Echange Pokemon Cobblemon
为 Cobblemon 添加一名 NPC 交易商,玩家可以用任意一只 50 级以上的宝可梦,换取一只完全随机的宝可梦,打造高风险、高回报的交易体验。
截图
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
📋 模组介绍
这个模组添加了什么?
Pokémon Exchange NPC 为你的 Cobblemon 服务器添加了独特有趣的交易系统。世界中会出现一位可互动的 NPC,提供高风险交易机制:献祭一只等级达到 50 级或以上的 Pokémon,即可获得一只随机的 1 级 Pokémon,且其个体值经过优化。
🎮 游戏体验
玩家体验
- 智能回收系统:将高等级 Pokémon 转化为重新开始的机会,获得新的稀有物种
- 风险与奖励并存:每次交易都是一场赌博 – 你可能得到最喜欢的初始 Pokémon,也可能得到一只常见 Pokémon
- 合理的冷却时间:每 24 小时只能交易一次,让系统保持平衡与趣味
- 个体值保证:所有获得的 Pokémon 个体值均在 20-31 之间,并有 5% 的概率获得完美个体值(所有属性均为 31)
- 直观的界面:通过简单的可点击聊天菜单选择要交易的 Pokémon
服务器管理员体验
- 全面配置:通过配置文件调整冷却时间、个体值上下限、完美个体值概率及稀有度权重
- 物种控制:将传说、幻之和究极异兽排除在交易池之外
- 管理员日志:记录所有交易,便于管理
- 安装简单:只需一条
/spawnechangenpc命令即可创建 NPC,无需复杂设置
✨ 核心特性
交易系统
- 在你的世界中找到Exchange NPC(名字呈醒目的金色)
- 右键点击NPC,打开交易菜单
- 选择队伍中一只等级达到 50 级或以上的 Pokémon
- 立即获得一只随机的 1 级 Pokémon
品质保证
- 优化的个体值:保证各项个体值在 20-31 之间
- 完美个体值概率:有 5% 的概率获得所有属性个体值均为 31 的 Pokémon
- 加权分布:常见 Pokémon 出现频率更高,稀有 Pokémon 则更令人期待
- 防刷屏保护:每位玩家有 24 小时冷却时间
服务器配置
完全可自定义的config.json文件:
json
- cooldown_hours: 24 (adjustable)
- min_ivs: 20 (guaranteed minimum)
- max_ivs: 31 (maximum possible)
- perfect_iv_chance: 0.05 (5%)
- allow_legendaries/mythicals/ultra_beasts: false
- rarity_weights: Distribution COMMON(60%), UNCOMMON(25%), RARE(10%), EPIC(4%), LEGENDARY(1%)
🎯 使用场景
另类成长路线
- 为进阶玩家提供重新开始并收集新 Pokémon 的途径
- 鼓励队伍多样化,而非一直使用相同的主流 Pokémon
- 当玩家获得自己最喜欢的初始 Pokémon 时,创造难忘时刻
服务器经济
- 可作为回收机制,从经济系统中移除强力 Pokémon
- 可整合进自定义任务(例如:“交易 5 只等级达到 50 级或以上的 Pokémon”)
- 兼容其他经济类模组
社区互动
- 带来适合直播的内容(欧气/非酋时刻)
- 鼓励玩家讨论(“我拿 100 个体值的 Garchomp 去交易,结果换到了……”)
- 借助每日冷却时间,创造日常活动
⚙️ 技术信息
- Minecraft 版本:1.21.1
- 加载器:Fabric
- 依赖项:Cobblemon 1.7.1+
- 运行端:仅限服务器(客户端无需安装)
- 性能影响:极低(冷却时间存储在文件中,不会持续运行刻 tick)
🚀 安装
- 下载
.jar文件 - 将其放入
mods/文件夹 - 启动服务器
- 使用
/spawnechangenpc(权限等级 2)创建 NPC - 文件
config.json会自动生成在config/echangepokemon/
⚠️ 重要提示
- 所有交易均为最终交易,无法退款
- 你交出的 50 级以上宝可梦将永久失去
- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽默认情况下无法作为交易所得
- 冷却时间按玩家计算,而非按宝可梦计算
💡 服务器整合创意
- 特别活动:在周末期间将冷却时间临时缩短至 1 小时
- 每日任务:奖励使用该系统的玩家
- 排行榜:记录哪些玩家获得了最多满个体值的宝可梦
- 主题区域:用合适的装饰将 NPC 安置在“命运大厅”
这份介绍让玩家全面了解系统内容,同时也为管理员提供了将该模组整合进服务器所需的技术信息!🎮✨
法语:
📋 模组介绍
这个模组带来了什么?
Pokémon Exchange NPC为你的 Cobblemon 服务器增添了独特而引人入胜的交易系统。你的世界中会出现一位可互动的 NPC,提供高风险交易机制:献祭一只 50 级以上的宝可梦,即可获得一只等级为 1、种类完全随机的宝可梦,且其个体值经过优化。
🎮 游戏体验
面向玩家
- 智能回收系统:将高等级宝可梦转化为重新开始的机会,尝试获得新的稀有物种
- 风险与回报机制:每次交易都是一次赌注——你可能获得最爱的初始宝可梦,也可能只得到一只普通宝可梦
- 公平的冷却时间:每 24 小时可交易一次,让系统保持平衡且充满乐趣
- 个体值保证:所有获得的宝可梦个体值均在 20–31 之间,并有 5% 的概率获得全项满个体值(各项均为 31)
- 直观界面:通过聊天栏中的简易可点击菜单选择要交易的宝可梦
面向服务器管理员
- 完整配置:可通过配置文件调整冷却时间、个体值上下限、满个体值概率和稀有度权重
- 物种控制:可将传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽排除在交易池之外
- 管理员日志:记录所有已完成的交易,便于管理
- 简单安装:使用一条命令
/spawnechangenpc创建 NPC,无需复杂配置
✨ 主要功能
交易系统
- 在你的世界中找到交换NPC(带有独特的金色名字)
- 右键点击NPC以打开交换菜单
- 选择你队伍中一只50级以上的宝可梦
- 立即获得一只随机的1级宝可梦
质量保证
- 优化个体值:保证个体值在20-31之间
- 完美概率:有5%的概率获得全个体值31的宝可梦
- 加权分布:常见宝可梦出现频率更高,稀有宝可梦更令人兴奋
- 防刷保护:每位玩家24小时冷却时间
服务器配置
config.json文件完全可自定义:
json
- cooldown_hours: 24 (可修改)
- min_ivs: 20 (保证最小值)
- max_ivs: 31 (可能最大值)
- perfect_iv_chance: 0.05 (5%)
- allow_legendaries/mythicals/ultra_beasts: false
- rarity_weights: 分布 COMMON(60%), UNCOMMON(25%), RARE(10%), EPIC(4%), LEGENDARY(1%)
🎯 使用场景
替代 progression
- 为高级玩家提供用新宝可梦重新开始的方式
- 鼓励队伍多样性,而不是一直保留相同的meta宝可梦
- 当玩家获得自己最喜欢的初始宝可梦时,创造难忘的时刻
服务器经济
- 可用作消耗,从经济中移除强大的宝可梦
- 可集成到自定义任务中(例如:”交换5只50级以上的宝可梦”)
- 与其他经济模组兼容
社区参与
- 产生可直播的内容(幸运/倒霉时刻)
- 鼓励讨论(”我交换了我的100个体值烈咬陆鲨,结果得到了……”)
- 通过每日冷却创造定期活动
⚙️ 技术信息
- Minecraft版本:1.21.1
- 加载器:Fabric
- 依赖:Cobblemon 1.7.1+
- 端:仅服务端(客户端不需要)
- 性能:影响极小(冷却存储在文件中,无持续tick)
🚀 安装
- 下载
.jar文件 - 将其放入你的
mods/文件夹 - 启动服务器
- 使用
/spawnechangenpc(权限等级2)创建NPC config.json文件将自动生成在config/echangepokemon/中
⚠️ 重要
- 所有交换均为最终结果——无法退款
- 你给出的50级以上宝可梦将永久丢失
- 传说/幻之/究极异兽无法获得(默认情况下)
- 冷却按玩家计算,而非按宝可梦
💡 服务器集成建议
- 特殊活动:在周末期间将冷却时间临时缩短至1小时
- 每日任务:奖励使用该系统的玩家
- 排行榜:追踪谁获得了最多的完美IV
- 主题区域:将NPC放置在一个装饰得当的“命运之厅”中
此描述让玩家全面了解他们可以期待的内容,同时为管理员提供了将模组高效整合到其服务器所需的技术信息!🎮✨
常见问题
Echange Pokemon Cobblemon 支持哪些 Minecraft 版本?
Echange Pokemon Cobblemon 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Echange Pokemon Cobblemon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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