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The Shooting Star Addition [SS-21 Quasar]

作者:Aether21

The Shooting Star 的非官方附加内容:SS-21 Quasar,一次银河轨道打击,带有从银河系外开始的过场动画。黑洞喷流、双极光柱、伽马射线暴弹坑。使用 AI(Claude Sonnet 5.5)制作。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

流星:SS-21 类星体

由 AI 制作:Claude Sonnet 5.5 (Anthropic)

《流星》的非官方附属模组,添加了 SS-21——一次银河尺度的打击,并附带一段从银河系外开始的过场动画。

SS-21 会与原有技能一同显示在星界遥控器上。瞄准,按下 G(可在控制设置中重新绑定),镜头便会离开行星,飞向银河系的边缘。


需求

  • Minecraft 1.20.1、1.21.1、1.21.11 或 26.3
  • Fabric Loader + Fabric API
  • Java 17+(Minecraft 26.3 需要 Java 25)
  • The Shooting Star (Demo) 1.5.0 或更新版本,作者 rimuru_dev
  • rimulib 1.1.5 或更新版本

本附属模组需要同时安装 The Shooting Star (Demo) 和 rimulib。缺少它们将无法运行。

注意:本版本仅支持 Fabric。Forge(1.20.1 / 1.21.1)和 NeoForge(1.21.1)支持计划在未来的版本中推出。


过场动画

  • 开场:一个第三人称镜头,展示你按下星界遥控器,与原版技能的开始方式相同。按下时遥控器会有动画。
  • 银河系之外:一个完整的螺旋星系在虚空中旋转,随后镜头俯冲至其中心的超大质量黑洞。
  • 点火:双相对论喷流喷发,冲击波席卷整个星系盘。
  • 飞行:喷流转向太阳,群星拉伸进入超空间。
  • 抵达:地球出现,使用 The Shooting Star 自带的地球纹理渲染,光束猛烈轰击地球。一片白光闪过,切回你的世界。
  • 呈现:实时遥测、标题卡、电影黑边和自定义音效(嗡鸣、渐强、点火、超空间、打击、喷流、爆发、锁定提示音)。

过场动画遵循基础模组的过场选项。默认情况下,只有施法者会看到过场动画,附近的其他玩家只会看到打击本身;在基础模组中启用 cutscenes.everyone 后,所有人都会看到完整的过场动画。


攻击

  1. 标记:在将形成陨坑的地面上绘制一个星系形状的符文,天空变暗。
  2. 降临:一道光束从天而降。
  3. 双极喷流:在第 28 秒时,一道光柱贯穿目标,从世界底部直冲天空。
    • 光柱内的一切都会被抹除。
    • 一个吸积盘在头顶旋转。
    • 110 格范围内的一切都会被向内拖拽并受到伤害。
  4. 伽马射线暴:在第 40 秒时,喷流坍缩。
    • 形成一个 72 格的陨坑,坑底镶嵌着由哭泣的黑曜石和紫水晶构成的螺旋星系。
    • 随后一道冲击波将 240 格范围内的一切抛飞并造成伤害。

v1.8.0 更新内容

  • 改进音效(SFX)。
  • 冲击帧:添加了受原模组视觉风格启发的冲击帧。
  • 更新按键绑定:默认激活键已从 Q 改为 G。
  • 更新兼容性:重写了技能、雕刻、特效、姿态和网络集成,改用 rimulib 的公共 API,支持 The Shooting Star (Demo) 1.5.0 及更新版本。

安全与平衡

  • 生存模式玩家必须至少瞄准 100 格以外,否则施法会被拒绝。
  • 创造模式和旁观模式玩家会被抬升到危险区域之外。
  • 施法者永远不会被伤害波波及。
  • 冷却时间:2 分钟。
  • 它会破坏地形并抹除实体。请先在测试世界中尝试。

⚠️ 光敏性警告:光束落地时和最终爆发时的快速白光频闪保持不变。对闪烁光线敏感的玩家请谨慎。频闪可以禁用——见注意事项。

⚠️ 性能警告:功率 x3.0

如果电脑性能不足,将类星体的功率设为 x3.0 会严重卡顿甚至死机。这不是开玩笑。在 x3.0 下,陨石坑大约会扩大三倍,世界必须同时处理多得多的地形。

请从默认功率开始,备份你的世界,并且绝不要在打击过程中强制关闭游戏。


安装

  1. 为受支持的 Minecraft 版本之一安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
  2. 下载并安装 The Shooting Star (Demo) 1.5.0 或更新版本。
  3. 下载并安装 rimulib 1.1.5 或更新版本。
  4. 将这三个模组全部放入你的 mods 文件夹。
  5. 启动游戏。SS-21 会出现在 Stellar Remote 的技能列表中,默认按键为 G。

致谢

  • The Shooting Star 由 rimuru_dev 制作:这是本附加组件所基于的主模组,包括其 Stellar Remote、效果系统和地球纹理。请支持原作:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/the-shooting-star-demo
  • rimulib:用于与 The Shooting Star 集成的前置库。
  • SS-21 Quasar 是一个独立的附加组件,并非 The Shooting Star 的官方组成部分。

AI 披露

本附加组件是使用 AI 制作的:Anthropic 的 Claude Sonnet 5.5。代码、光影、音效和美术均由 Claude 生成,然后由人工测试和指导。可能存在 Bug,请报告它们。


备注

  • 这是一个粉丝制作的非官方附加组件,与 The Shooting Star 的作者 rimuru_dev 无关。
  • 它在运行时复用基础模组的地球纹理和光影支持代码,但不会重新分发它们。
  • 与 The Shooting Star 的集成使用 rimulib 的公共 API。未来版本中的重大 API 变更可能需要更新本附加组件。
  • 可以通过在资源包或自定义构建中,将 ss21_world.fsh 顶部的 SS21_STROBE 设为 0.0 来禁用频闪效果。
  • 视觉效果使用后处理光影。如果你使用光影包或 Iris,在报告视觉问题时请附上你的 GPU 和模组列表。
  • Forge / NeoForge 版本即将推出。 Forge(1.20.1 / 1.21.1)和 NeoForge(1.21.1)构建将在后续版本中推出。本版本仅支持 Fabric。

报告问题

报告问题时,请附上你的 latest.log(或崩溃报告)以及模组列表。同时请说明你的 Minecraft 版本、模组加载器,以及你是否在使用光影包或 Iris。

常见问题

The Shooting Star Addition [SS-21 Quasar] 支持哪些 Minecraft 版本?

The Shooting Star Addition [SS-21 Quasar] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Shooting Star Addition [SS-21 Quasar] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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