截图
介绍
Visual Health 🩸
一款客户端模组,为受伤的生物和玩家显示可见伤痕!
伤痕按等级显示,而不是根据受击次数决定。等级取决于生物的生命值。这样一来,玩家
只需一眼就能大致判断还剩多少生命值。重伤的苦力怕可能再挨 1
下就会倒下,而轻伤的小僵尸则还得承受更多攻击。
默认伤痕等级一览
| 等级 | 生命值 % | 状态 |
|——|——————-|———–|
| 0 | 100% | 生命值全满(无伤痕) |
| 1 | 99% – 80% | 轻微伤害 |
| 2 | 79% – 60% | 轻度伤害 |
| 3 | 59% – 40% | 中度伤害 |
| 4 | 39% – 20% | 重度伤害 |
| 5 | 19% – 0% | 濒危 |
功能
按武器显示伤痕
不同武器会显示不同的伤痕纹理,具体取决于是什么武器让实体的生命值降至下一个等级。剑、斧、三叉戟和长矛各有专属纹理。此外,拳击、火焰、坠落等情况也会使用通用伤痕纹理。
针对不同实体的伤痕
许多生物都有专属的伤痕颜色,让游戏体验更加沉浸。例如,蜘蛛的伤痕是浅蓝色,以贴近现实;苦力怕的伤痕是深绿色,呼应其草绿色的外观。
发光效果
末影人的伤痕会像它们的眼睛一样在黑暗中发光!(支持光影)
(2.0.0+)同样,末影龙的生命值越低,伤痕就会越发光!
资源包支持
本模组应兼容大多数资源包。已与 Fresh Animations 及其扩展进行了广泛测试。也兼容 EMF 模型变体(例如 FA: Creepers 中的苦力怕)。
2.0.0 更新大幅改善了兼容性,所以之前无法正常使用的内容现在可能可以了!
模组支持
只要模组生物使用 Minecraft 的标准渲染方式,本模组就应该能正常运行。
2.0.0+ 也大幅改善了这方面的兼容性 🙂
配置
- 伤痕显示的程度,可设置为 10% 到 100%。设为 100% 时,生命值较低的生物身上几乎会布满伤痕。
- 使用的伤痕等级数量(默认 5 级,可设为 2 到 10 级)。在相同生命值和对应等级下,伤痕密度保持一致。
- 可配置伤痕颜色(红色、黑色、白色;仅影响没有专属伤痕颜色的生物)
- 被动生物伤痕(默认开启,用于控制是否在被动生物身上显示伤痕,例如牛、猪、北极熊等)
- 村民伤痕(默认关闭;只有开启被动生物伤痕后才能启用)
- 自定义玩家和特定实体的伤痕颜色!在
配置界面中选择 CUSTOM 并输入任意十六进制颜色(还提供 EMISSVE 和 DISABLED 选项)
- 还有更多功能!(前往配置菜单中的“Extras”界面查看!)
Fabric 版需要安装 Mod Menu 才能在游戏内更改设置。
联系
常见问题
Visual Health 支持哪些 Minecraft 版本?
Visual Health 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 9 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Visual Health 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
halfstorm 的其他作品
查看全部 →
Stormie’s Spiders
Enhances the AI of spiders and their ability to climb! Fork of Spiders 2.0 and Nyf's Spiders.
VR Throwing Extensions
Minecraft mod allowing Vivecraft players to throw and catch any item!
VR Swing Sprint
Mod that allows Vivecraft players to run by swinging their arms like Blade and Sorcery!
Fresh Food VR
A resource pack that adds 3D food models and eating animations tailored for Vivecraft!
评论
登录后评论和评分