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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

(为了更清楚地展示效果,所有演示 GIF 均以半速播放)
这个小巧的模组为 Java 版加入了基岩版中的伸缩式活塞臂动画,还提供了更具弹性的替代动画和粒子效果选项。
它还兼容 G4mespeed 模组,让活塞动画整体更加流畅。
此模组需要 Fabric API 才能运行!点击此处获取 -> https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-api
随附了几个附加资源包,提供以下效果:
- 黏性活塞侧面
- 挤压风箱
- 剪刀/弹簧
(以上效果均支持 PBR)



资源包开发者快速指南:
- 按照原版 piston_head 模型制作活塞臂,并像往常一样将这些模型放入资源包中
- 拆分这些模型:将所有不需要挤压、且以正常速度移动的部分放入 piston_head_short 模型中;将活塞臂部分放入 assets/telepistons/models/block/ 目录下的 piston_arm 模型中
- 在 piston_arm.json 中添加以下内容:
"telepistons": { "squish":"false", "particles":"4", "squishedScale": [ 1, 1, 0 ] } - “squish” 和 “particles” 分别用于控制活塞臂模型是否会被挤压,以及活塞是否会产生蒸汽粒子
- “squishedScale” 用于设置活塞臂模型完全挤压后的缩放比例,也就是活塞完全缩回时的比例。Z 轴朝前,因此 [1, 1, 0] 会让活塞臂只沿该方向挤压;而 [2,2,0] 还会让它在挤压时的宽度和高度都变为原来的两倍。
常见问题
TelePistons 支持哪些 Minecraft 版本?
TelePistons 支持 Minecraft Java 版 1.16.2–26.3,共 25 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
TelePistons 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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