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Whimscape

作者:kavast

为Minecraft带来清新又熟悉的16x16像素画风

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Whimscape 是一种清晰的 16×16 像素艺术风格,并增添了一丝额外的活力。它保持了事物的可辨识度,并且在大多数情况下颜色接近默认风格。

附加组件

特性

  • 完全重新纹理化
  • 许多方块和物品的自定义模型
  • 许多方块的随机纹理变体
  • 物品变体的纹理:
    • 美西螈桶
    • 附魔书(单一附魔)
  • 自定义字体
  • 干净的 GUI 面板,不会像默认那样闪瞎眼
  • 生活质量改进:
    • 第一人称视角下更不碍事的闲置盾牌位置
    • 第一人称视角下更不碍事的火焰效果
    • 漏斗从上方显示其方向
    • 被虫蚀的方块在物品形式下有红色轮廓
    • 打蜡的方块和物品在物品栏中有闪光动画
  • 自发光纹理(需要 Continuity 或 OptiFine)
  • 自定义实体模型(需要 EMF 或 OptiFine)
  • 自定义天空和雾颜色(需要 Polytone 或 OptiFine)
  • 传送门和玻璃连接纹理(需要 Continuity、Fusion 或 OptiFine)
  • 部分方块的覆盖纹理(需要 Continuity 或 Fusion,以及 Respackopts 来启用该功能)

支持的模组(针对最新版本,旧版本可能有所不同):

  • AppleSkin
  • Continuity
  • Crafting Tweaks
  • Dungeons and Taverns
  • EMI
  • Farmer’s Delight
  • Fusion (Connected Textures)
  • Just Enough Items (JEI)
  • Lanterns Belong on Walls
  • Mod Menu
  • oωo
  • Polytone
  • Punchy!
  • Respackopts
  • Roughly Enough Items (REI)
  • TrashSlot
  • Visuality
  • Waystones

大多数截图中的光影是 Complementary Shaders。

光影包设置

为了兼容性,我推荐以下光影设置。

Complementary Shaders(Reimagined/Unbound):

  • RP 支持:Integrated PBR+
  • 性能设置 → 实时阴影:高或以上,或关闭(如果使用 Whimscape Leaves 附加组件)
  • 大气 → 雨/天气 → 天气纹理不透明度:900
  • 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 特性 → IPBR+ 自发光模式:labPBR > IPBR+
  • 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 特性 → IPBR+ 兼容模式:开启

常见问题

我可以在我的服务器上使用 Whimscape 吗?

可以。

我可以在我的视频/直播中使用 Whimscape 吗?

可以。

我可以将 Whimscape 放入我的整合包中吗?

可以。

我可以为 Whimscape 创建并分享我自己的模组支持附加组件吗?

可以。

你能添加对[模组]的支持吗?

对于任何拥有不止少量资源的模组:我可能没法处理。想要支持的模组列表一直在不断增加。

如果某个热门模组只有很少的资源,或者某个模组会导致加载错误,请在问题追踪器上提交问题。

我可以将 Whimscape 移植到基岩版/其他游戏吗?

不可以。

你接受委托吗?

不接受。


遇到问题?

请在 GitHub 上的 Whimscape 问题追踪器中报告漏洞。在其他地方我很可能会漏看报告,或者晚得多才看到。

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