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Create Aeronautics: Automated Logistics

作者:SprocketGames

让你的飞艇运转起来!建造站点网络、自动停靠,并在整个世界中运行可重复的 Aeronautics 物流路线。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Create Aeronautics: Automated Logistics

构建无人值守也能持续运行的自动化物流路线。

Create Aeronautics: Automated Logistics 为 Create Aeronautics 飞艇添加了录制路线自动化功能,并实验性兼容 Simurail 列车。亲自驾驶每条路线,在载具的应答器上安装时刻表,然后让它在兼容站点之间重复该旅程。

载具可以在区块未加载时继续行进,返回进行物理对接和货物转运,等待条件满足,并在另一辆载具使用同一码头时安全排队。

飞艇站可以通过 Create 显示链接实时报告交通、码头、队列和每辆载具的旅程信息。自动化载具还可以显示在 FTB Chunks、JourneyMap、Xaero’s Minimap 和 Xaero’s World Map 上,而世界内的物流终端提供了专门的概览,无需地图模组。

当前版本还包含实验性的运输门控 Simurail Station 兼容,用于录制的列车路线,使用相同的时刻表和路线录制模型,但不会混合飞艇站和列车站网络。这种运输分离也是未来支持非飞艇载具的长期基础工作的一部分。

基本流程

  1. 建造并组装一艘 Create Aeronautics 飞艇。
  2. 在每个目的地放置并命名飞艇站。
  3. 在飞艇上放置并命名飞船应答器。
  4. 驾驶飞船在站点之间飞行并录制每一段路线。
  5. 通过应答器构建飞船的停靠时刻表。
  6. 连接所需的码头和货物存储。
  7. 从路线上的有效站点启动时刻表。

对于 Simurail 路线,请使用专用的 Simurail Station 方块而不是飞艇站。应答器会自动检测 Simurail 列车,但飞艇站和列车站仍保持为独立网络。

主要功能

录制的飞艇路线

  • 通过手动飞行录制真实的站点间飞行路径。
  • 直接通过每艘飞船的应答器为其构建单独的路线计划。
  • 预览单条路线、连接到某个站点的所有路线,或按飞船筛选的路线。
  • 每艘飞船拥有不同的路线颜色,使大型网络更易于阅读。
  • 飞艇站只能看到和控制飞艇路线及支持飞艇的应答器。
  • 这种运输感知的路线/站点分离旨在未来扩展到其他支持的载具类型,而不是永远仅限于飞艇。

未加载时的飞船旅行

  • 活跃载具在玩家身处别处时仍会沿录制路线继续推进。
  • 路线进度和时刻表能在区块卸载、游戏重载和服务器重启后保留。
  • 飞船会在停靠点附近返回世界,以便对接、货物移动和其他物理交互仍能正常进行。
  • 运行时故障保持可见且可恢复,而不是静默删除载具或其路线数据。

对接与队列

  • 将 Create Simulated 码头连接到每个站点和载具。
  • 通过物理载具和码头设置传输物品和流体。
  • 货物等待包括缓冲在已连接对接连接器内的物品和流体,防止载具在传输真正完成前出发。
  • 共享码头使用到达顺序预留,因此接近的载具不会全部涌向同一码头。
  • 等待中的载具会保持在可配置的安全距离外,直到前一辆载具安全离开。
  • 停在码头区域内的已停止、暂停或故障载具会继续保留该码头,包括世界重载后。
  • 损坏的对接连接会在世界重载后自动恢复,以便货物转运可以继续。

站点显示

  • 将机械动力显示链接连接到飞艇站,即可查看整个站点的实时交通摘要。
  • 查看进出载具数量、站点内载具、停靠状态和队列长度。
  • 将显示筛选到已知载具,查看其路线、下一站和当前状态。
  • 载具选择遵循所有权、权限以及可选的 FTB Teams 访问规则。
  • 安装 Jade 后,工具提示会显示站点名称以及携带载具应答器的船只名称。

时刻表与条件

创建带分组条件的多站时刻表,包括:

  • 计划延迟
  • 停靠时间和停靠无活动
  • 红石链接
  • 一天中的时间
  • 物品或流体空/满检查
  • 过滤的物品和流体货物条件
  • 船侧或站点侧货物目标

站点区块加载

飞艇站可以管理无人值守物流所需的世界区块:

  • 启用站点区块加载时,每个站点会保持自己的区块加载。
  • 在停靠和货物交互期间,站点可以临时加载可配置的方形区域。
  • 默认交互半径为 1,产生 3x3 区块区域。
  • 站点 UI 可以在世界中预览配置的区块加载区域。
  • 如果服务器已使用其他区块加载模组,可以禁用区块加载。

停靠站点要求站点、码头以及任何站点侧货物方块位于已加载的区块中。当站点建筑超出该区域时,请增加交互半径或提供外部区块加载。

地图集成

  • 已命名的自动载具可以出现在支持的实时地图上。
  • FTB Chunks、JourneyMap、Xaero’s Minimap 和 Xaero’s World Map 集成会刷新小地图和全屏地图视图上的标记。
  • 每个地图集成可以独立启用,并共享标记和标签大小的设置。
  • 标记状态从服务器同步,因此长时间运行的路线在自动化激活时仍保持可见。
  • 在支持的地图集成中,飞艇使用飞艇图标,Simurail 列车使用列车图标。
  • 放置的物流终端提供模组内网络视图,在深色抽象物流地图上显示站点、活动载具和记录的路线。
  • 物流终端支持缩放、平移、路线悬停预览和右键跟踪,无需依赖外部地图模组。

多人游戏与诊断

  • 服务器已知的载具和站点即使其区块对打开 UI 的玩家不可见,也仍可用于选择菜单。
  • 载具和站点所有权检查保护重要控制。
  • 可选的 FTB Teams 集成可以允许同队或盟友玩家控制拥有的站点和应答器。
  • 站点权限现在区分站点使用和站点控制。
  • 使用权限允许降落、排队、停靠、浏览路线以及启动或停止允许的载具。
  • 控制权限还允许站点管理操作,例如码头链接和货物链接更改。
  • 活动载具限制可以根据配置按所有者或按 FTB 团队分桶。
  • 运行时、恢复、路线和实体化命令帮助管理员检查并恢复有问题的设置。
  • 为回放、载具、停靠、货物和 UI 同步提供单独的调试类别。

实验性 Simurail 兼容性

  • 通过Simurail Stations记录并运行仅限列车的路线。
  • 列车站只会检测和控制列车路线及支持列车的应答器。
  • 飞艇站与 Simurail 车站按运输方式彼此隔离,不能交叉链接。
  • 这是基于已记录路线回放构建的兼容层;它不是铁路感知寻路、原生调度逻辑,也不能替代未来的 Simurail 原生自动化功能。

支持的货物存储

货物链接支持以下来源的物品和流体存储:

  • Minecraft:箱子、陷阱箱、木桶和潜影盒
  • Create:物品储罐和流体储罐
  • Create: Connected:物品筒仓,包括纵向多方块结构的不同尺寸
  • Create: Iron Vaults:各种存储变体
  • Create Propulsion: Simulated:白金储罐
  • 储物抽屉:抽屉、抽屉控制器和控制器从属方块
  • Functional Storage:抽屉、带框抽屉和存储控制器
  • Sophisticated Storage / Backpacks:存储方块、控制器链接的存储,以及放置的背包
  • 铁箱子
  • 通用机械:储物桶、个人箱子、个人木桶、流体储罐、QIO 驱动器阵列和 QIO 导出器
  • Tom’s Simple Storage:连接器、接口、代理和物品栏端点
  • 精致存储 2:控制器和导出器
  • 应用能源2:控制器、有效的多方块控制器、ME 箱子、天空石储罐,以及线缆总线导出部件

兼容性说明:

  • 目前不建议在移动载具上使用 Functional Storage。
  • 储物抽屉可在移动载具上使用,但部分交互和显示功能仍受底层 Sable 兼容性的限制。

重要行为与限制

  • 路线会沿着你记录的路径行进。没有寻路、障碍规避或自动重新规划路线功能。
  • 已加载的载具会实际移动;如果路线不安全,可能会与地形或其他载具发生碰撞。
  • 未加载时的行进依据权威记录路线进度;不会在屏幕外持续模拟碰撞。
  • 必要时,恢复载具可能会将其重新定位到权威路线姿态。正常的已加载行进仍会实际沿记录路径移动。
  • 路线属于记录该路线的载具,不是可供无关载具共用的通用路径。
  • Simurail 列车支持是基于已记录路线回放构建的兼容层,并不能替代未来的铁路感知寻路。
  • 完整的实时控制自动驾驶和更广泛的地面载具支持不在当前范围内。

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge
  • Create
  • Create Aeronautics

可选集成

  • FTB Teams:团队和盟友的使用/控制规则,以及按团队限制的活动载具数量
  • FTB Chunks:在小地图和全屏地图上显示实时自动化载具标记
  • JourneyMap:在小地图和全屏地图上显示实时自动化载具标记
  • Xaero’s Minimap / Xaero’s World Map:显示实时自动化载具标记
  • Jade:在方块提示框中显示车站和载具名称
  • Simurail:通过已记录路线回放,为仅限列车的车站提供实验性兼容支持
  • Create: Connected、Create: Iron Vaults 和 Create Propulsion: Simulated:增加可作为货物链接目标的存储类型

关于

这是一个非官方的 Create Aeronautics 附属模组,与 Create 或 Create Aeronautics 团队没有关联,也未获得其认可。

欢迎通过模组页面或 GitHub issues 提交反馈和错误报告。

常见问题

Create Aeronautics: Automated Logistics 支持哪些 Minecraft 版本?

Create Aeronautics: Automated Logistics 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create Aeronautics: Automated Logistics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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