介绍
为从村庄偷窃的行为添加惩罚
Thief 让从村庄偷窃变得更加复杂,玩家需要三思而后行。
该模组利用原版村民声望系统,新增了多种会影响声望的行为,并加入了目击者系统。
概览:
犯罪:
犯罪分为三种严重程度:轻微、中等和严重。每种犯罪都会降低所有目击村民对你的声望。严重犯罪会将声望降至铁傀儡会攻击玩家的程度。
如果铁傀儡(若安装了 Guard Villagers,则包括守卫)亲眼看见玩家实施犯罪,就会因中等或严重犯罪而攻击玩家。
玩家必须身处“受保护”的建筑中,相关行为才会被视为犯罪。默认情况下,只有村庄属于受保护区域。
_注意:村民没那么聪明。即使方块是玩家自己放置的,之后再将其破坏,村民也会认为玩家是小偷。_
犯罪列表:
破坏方块:
- 轻微:作物、干草捆、灯笼、篝火。
- 中等:箱子、木桶、工作站点方块、床。
- 严重:钟。
与方块交互:
- 中等:箱子、木桶。
击杀生物:
- 中等:猪、绵羊、牛、鸡、猫、马、驴、骡、羊驼。
床:
- 轻微:把村民从床上赶下来。
- 中等:睡在村民认领的床上。
目击者:
犯罪要被记录,目击者必须看见玩家实施犯罪。
侦测距离会受到玩家隐蔽能力的影响——潜行、较低的光照等级和隐身药水都能帮助玩家不被发现。
声望:
犯罪机制将声望划分为以下等级:
- 憎恨:铁傀儡会保护村民并攻击玩家。
- 不受欢迎:村民会拒绝与玩家交易。
- 不信任:交易价格更高(原版机制)。
- 中立
- 接纳:轻微犯罪会被忽略。
- 尊重:中等犯罪会被忽略。
- 敬重:严重犯罪会被忽略。
除了犯罪或攻击、杀害村民(原版机制)会降低声望外,玩家也可以通过击退袭击、赠送礼物,以及交易或治愈僵尸村民等原版方式提升声望。
_实施犯罪时,系统会根据所有目击者的平均声望,判断该犯罪是否可以被忽略。请善待村民。_
礼物:
手持绿宝石并按住 _潜行_ 时,可以将绿宝石送给村民,从而提升村民对玩家的声望。
手持绿宝石并看向村民时,会显示提示信息,告知当前声望等级。
- 该模组还修复了一个漏洞:玩家通过交易获得的声望会因使用 Shift+单击物品而减少。
- 该模组的所有功能均可配置。
常见问题
Thief 支持哪些 Minecraft 版本?
Thief 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Thief 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。



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