介绍
Roughly Enough IDs 是 JustEnoughIDs 的一个分支,旨在为更多模组提供兼容性维护。
Roughly Enough IDs 是一款轻量级模组,它通过在 1.12 中使用 1.13 的区块格式,移除了方块、物品、生物群系、药水和附魔的 ID 限制。
具体来说,它在将区块保存为 NBT 时使用方块状态调色板,并使用 int 类型的生物群系数组,而非 byte 类型的数组。它与其他模组的冲突应该很少;如果发现问题,请向问题追踪器提交报告。
与 NotEnoughIDs 不同,从整合包中移除某个模组是受支持的,不会导致使用该模组创建的世界损坏。
极其重要:移除 Roughly Enough IDs 会导致你的世界损坏!
注意:如果 World Painter 等工具尝试修改生物群系,很可能无法用于 REID 世界。
目前支持:
- (自 2.2.0 起)兼容 Biome Staff、Kathairis、Scape and Run: Parasites、WorldEdit、Wyrms of Nyrus
- (自 2.0.8 起)兼容 CubicChunks(1.12.2-0.0.1271.0)。REID 现在需要 MixinBooter。
- (自 2.0.6 起)部分兼容 Astral Sorcery。重写了 MixinEnchantmentHelper,避免使用 @Overwrites,从而更好地兼容其他核心模组。
- (自 2.0.5 起)兼容使用 NotEnoughIDs 创建的世界。世界将自动转换,不再需要 NotEnoughIDs。
- (自 2.0.3 起)兼容 Realistic Terrain Generation Unofficial。
- (自 2.0.2 起)兼容 CubicChunks(1.12.2-0.0.1208.0)。让你同时拥有无限高度的世界,以及没有上限的物品、方块和生物群系 ID!
- (自 2.0.0 起)兼容特定版本的 The Twilight Forest。
Roughly Enough IDs 应该可以完美替代 JustEnoughIDs。不过,由于它是一个分支,REID 也可能出现 JEID 中没有的问题。
常见问题
Roughly Enough IDs 支持哪些 Minecraft 版本?
Roughly Enough IDs 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Roughly Enough IDs 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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File Director
用于安装和更新整合包配置的工具,支持远程操作。
Roughly Enough IDs
Removes the biome, item & block ID limits using the 1.13+ format
File Director
Modpack creator tool for installing & updating modpack configurations with remote support.
Entifier
Configure Entity/Player sizes, jump height, health & more!
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