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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

重要通知: 从 Minecraft 1.14.4 的 2.0.0 版本开始,Unity 已改为模块化。原版 Minecraft 支持将与模组支持、光影纹理贴图,以及 OptiFine 的随机实体/CTM 分开提供。Unity: Modded 可在此处下载。Unity: Texture Maps 可在此处下载。随机实体和 CTM 可在此处下载。
也请看看全新的 Unity: Dark Edition – https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/unity-dark-edition
UNITY PBR 现已推出!使用光影和 PPR 增强你的资源包: https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/unity-pbr
Unity 资源包遵循传统的 Minecraft 美术风格,同时增添了细腻的立体感和更加自然的色彩。模组会以适用于原版 Minecraft 的 Unity 资源包为基础重新制作材质,并融入与其自身特色相契合的独特设计,同时忠于原作。我们的目标是让作者最初的创意得以延续和发扬……只是以更加精致的形式呈现出来。








之所以要重新制作原版 Minecraft 的材质,是因为我觉得与如今模组的视觉效果相比,原版在视觉表现上已经逐渐落后了。本项目的目标是建立一个统一的基础:改进原版材质,统一模组材质,同时保留各个模组的独特风格。
如有建议,请提交到 Github(点击上方的“Source”选项卡,或点击此处)。
最新的“开发中”版本可以在 GitHub 上找到:


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