度较高、难以取巧击败的 Boss 和地牢。
本模组包含多个维度,从传统的洞穴维度到高达 1024 格的浮空岛屿维度,应有尽有。每个维度都有独特的矿石、生物群系和资源。大多数矿石都必须通过一系列机械动力机器进行巧妙的自动化加工;不过,加工后可以获得强力工具、武器以及其他实用的战斗物品。我没有使用指南书来说明矿石的加工方法,而是采用进度和 NPC 来引导你。开始时,只需打开进度界面并逐步推进即可;配方可以通过 JEI物品管理器等模组查看。
每个维度都有一座 Boss 地牢。有些地牢包含需要使用机械动力装置的谜题。到达 Boss 地牢尽头时,你将面对一名 Boss。Boss 地牢入口处总会有一道屏障,将玩家的游戏模式切换为冒险模式;不过,若玩家穿过屏障返回、击败 Boss,或在地牢中被击败,游戏模式就会恢复为生存模式。使用传送石碑或其他传送装置逃离地牢会带来后果。
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Boss
本模组包含两种 Boss:迷你 Boss 和主 Boss。主 Boss 需要你识别攻击模式并制定策略。它们还可能拥有多个阶段,通常生成在大型的专属建筑中。试图硬扛这些 Boss 的攻击,很可能会让你的物品散落整个竞技场。迷你 Boss 会出现在谜题地牢中,或作为其他 Boss 的一部分。它们通常比较容易击败;理论上,装备精良并携带战斗物品时,可以靠硬扛攻击打败它们(有时需要特定物品来抵挡其攻击)。
主 Boss:(截图请见图片)
Jail Master V1(难度:普通)
RoyallyKing(难度:困难)
Wrenny2000(难度:极难)
Suivyx V2(难度:残酷)
Jail Master V2(难度:几乎不可能)
Austinsupercar(难度:不可能?)
迷你 Boss:
Scylo(难度:新手教程 Boss):Supslowrobot 贡献
Suivyx V1(难度:简单)
Big Boy(难度:普通):Wrenny2000 贡献
Marshmallow(难度:困难)
Mega Butterfly(难度:极难)
Supreme Guardian(难度:残酷)
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维度
小麦维度(类似主世界):
这个维度以 2b2t 的小麦谷地建筑为基础,由无尽的麦田、废墟以及长有一种新木材的白杨树林组成。
糖果树维度(类似下界):
地表平坦,偶尔分布着糖果树森林。地下则是迷宫般的洞穴与隧道,其中蕴藏着彩色紫水晶。
海洋维度(类似下界):
地表是一片无边无际的海洋,偶尔能看到岛屿和致命的蝴蝶群(致敬我之前的一个项目)。地下是规模庞大的水淹洞穴系统,遍布矿石。请小心,这里会自然生成守卫者。
天空岛维度(巨型柱体):
这个维度由一座高达 1024 格的天空岛组成。岛屿分为四个截然不同的层次:第一层类似繁茂洞穴,第二层类似下界森林,第三层融合了扭曲森林与末地的风格,顶层则是一片宜人的白桦林。爬得越高,岛屿中蕴藏的资源就越珍贵。
注意:经过大量测试和调试,我可以保证,99% 的模组机器都能在岛屿顶端的这个维度中正常工作。:)
冬季维度(类似主世界):
无尽的雪地生物群系,地下资源比普通维度更加丰富。
经典维度(类似主世界):
由经典材质的草地和树木构成的维度(目前这里的内容还比较少,之后会加入更多自然生成的结构)。
源代码维度(作弊者专属):
这里存放着一些地牢结构的内部区域。想要进入这个维度,只能作弊获取一个特殊地牢 :(.
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官方 Discord 服务器
https://discord.gg/Musa3JB
(举报前请先查看下方的已知问题列表。)
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目标
打造模组版 Minecraft 中最难击败的 Boss。
无需加入数百个模组,也能打造沉浸式 RPG 体验。
让地牢和 Boss 战充分利用冒险模式,同时不强迫玩家使用自定义地图;你可以在已有存档中游玩这个模组。
向大家展示如何正确使用 MCreator(这个模组的某些功能无法仅通过图形界面实现,因此较高级的功能使用了手动代码编辑器)。
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计划中的重大更新
– 冬季维度更新 1.2.0(已发布)
– Epic Fight 附属更新 1.3.0 (已发布)
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模型与材质致谢
1:Suivyx、Supslowrobot、Wrenny2000、Scylo、Dark Scylo、Scylo’s Brother、Scylo’s Sister 和 Mad Scientist 的皮肤/模型由 supslowrobot 制作。
suplowrobot 留言:“Scylo 这个名字取自 oscilloscope(示波器)。我把它拆成了 Scillo,把 I 改成 Y,再去掉一个 L。发音是 S-eye-low”。
2:Jail Master 皮肤由 Awesome__Dash 制作。
3:GlacierForest 皮肤、random_drawing_wrenny2000 皮肤和 Big Boy 模型由 Wrenny2000 制作。
4:RoyallyKing 皮肤是 RoyallyKing 的玩家皮肤。
5:其他模型由 austinsupercar 使用 Block Bench 制作。
6:标记为 classic_(方块名称) 或 (方块名称)_c 的方块,是 Minecraft Alpha 版本中的旧原版材质,将用于经典维度。
7:其余材质使用 MCreator 材质制作工具制作,或由 austinsupercar 绘制。
8:画作由 austinsupercar 绘制或拍摄;大多数照片是在亚利桑那州塞多纳和弗拉格斯塔夫市附近拍摄的。
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已知问题
1:有时较大的建筑会出现奇怪的光照问题。这是原版游戏的问题,可以通过离开该维度再重新进入来修复。
2:墓碑模组会导致 Boss 竞技场出现问题,因为它会在不该放置方块的地方放置方块。建议改用尸体模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/corpse
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视频:
1.20.1 版本介绍
欢迎来到 Austinsupercar 的 Dungeons and Bosses!这是为即将推出的 Journey Across the Abyss 整合包制作的一系列地牢。本模组旨在打造难以取巧的高难度 Boss 和地牢。(从 1.20.1.1.1.6 版本起,本模组将专注于制作少量高质量地牢,而非堆砌大量内容。)
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Boss
本模组包含两种 Boss:迷你 Boss 和主要 Boss。挑战主要 Boss 时,需要识别其攻击模式并制定策略。它们还可能有多个阶段,通常会在大型专属建筑中生成。试图硬扛这些 Boss 的攻击,很可能会导致你的物品散落竞技场各处。迷你 Boss 会作为解谜地牢或其他 Boss 的一部分出现。它们通常比较容易对付;理论上,装备非常好的装备和战斗物品后,也可以硬扛攻击将其击败(有时迷你 Boss 需要使用特定物品来抵挡攻击)。
主要 Boss:
Jail Master(难度:简单)
Austinsupercar(难度:简单)
Static(难度:普通)
???(难度:困难)
迷你 Boss:
Supreme Guardian(难度:极简单)
Skeleton King(难度:普通)
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维度:
地牢维度:
这里放置了一些地牢建筑的内部区域。
岛屿维度:
一片遍布岛屿的无尽海洋,你可以在这里找到第一个地牢。
水晶维度:
这个维度遍布巨大的彩色发光紫水晶。
小麦维度(回归自 1.18 版本):
这个维度以 2b2t 上建造的小麦山谷为蓝本,遍布无尽的麦田、废墟,以及长有全新木材的白杨林。运气好的话,你可能会找到一片罕见的湖泊,或是实验室地牢。你需要击败地牢尽头的 Boss,才能解锁其他一些维度。
狂野西部维度:
这是一个充满挑战的维度,熟悉机械动力和原版 Minecraft 会对你有所帮助。进入后,你的物品栏会被清空,而水和圆石等通常常见的资源也变得稀有。你能造出另一个返回传送门并逃出去吗?
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官方 Discord 服务器
https://discord.gg/Musa3JB
(报告问题前,请先查看下方的已知漏洞列表。)
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目标
打造模组化 Minecraft 中最难击败的 Boss。
为地牢提供沉浸式的 RPG 体验。
让地牢和 Boss 战运用冒险模式,同时不强迫玩家使用自定义地图;你可以在已有存档中游玩这个模组。
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模型与材质鸣谢
1:The Static、Suivyx、Supslowrobot、Wrenny2000、Scylo、Dark Scylo、Scylo’s Brother、Scylo’s Sister 和 Mad Scientist 的皮肤/模型由 supslowrobot 制作。
sups lowrobot 留言:“Scylo 的名字取自“oscilloscope”(示波器)一词。我把它拆成了 Scillo,把 I 改成 Y,再去掉一个 L。发音是 S-eye-low”。
2:Jail Master 的皮肤由 Awesome__Dash 制作。
3:GlacierForest 的皮肤、random_drawing_wrenny2000 的皮肤,以及 Big Boy 模型由 Wrenny2000 制作。
4:RoyallyKing 的皮肤就是 RoyallyKing 的玩家皮肤。
5:其他模型由 austinsupercar 使用 Block Bench 制作。
6:标记为 classic_(方块名称) 或 (方块名称)_c 的方块,使用的是 Minecraft Alpha 版本的旧版原版材质;这些材质将用于经典维度。
7:其余材质由 MCreator 材质制作工具制作,或由 austinsupercar 绘制。
8:画作由 austinsupercar 绘制或收集;大多数源照片拍摄于亚利桑那州塞多纳和弗拉格斯塔夫一带。
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已知漏洞
1:Gravestone 模组会导致 Boss 竞技场出现问题,因为它会在不该放置方块的地方放置方块。建议改用 Corpse 模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/corpse
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视频:
这里将会放上 1.20.1 版本 Boss 的优质视频。
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常见问题
Austinsupercar’s Dungeons and Bosses 支持哪些 Minecraft 版本?
Austinsupercar’s Dungeons and Bosses 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Austinsupercar’s Dungeons and Bosses 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
austinsupercar 的其他作品
查看全部 →Journey Beyond the Abyss
剧情驱动|游戏阶段系统|数千项配方改动|自定义世界生成器|500 多个任务|自定义 NPC|深度太空探索|难度高于 RLCraft,但依然乐趣十足。
One Hundred Years After the Apocalypse
基于进度推进|游戏阶段|自定义末日世界生成器与地牢战利品|超过380个任务|比RLcraft和SevTech Ages加起来还难
The Age of Technological Progression
纯科技|170+ 任务|按时代推进|写实|自定义结构|PvP|有限生命|比“FTB Infinity evolved: Expert Mode”更难,甚至可能比“Sevtech: Ages”更难。
One Thousand Years After the Apocalypse
基于进度的玩法|游戏阶段|另类任务系统|自定义末日后世界生成器与地牢战利品|难度绝对高于 RLcraft 和 Sevtech。

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