截图
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Whimscape 是一种清晰的 16×16 像素艺术风格,并增添了一丝额外的活力。它保持了事物的可辨识度,并且在大多数情况下颜色接近默认风格。
附加组件
特性
- 完全重新纹理化
- 许多方块和物品的自定义模型
- 许多方块的随机纹理变体
- 物品变体的纹理:
- 美西螈桶
- 附魔书(单一附魔)
- 自定义字体
- 干净的 GUI 面板,不会像默认那样闪瞎眼
- 生活质量改进:
- 第一人称视角下更不碍事的闲置盾牌位置
- 第一人称视角下更不碍事的火焰效果
- 漏斗从上方显示其方向
- 被虫蚀的方块在物品形式下有红色轮廓
- 打蜡的方块和物品在物品栏中有闪光动画
- 自发光纹理(需要 Continuity 或 OptiFine)
- 自定义实体模型(需要 EMF 或 OptiFine)
- 自定义天空和雾颜色(需要 Polytone 或 OptiFine)
- 传送门和玻璃连接纹理(需要 Continuity、Fusion 或 OptiFine)
- 部分方块的覆盖纹理(需要 Continuity 或 Fusion,以及 Respackopts 来启用该功能)
支持的模组(针对最新版本,旧版本可能有所不同):
- AppleSkin
- Continuity
- Crafting Tweaks
- Dungeons and Taverns
- EMI
- Farmer’s Delight
- Fusion (Connected Textures)
- Just Enough Items (JEI)
- Lanterns Belong on Walls
- Mod Menu
- oωo
- Polytone
- Punchy!
- Respackopts
- Roughly Enough Items (REI)
- TrashSlot
- Visuality
- Waystones


大多数截图中的光影是 Complementary Shaders。
光影包设置
为了兼容性,我推荐以下光影设置。
Complementary Shaders(Reimagined/Unbound):
- RP 支持:Integrated PBR+
- 性能设置 → 实时阴影:高或以上,或关闭(如果使用 Whimscape Leaves 附加组件)
- 大气 → 雨/天气 → 天气纹理不透明度:900
- 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 特性 → IPBR+ 自发光模式:labPBR > IPBR+
- 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 特性 → IPBR+ 兼容模式:开启
常见问题
我可以在我的服务器上使用 Whimscape 吗?
可以。
我可以在我的视频/直播中使用 Whimscape 吗?
可以。
我可以将 Whimscape 放入我的整合包中吗?
可以。
我可以为 Whimscape 创建并分享我自己的模组支持附加组件吗?
可以。
你能添加对[模组]的支持吗?
对于任何拥有不止少量资源的模组:我可能没法处理。想要支持的模组列表一直在不断增加。
如果某个热门模组只有很少的资源,或者某个模组会导致加载错误,请在问题追踪器上提交问题。
我可以将 Whimscape 移植到基岩版/其他游戏吗?
不可以。
你接受委托吗?
不接受。
遇到问题?
请在 GitHub 上的 Whimscape 问题追踪器中报告漏洞。在其他地方我很可能会漏看报告,或者晚得多才看到。


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