介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Discord: https://discord.gg/BCHNhsDMXz
此模组会分析各个区块加载阶段所耗费的时间。运行 `/profilechunk <ticks to profile>` 即可开始分析。
分析结果将保存到 `logs/profiler/`。其中包含以下阶段:
- 初始化:区块加载一些基础内容,应该非常快。
- 生物群系:区块确定其中包含哪些生物群系。生物群系越多,这个过程就越慢。
- 地形:区块生成基础方块。这通常是最耗时的阶段。
- 地表:生成符合生物群系特点的地表外观。具体耗时取决于模组。
- 地形雕刻:修改地形的内容,例如洞穴和峡谷。
- 装饰:生成树木、矿石和结构。具体耗时取决于模组。
- 生成:添加初始生物。
- 最终处理:最后的处理阶段。通常非常快,除非有模组在此阶段执行操作。
常见问题
Chunk Loading Profiler 支持哪些 Minecraft 版本?
Chunk Loading Profiler 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Chunk Loading Profiler 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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