Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on
可配置的 Cobblemon 突袭事件,包含 Alpha、Mega、Dynamax、Gigamax、Tera Boss 和世界 Boss。为 Cobblemon Raid Dens 添加扩展内容
截图
介绍
Enhanced Raid Dens
Enhanced Raid Dens 是一个面向 Cobblemon 服务器、与 Cobblemon Raid Dens 联动的 Fabric 附属模组。它通过高度可配置的特殊突袭、召唤物品、突袭竞技场、捕捉规则、Tier 8 荣誉级遭遇战和世界 Boss 事件,扩展突袭玩法。
创建由服务器驱动的突袭内容,包含 普通、Alpha、Mega、Dynamax、Gigamax、Tera、Tier 8 和 世界 Boss 遭遇战。
本模组专为希望拥有更刺激、更可自定义、更适合举办活动且由管理员掌控突袭内容的多人 Cobblemon 服务器而设计。
功能
特殊突袭类型
- 普通突袭
- Alpha 突袭
- 迷你突袭
- Mega 突袭
- Dynamax 突袭
- Gigamax 突袭
- Tera 突袭
- Tier 8 荣誉突袭
- 世界 Boss 事件
可按类型、阶级、捕捉率、等级、IV 奖励、玩家人数上限、生成规则和消失规则配置突袭战斗。

突袭规则
每位玩家只能派出队伍中的第一只宝可梦。
突袭类型专属规则:
- Mega 突袭要求宝可梦能够进行 Mega 进化。
- Dynamax 和 Gigamax 突袭要求宝可梦能够进行 Dynamax。
- Tera 突袭要求宝可梦拥有太晶属性。
- Alpha 和迷你突袭无需额外的特殊机制。
- Tera 突袭生成时会随机选择太晶属性;若可用,也可能选中星晶属性。
- 禁用战斗道具。
- 禁用 Cobblemon Raid Dens 的鼓舞道具。
- Cobblemon Raid Dens 禁用的招式和被动效果也会对玩家禁用。
- 大师球捕捉必定成功。
- 可按突袭类型和阶级配置捕捉几率。
- 捕捉被击败的突袭 Boss 时,会计入精灵球的修正效果。
- 可按突袭类型和阶级为突袭 Boss 设置自定义等级。
- 捕获的突袭宝可梦可获得可配置范围内的完美 IV。
- 捕获的 Tier 8 宝可梦可获得特殊且保留的印记/缎带。
- 默认情况下,突袭不会自然生成。
突袭可通过以下方式触发:
- 管理员命令
- 可配置的召唤物品
- 个人突袭设计师物品
- 可选:在随机玩家附近自动生成
- 可选:世界 Boss 生成方块
可全局控制突袭类型是否可用,也可仅控制其是否参与自动生成。
可通过配置和命令启用或禁用特定突袭类型、阶级和维度。
Tier 8 荣誉突袭
Tier 8 突袭是由 Enhanced Raid Dens 内部处理的特殊荣誉级遭遇战。
- 显示为 8★ 突袭。
- 可配置捕捉几率。
- 可配置 IV 奖励范围。
- 可配置特殊印记/缎带。
- 可包含稀有、传说、幻之或特殊宝可梦。
- 捕获的宝可梦会保留其 Tier 8 奖励印记/缎带。
突袭竞技场
Enhanced Raid Dens 内置突袭竞技场和竞技场选择功能。
- 可按突袭类型选择竞技场。
- 也可按宝可梦属性选择竞技场。
- Tera 突袭会根据太晶属性选择竞技场。
- 默认情况下,星晶太晶突袭使用冰属性竞技场。
- Dynamax 和 Gigamax 突袭使用更大的竞技场。
- Alpha、Mega、Tera 和普通突袭可使用不同的环境。
内置竞技场无需外部数据包。
召唤物品
Enhanced Raid Dens 添加了可配置的突袭召唤物品。
可用的召唤物品类型包括:
- 随机团体战召唤
- 普通团体战召唤
- 头目团体战召唤
- 超级团体战召唤
- 极巨化团体战召唤
- 超极巨化团体战召唤
- 太晶团体战召唤
- 团体战设计器物品
- 世界Boss生成方块
召唤物品可配置以下内容:
- 使用时消耗
- 使用时公告
- 消失行为
- 消失计时器
- 团体战类型
- 指定团体战目标
- 自定义物品行为
团体战设计器物品
团体战设计器物品允许玩家在使用前配置个人团体战召唤。
它支持:
- 选择团体战类型
- 选择最大玩家数
- 可选的使用时消耗
- 可选的冷却时间
- 所有者绑定
- 每位玩家限持一件物品
- 断开连接后冷却时间保持
- 可选的消失行为
世界Boss系统
Enhanced Raid Dens 2.0 添加了完整的世界Boss系统。
世界Boss与经典团体战巢穴遭遇相互独立。
世界Boss特性:
- 仅从世界Boss地点方块生成。
- 可在已注册的世界Boss地点自动生成。
- 世界Boss地点会保存位置、维度以及可选的自定义区域名称。
- 世界Boss地点所在区块使用原版强制加载行为保持加载。
- 世界Boss不使用团体战巢穴维度。
- 世界Boss只能在允许的维度中生成。
- 世界Boss是静态的,会停留在其生成地点附近。
- 世界Boss拥有可配置的HP倍率,默认为200倍。
- 世界Boss无法被捕获。
- 逃跑或失败不会结束世界Boss。
- 世界Boss仅在被击败、因计时器消失或被管理员命令移除时结束。
- 玩家可以传送到活跃的世界Boss处。
- 本地记分板会显示活跃世界Boss附近的最高伤害贡献者。
- 奖励按伤害排名发放。
- 即使玩家在领取奖励前断开连接,奖励仍会发放。
世界Boss伤害排名:
- F
- E
- D
- C
- B
- A
- S
- SS
- SSS
- X
每个排名可使用各自的战利品表。
默认世界Boss池:
- 阿尔宙斯
- 奈克洛兹玛
- 酋雷姆 暗黑
- 酋雷姆 焰白
- 骑拉帝纳 别种形态
- 骑拉帝纳 起源形态
- 奈克洛兹玛 黄昏之鬃
- 奈克洛兹玛 拂晓之翼
- 究极奈克洛兹玛
- 无极汰那
- 蕾冠王 暗影骑士
- 蕾冠王 冰霜骑士
- 苍响 剑之王
- 藏玛然特 盾之王
- 太乐巴戈斯 星晶形态
面向管理员
主要命令
-
/erd reload
重新加载 Enhanced Raid Dens 配置文件。 -
/erd status
显示全局配置状态。 -
/erd debug
打开调试GUI,包含团体战、配置、兼容性、捕获、物品和世界Boss信息。 -
/erd inspect
显示玩家当前瞄准的团体战水晶的详细信息。 -
/erd validate
检查已注册的团体战、可用团体战类型、依赖状态和活跃分类。 -
/erd spawnrandom <type> <tier> [player]
在玩家附近生成指定类型和阶级的随机团体战。
Cobblemon Raid Dens 命令也可通过/erd使用。
团体战配置命令
-
/erd raid EnableRaidTypes <RaidTypes>
全局启用一种或多种团体战类型。 -
/erd raid DisableRaidTypes <RaidTypes>
全局禁用一种或多种团体战类型。 -
/erd raid EnableRaidTypesAutomatic <RaidTypes>
启用一种或多种仅用于自动生成的袭击类型。 -
/erd raid DisableRaidTypesAutomatic <RaidTypes>
禁用一种或多种仅用于自动生成的袭击类型。 -
/erd raid AutoSpawnOnPlayer <true|false>
启用或禁用在随机玩家附近自动生成袭击。 -
/erd raid SetAutoSpawnInterval <minutes>
设置自动袭击的生成间隔。 -
/erd raid SetAutoDespawnInterval <minutes>
设置自动袭击的持续时间。 -
/erd raid SetAutoSpawnTentative <attempts>
设置自动生成的袭击被击败后可进行的挑战次数。0表示次数不限,直到袭击消失。 -
/erd raid SetAutoSpawnTierWeight <tier> <weight>
更改袭击等级的自动生成权重。 -
/erd raid SetAutoSpawnTypeWeight <type> <weight>
更改袭击类型的自动生成权重。 -
/erd raid EnableAutoSpawnDimension <dimension>
允许在某个维度中自动生成袭击。 -
/erd raid DisableAutoSpawnDimension <dimension>
禁止在某个维度中自动生成袭击。 -
/erd raid SetRaidLevel <RaidType> <tier> <level>
设置特定袭击类型和等级的 Boss 等级。 -
/erd raid SetMaxPlayers <RaidType> <amount>
设置特定袭击类型允许的玩家人数上限。 -
/erd raid SetCaptureChance <RaidType> <tier> <chance>
设置特定袭击类型和等级的捕获概率。 -
/erd raid SetCaptureChancePercent <RaidType> <tier> <percent>
使用百分比数值设置捕获概率。 -
/erd raid ClearCaptureChance <RaidType> <tier>
移除自定义捕获概率覆盖设置。 -
/erd raid ListCaptureChances
列出已配置的捕获概率。 -
/erd raid SetCatchPerfectIvs <RaidType> <tier> <enabled> <min> <max>
设置捕获袭击中 Pokémon 后的完美 IV 奖励规则。 -
/erd raid SetHardRaidPerfectIvsMin <0-6>
设置高难度袭击的完美 IV 数量下限。 -
/erd raid SetHardRaidPerfectIvsMax <0-6>
设置高难度袭击的完美 IV 数量上限。 -
/erd raid SetMaxCatches <RaidType> <tier> <amount>
设置特定袭击类型和等级可捕获的次数。-1表示次数不限。 -
/erd raid ClearMaxCatches <RaidType> <tier>
重置特定袭击类型和等级的捕获次数上限。 -
/erd raid EnableRaidTier <RaidType> <tier>
为特定袭击类型启用某个袭击等级。 -
/erd raid DisableRaidTier <RaidType> <tier>
为特定袭击类型禁用某个袭击等级。 -
/erd raid EnableAutomaticRaidTier <RaidType> <tier>
仅为自动生成启用某个袭击等级。 -
/erd raid DisableAutomaticRaidTier <RaidType> <tier>
仅为自动生成禁用某个袭击等级。
袭击道具命令
-
/erd raid ListItems
列出已配置的袭击召唤道具。 -
/erd raid GiveItem <PlayerName> <ItemType> <Amount>
向玩家发放已配置的袭击召唤道具。 -
/erd raid SetRaidItemDespawn <itemKey> <true|false> [minutes]
配置物品召唤的袭击是否会自动消失。
世界Boss指令
-
/erd wboss status
显示当前世界Boss状态。 -
/erd wboss tp [boss]
将玩家传送到正在活动的世界Boss处。 -
/erd wboss SetEnabled <true|false>
启用或禁用世界Boss系统。 -
/erd wboss AutoSpawn <true|false>
启用或禁用世界Boss自动生成。 -
/erd wboss SpawnIntervals <minMinutes> <maxMinutes>
设置世界Boss随机自动生成的时间间隔范围。 -
/erd wboss SetDespawnMinutes <minutes>
设置世界Boss在消失前的存续时间。 -
/erd wboss SetHealthMultiplier <multiplier>
设置世界Boss的生命值倍率。 -
/erd wboss SetMaxActive <amount>
设置同时存在的世界Boss数量上限。 -
/erd wboss SetDimension <dimension> <true|false>
启用或禁用在某个维度生成世界Boss。 -
/erd wboss SetBossWeight <boss> <weight>
设置特定世界Boss的生成权重。 -
/erd wboss SetRankThreshold <rank> <percent>
设置获得奖励阶级所需的最低伤害百分比。 -
/erd wboss SetRankLootTable <rank> <lootTable>
设置世界Boss奖励阶级使用的战利品表。 -
/erd wboss giveRewards <rank>
给予指定阶级的世界Boss奖励战利品袋(测试用)。 -
/erd wboss GiveWbossSpawnBlock [count]
给予执行指令的玩家世界Boss标记方块。 -
/erd wboss ListBosses
列出可用的世界Boss。 -
/erd wboss ListDamageRanks
列出世界Boss伤害阶级及其门槛。
前置模组
必需
- Cobblemon
>= 1.7.0 - Cobblemon Raid Dens
>= 0.8.0 - Fabric API
可选
这些模组可解锁对应类型的袭击。若缺少可选前置模组,或前置模组不兼容,Enhanced Raid Dens 仍会正常运行,只会禁用相关袭击内容。
- Mega Showdown
>= 1.7.1 - Zamega
>= 1.6.1 - Cobblemon Alphas
>= 1.4.1
法语 Minecraft 服务器
Enhanced Raid Dens 最初是为一个法语 Cobblemon Minecraft 服务器创建的。
加入社区,和法语玩家一起游玩 Cobblemon:
Enhanced Raid Dens 是一款非官方附加模组,与 Cobblemon、Pokémon、Nintendo、Game Freak、Mojang 或 Microsoft 均无关联,也未获得其认可或赞助。
常见问题
Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on 支持哪些 Minecraft 版本?
Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Enhanced Raid Dens – Cobblemon Raid Dens Add-on 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
SnKDaisuke 的其他作品
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可配置的 Cobblemon NPC 会发布指定宝可梦的求购信息,并以 Cobblemon Economy 货币奖励玩家。
Cobblemon Economy Numismatic Integration
服务端 Fabric 桥接模组,让 Numismatic Overhaul 商店直接使用 Cobblemon Economy 的 PokeDollars,无需让玩家接触 Numismatic 的硬币系统。
OpenPac ForceLoad Cobblemon Integration
服务端集成模组,可在 Open Parties and Claims 强制加载的区块中保持 Cobblemon 系统运行。
Cobblemon Operators
Cobblemon Operators允许玩家将宝可梦分配到自动机器上,这些机器会收集、制作、分类并为他们的Cobblemon世界提供动力。
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