截图
介绍
Rainbow Liquid’s Mod

我的(第一个)模组为 Minecraft 添加了 16 种不同颜色的液体。每种颜色的液体都有不同的药水效果。 有些效果有益,有些则有害。 后续还会加入更多内容……
1 个空桶
3 瓶水
1 个 Spectra Crystal(由生物掉落)
媒体:
Otter in a Suit 制作
http://www.youtube.com/embed/2rwFQ2TV5p8
http://www.youtube.com/embed/XUYEXGYyXNA
StaticGripped 制作:
http://www.youtube.com/embed/TAIUs9nWJ1Q
TacoClone 制作:
http://www.youtube.com/embed/8w-KULFGWxA
themanwhostaresatcows 制作:
http://www.youtube.com/embed/NmCnoina-Uc
更新日志:
22/02/15:发布 V1.3
>更新至 1.7.10!
>新增 16 种物品(Spectra Crystals)
>更新液体合成配方,以使用新物品
>大多数生物的掉落物列表中都加入了所有新物品(根据生物颜色设定)
>液体现在使用新的渲染系统,并已完全兼容 Buildcraft
>更新以兼容 Colored Light Mod 1.7.10
>为未来更新打下基础
>[BUG] 部分生物不会掉落 Crystal
>[BUG] 使用 Colored Light Mod 时,液体出现渲染错误(问题出在 CLC 一侧)
>仍然没有禁用药水效果的配置选项(下个版本或许会解决)
07/30/14:发布 V1.2.2
- 新增 ColoredLightsCore 兼容性
- 优化并修改 BlockLiquid 文件
- 液体现在会发光(使用 ColoredLightsCore 时会发出彩色光)
- 进一步优化整体代码
[热修复]
- 移除测试用元素
- 由于 Curse 出现错误,我需要重新上传文件,并对代码做了少量修改
07/02/14:发布 V1.2
- 更新至 1.7.2
- 进行了多项后台更改和代码修复
- 现在使用 Curse 托管模组
- [BUG] 创造模式物品栏中的物品未排序
*[修复] 液体不再互相“吞噬”
08/28/13:发布 V1.1.0
*更新至 1.6.2
*液体现在使用新的 MCForge Fluid API
*优化代码
*液体不再形成无限水源
*[BUG] 液体相互流入时会彼此“争斗”
07/03/13:V1.0.0 首次发布
即将推出:
优化代码(减少 ID 等)
与 Buildcraft 和 TE 集成
新增合成方块和 GUI
新增用于合成的物品
液体光?
盔甲套装
生物掉落物
Spectra 工具和武器?
常见问题
Rainbow Liquids Mod 支持哪些 Minecraft 版本?
Rainbow Liquids Mod 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.7.10,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Rainbow Liquids Mod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分