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Wild West Guns and Dimension

添加全新的 3D 武器、盔甲、动物、NPC,以及一个以狂野西部为主题的维度。原名为 Ace 51’s Wild West Guns and Dimension。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
  • 前往狂野西部维度,体验完整的西部主题冒险。狂野西部维度包含原版及自定义生物群系,灵感来自美国西部。本模组还加入了多种西部主题的自然生成结构、建筑方块、动物、NPC、3D模型武器和盔甲部件,营造狂野西部的氛围。

 

用橡木木板按照下界传送门的形状搭建传送门,然后使用特殊工具点燃它。

(特殊工具的合成配方仅在 1.18.2 正式版中提供;根据版本不同,配方为 1 个橡木木板加 1 个打火石,或 2 根木棍)

 

自定义武器:

-Colt SAA 左轮手枪,含 2 种配色(《荒野大镖客2》中的 Cattleman)        –  使用 0.45 弹药

-S&W Model 3 左轮手枪,含 2 种配色(《荒野大镖客2》中的 Schofield)         – 使用 0.45 弹药

-Winchester 1873 杠杆式连发步枪(《荒野大镖客2》中的 Lancaster Repeater)      – 使用 0.44-40 Win 弹药

-双管霰弹枪(与《荒野大镖客2》同名)          -使用鹿弹

-截短霰弹枪(与《荒野大镖客2》同名)            -使用鹿弹

-Springfield 步枪(与《荒野大镖客2》同名)            -使用 45-70 弹药

-猎人小刀

-战斧

-海军左轮手枪(与《荒野大镖客Online》同名)      – 使用 0.45 弹药

-Colt SAA 长枪管型      -使用 0.45 弹药

-Colt SAA 卡宾枪       -使用 0.45 弹药

-Spencer 卡宾枪

 

自定义弹药:

-0.45
-0.44-40 Win

-鹿弹

-0.45-70

 

自定义生物群系:

-草原、草原丘陵、草原森林、草原河畔

-荒凉沙漠

-繁茂沙漠、沙漠河畔

 

自定义自然生成结构:

-废弃家园

-古老传教站

-鬼镇(仅限 1.16.5)

-城镇

-沙漠堡垒

-骑兵堡垒

 

自定义生物:

-长角公牛 

-野牛

-白头海雕(开发中)

-2 种“亡命之徒”生物,会在夜间生成并替代原版怪物

-8 种友善的“NPC”生物,用于丰富城镇(目前仅有 6 种会生成)

-1 个 Boss 生物;召唤方块可在沙漠堡垒中找到,也可在创造模式中获取

-2 种亡命之徒 NPC,用于替代掠夺者

-3 种友善的骑兵 NPC,用于丰富骑兵堡垒

 

自定义盔甲:

-3 件防尘风衣(均可替代胸甲穿戴)

-3 件可选的防尘风衣下摆(可替代护腿穿戴,打造经典的长款西部风衣造型)

-4 件束腰 corset

-2 条酒馆半身裙

-3 件马甲

-7 顶牛仔帽

-1 件斗篷

-1 件护腿

 

重要信息:

-枪械通过清洁来修理。将枪械拿在主手,卸下弹药(默认按 U),然后将枪械移至副手。将清洁布拿在主手并右键使用。

-枪械必须先装填才能开火。将枪械拿在主手并按下装填键(默认按 R)。持续装填,直到弹仓满载;也可以随时开始射击。

-友好型 NPC 会在城镇中的生成方块处生成。生成方块不可见且可以穿过,但玩家瞄准生成方块时仍会显示其轮廓

-除 2 个以外,所有生成方块都可以在城镇内对应的建筑中找到,位置在“柜台”后方、靠近柜台或房间中间的位置

-生成方块会随机更新,但玩家或生物穿过生成方块时也会触发更新。64 格范围内同一时间只会生成一个同类型的 NPC。

-警长会攻击歹徒 NPC;歹徒则会攻击警长以及他们看到的所有友好型 NPC。

-烈焰棒可以在远古任务的战利品箱中找到
-原版敌对生物会生成后立即消失。这会导致夜间和洞穴中出现一些卡顿。目前我还没找到其他解决办法。睡觉让时间变为白天、照亮区域等方法应该能在一定程度上缓解卡顿。(仅限此模组的 1.16.5 版本)

-踩在模组 Boss 的生成方块上即可使其生成。任何实体都可以触发,不仅限于玩家。玩家抵达建筑时,Boss 可能已经生成;玩家也可能需要重新放置该方块。计划改进此功能。

-海军左轮手枪只能通过击杀 Boss 获得

 

已知错误/问题:

-睡觉无法结束夜晚或雷暴

-部分合成配方可能不会显示

–唯一的自定义进度无法正常运作

-没有用于点亮通往狂野西部传送门的工具的合成配方。必须通过创造模式获取。

–原版主世界怪物仍会生成

-腰包会删除放在里面的物品。目前请勿使用

 

待办事项/路线图:

–野牛
–牛肉干

–补剂:类似药水的食物,可用某种植物和玻璃瓶合成

–修复长角公牛的模型和材质,并重新加入该功能

–修复随机生成结构中的箱子

–添加自然生成的鬼镇

–敌对 NPC/类人生物

–货币系统、商品目录,以及可能用于替代村民的内容

-也许会添加更多近战武器

–改进繁茂沙漠(增加更多沙子、仙人掌等)

–改进结构生成

-添加更多与战斗相关的结构

-添加在生存模式中寻找结构的方法

-也许会让武器、盔甲和弹药更容易制作

-增加更多城镇 NPC 交易

 
请注意:此介绍中列出的功能并非在所有版本的模组中都可用。由于时间有限,而且我在开发模组时部分依赖 MCreator 软件,因此新功能不会移植到旧版 Minecraft 中。已移除的功能会标明其最后出现的游戏版本。 

关注我的 Twitter @ace51gaming,获取更多模组开发进度更新。

 

你可以在整合包中使用此模组,但必须注明我的模组作者身份,且不得通过整合包牟利。

 

特别感谢 YouTube 上的 NorthWest Trees Gaming 提供制作城镇时使用的教程和流程模板。 

 

常见问题

Wild West Guns and Dimension 支持哪些 Minecraft 版本?

Wild West Guns and Dimension 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.18.2,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Wild West Guns and Dimension 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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