截图
介绍
这个模组确实新增了以 RPG 角色为主题的任务
在最新更新中,模组进行了许多细节改进,加入了新能力和名为“法师”的新任务,拥有元素魔法,并调整了平衡性。如果你对生存模式平衡或便利性有任何建议,请告诉我
不同的玩法风格与配置
许多内容都可以配置。其中一个很实用的配置是“移除负面效果”,它能让各职业拥有不同的玩法风格,并移除每个职业的负面效果
- 支援职业可以使用所有武器攻击,并像输出职业一样精通各种武器
- 输出职业不会降低生命值
- 坦克不会降低攻击速度和伤害
- 法师不会降低伤害
你也可以配置其他内容,例如法术冷却时间、坦克分担伤害的比例、是否启用治疗能力等,让它更符合你的需求
如果你想编辑这些数值,请关闭生存平衡,因为它会用一些建议值替换配置
女仆实用任务 注意:如果你正在使用这个模组,我建议你在配置中禁用“复活被动”。这个被动会让所有任务中的女仆始终被动复活玩家,且没有冷却时间或消耗
新饰品:
大师灵魂法术:可以在灵魂法术中储存并召唤4名女仆,而不是1名;将其栏位数提升至4
- 使用方法:将大师灵魂法术饰品装备到女仆饰品栏中。每个灵魂法术最多可容纳4名女仆。然后手持灵魂法术右键点击女仆,即可储存附近装备了该饰品的女仆,最多4名。你也可以通过按住 Shift 并右键点击,召唤或储存指定的女仆。
- 操作:右键点击女仆,一次储存附近的所有女仆;右键点击方块,一次召唤所有已储存的女仆;按住 Shift 并右键点击女仆,只储存那一名女仆,即使灵魂法术中已经有女仆也可以;按住 Shift 并右键点击方块,召唤灵魂法术中已储存的一名指定女仆;按上下键切换选中的女仆。
- 合成配方:建议在 JEI 中查看配方。祭坛召唤有两种配方:一种使用灵魂法术和5种任意木材。灵魂法术是稀有且有限的资源,但仍可在埋藏宝藏中找到。另一种配方使用中后期资源:两颗钻石、一颗末影珍珠、一个不死图腾、一个金苹果和一台相机,让配方有一定难度,但在游戏后期不至于太难。

任务/角色:
坦克
专注于保护队友的角色。由于伤害不足,通常无法独自作战;受到的伤害较低、生命值更高,并且可以击晕和挑衅敌人,但伤害和攻击速度较低。
击晕:敌人被击晕时,数秒内无法移动;同时会受到持续3.5秒的60%伤害降低效果。
- 冷却时间约为11至12秒
- 触发条件:副手持有盾牌
伤害降低:按一定百分比降低受到的伤害
队友保护:坦克在附近时,队友受到的伤害会降低,但坦克会分担队伍所受的一部分伤害
坦克也很适合牵制敌人,防止它们逃跑,这要归功于击晕能力。坦克伤害较低,徒手攻击且没有增益效果时无法造成伤害。你可以使用高伤害的斧头或剑,并附上锋利附魔,让坦克也能造成一些伤害,不过伤害仍然不高。获得支援增益后,伤害会更高。坦克更适合搭配高伤害的斧头或武器,以及用于触发击晕能力的盾牌;模组盾牌也适用。
输出
伤害输出者,攻击力高、攻击速度快,移动速度略快;副手装备剑时可以造成更高伤害。生命值较低,有时不适合在没有支援的情况下作战。可以从敌人身上吸取有益效果,并精通武器;还能动态切换远程和近战武器
吸血:每次命中时有5%的几率窃取敌人的增益效果
- 限制:窃取不能超过5级和5分钟,如果等级和时间大于5,将上限设为5分钟和5级(可配置)
- 净化:净化目标身上的增益效果,没有限制
- 配置:可净化/窃取效果的的白名单/黑名单、限制等更多内容
- 使用场景:敌人使用效果来增强自己,这些效果甚至可能是无限抗性等级效果,你没有办法净化他们的效果,或者对你来说很复杂,所以吸血能力就是为此而设
武器精通:知道如何使用所有类型的武器,会根据敌人距离在物品栏中切换至远程或近战武器 – –
- 兼容性:适用于模组弓、弩、御币和模组突击武器
- 质量保证:不会在没有弹射物的情况下尝试射击,正确地在主手槽位和物品栏之间切换武器,不会在没有可用的远程武器在物品栏中的情况下尝试搜索超出女仆近战搜索范围的敌人
双剑持握:副手持有剑时造成稍大一点的伤害,以激励使用剑而非副手盾牌,使DPS更偏向进攻性角色,DPS仍然可以使用盾牌,但如果有足够的支持,她将凭借副手剑造成更大伤害而脱颖而出。
DPS是一个高效的进攻性角色,非常适合单体目标、武器精通,有时根据DPS使用的远程武器造成范围伤害或狙击远处敌人,但在近战武器方面表现出色,DPS最好在副手使用一把剑
支援
用增益、治疗和减益敌人来支援盟友,并复活玩家,如果配置了也可以喂养玩家,支援需要XP等级来提供增益,XP会随时间消耗,除非配置否则不能攻击。使用女仆菜单中的任务配置菜单来配置诸如支援增益盟友、增益主人、喂养主人等事项。
增益:支援将在有条件下提供增益;一旦女仆的主人或女仆的盟友(包括宠物)拥有目标或被作为目标,对于玩家而言,他需要攻击一个实体或被一个实体作为目标,在她提供增益时随时间消耗女仆的XP
- 强化:默认增加10%造成的伤害,每级增加+5%伤害,并给予+1伤害,无视护甲和抗性效果
- 防御提升:每级增加15%防御,每级增加+5%防御,防御是减少受到的伤害,按百分比减少伤害
- 配置:效果等级可配置,以随心所欲地调整,无论是过于强大、较弱还是平衡。
治疗:在关键时刻,当实体在战斗中达到50%生命值或更低时,使用女仆的XP在战斗中治疗自己或女仆的主人或盟友(包括宠物)
- 冷却:30秒,每个实体都有自己的冷却,因此多重治疗是可能的
- 治疗量:25%或实体最大生命值,如果另一个女仆治疗你,它可以叠加并超过25%,因此使用多个支援是有益的
- 平衡/配置:冷却可配置、治疗量、真/假治疗是否可在战斗外触发、使用治疗的最低生命值百分比、真/假治疗是否启用。
玩家复活:如果安装了PlayerRevive,当玩家倒下时,支援将尝试复活玩家,带有冷却时间并使用群青灵药饰品耐久度以保持生存平衡
- 复活生存平衡:每位玩家都可以免费复活一次,冷却时间为 10 分钟。冷却期间还可以消耗女仆的海蓝宝石饰品耐久度再次复活;如果女仆没有装备海蓝宝石饰品,则在冷却重置前无法复活你。
- 配置:true/false 是否启用复活冷却,让玩家每隔 x 分钟免费复活一次;冷却时间可配置。true/false 是否在冷却期间复活玩家时消耗海蓝宝石耐久度。
支援行为开关:别忘了,你可以在女仆任务配置菜单中切换大部分支援行为。例如,可以切换主人喂食、女仆是否只治疗盟友、只治疗主人或只治疗自己等选项,自由管理女仆行为,也能避免女仆在不需要时消耗经验。

法师
使用御币和元素魔法,施加减益效果、提供实用功能、造成持续伤害和范围伤害,并控制敌群。擅长远程攻击,但生命值较低。
- 基础攻击:使用御币(弹幕)向敌人发射闪电球,可以攻击远处的敌人。
元素法术:法师精通土、风、水、火四种元素,每种元素都有各自的特性、功能、减益效果和伤害;法术会依次施放。
顺序:土 > 冰 > 龙卷风 > 火焰
- 持续伤害:所有法术都会造成一种不同类型的伤害,即精神伤害。精神伤害与持续伤害彼此独立;如果同时对一个实体造成这两种伤害,不会触发无敌帧,因此可在其他类型伤害之外额外造成伤害。所有法术都会造成范围伤害,其中一些法术的范围更大。所有法术均无视护甲和抗性效果,有时还会无视其他类型的减伤。法术只会伤害并影响指定目标,因此附近的村民等非目标实体不会受到任何影响。
- 土:召唤地刺螺旋或地刺前锋(根据敌人与女仆的距离选择形态)。地刺会从敌人脚下冒出;被地刺击中的敌人会被钉住并大幅减速。地刺会对命中的敌人施加护甲削减效果,使其护甲降低 50%,持续 50 秒。目标踩在地刺上时,每秒受到 3 点持续伤害。
- 冰:依次召唤 5 根冰刺,如追踪导弹般追踪目标。冰刺命中后会造成 1 层冻结持续伤害,每秒持续生效;命中实体的冰刺越多,持续伤害触发得越快。被命中的实体会受到治疗效果降低 9 级的减益(治疗效果降低 45%),持续 50 秒;还会受到脆弱效果(仅显示),受到的伤害提高 20%,持续 50 秒,并陷入缓慢 II,直到冰刺从敌人身上消失。
- 龙卷风:吸引敌人并使其围绕龙卷风旋转,每秒造成 5 点持续伤害。适合控制敌群,也能在敌人被吸引期间争取时间恢复。
- 火焰:喷射火焰吐息,被火焰击中的实体会受到少量持续伤害。此法术即使在远距离也能点燃实体,是一种更强大的魔法火焰,会造成强力持续伤害:初始造成 1 点持续伤害,敌人燃烧得越久,伤害越高,每次增加 0.3 点。若敌人免疫火焰伤害,则改为受到灵魂火伤害。
- 配置:法术冷却时间为 20–26 秒,可配置。
- bypass_totem:一种特殊伤害类型的配置选项,可让元素法术无视图腾及其他类型的免疫效果;默认值为 false。
六边形球形护盾:当女仆被任何实体选为目标时,召唤一个六边形球形护盾。女仆会待在护盾内,护盾吸收女仆受到的所有伤害。护盾生命值降至 0 时进入冷却。若在配置中启用护盾,法师的生命值会降低。
法师更像是一个功能型、减益、为大群体提供范围伤害、Boss战、爆炸伤害的角色,元素魔法冷却时间很长,使其作为快速战斗中的DPS角色不那么高效,控制起来也稍难一些,但仍然可以造成巨大的爆炸范围伤害并给敌人施加减益效果,如果她能活下来的话,对团队或独自作战都相当有用。
Master
总而言之,Master女仆拥有DPS的伤害、攻击速度和吸血,坦克的生命值、防御、眩晕和嘲讽,辅助的增益、减益、复活玩家和治疗,以及法师的元素魔法,而且没有任何缺点,由于它太OP了,所以在配置中默认禁用。Master在配置中默认禁用,可以启用。
每个任务都有它的弱点和强点,但合在一起它们会互相弥补。
我推荐使用让游戏变得更难的模组来搭配这个附加包,并更多地依赖你的女仆/团队搭配。(但你可以通过配置来平衡模组以适配你的整合包)
一些推荐:L2 Hostility、majruz Progressive difficulty、Scaling Health、Mutant Monsters、Born In Chaos、感染类模组也许可以?恐怖类模组怎么样,那些烦人的恶魔和洞穴居民一样强
以及用于复活行为的玩家复活模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/playerrevive
计划中:子职业饰品
刺客子职业饰品,用于DPS,可暗影步传送到敌人身后,从背后攻击时造成更大伤害,近距离攻击会失去其实体触及优势,有闪避攻击的几率,速度更快
东方护盾饰品,用于坦克,护盾会围绕盟友旋转
球体魔法护盾饰品,用于法师
驯兽师/召唤师子职业饰品,用于辅助,可与模组实体配合工作
元素法术饰品,用于法师
战士子职业饰品,用于坦克,损失少量生命值但获得更多伤害
狂战士子职业,用于DPS,拥有稍多生命值,并根据女仆损失的生命值造成更大伤害,满血时初始伤害较小
传送到安全位置饰品,用于辅助
坦克的连锁技能
请考虑向我捐赠,这样我就能保持动力继续更新/制作新模组,我的paypal是:[email protected] 非常感谢
常见问题
Touhou Little Maid RPG Class Task 支持哪些 Minecraft 版本?
Touhou Little Maid RPG Class Task 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Touhou Little Maid RPG Class Task 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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