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Travel Huts

作者:HenryLoenwind

适用于多人服务器的远距离传送网络

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

旅行小屋为多人服务器提供了一个远距离传送网络。

 

这个模组会在主世界中添加一个由“小屋”组成的网格网络。这些小屋内含有 4 个传送门,将它们与相邻的小屋连接起来。这让玩家能够轻松地进行长距离旅行,同时又不会让他们获得直接传送的能力。

 

问题:在服务器上,人们会聚集在出生点周围。基地建在彼此附近,有时甚至会互相撞上。在这个区域,资源往往很快就会被耗尽。这让新玩家很难立足。

 

解决方案:旅行小屋。

 


 

1.10.2:如果安装了 Ender IO,旅行小屋会使用 Ender IO 的 Enlightened Quite Clear Glass。否则它会使用普通玻璃,导致小屋没有光照。

 

1.11.2/1.12.2:旅行小屋使用自带的发光玻璃来建造。和传送门方块一样,它无法作为物品获得。

 

旅行小屋可以配置为使用基岩或黑曜石来建造小屋的地板。传送门方块会模仿这一设置,在“基岩模式”下无法破坏,在“黑曜石模式”下则和黑曜石一样坚硬。

 

有一个特殊的“空岛”模式,在该模式下,每个小屋中心的 4 个方块是泥土,上面随机长着一棵树苗。

 

传送模式可以配置为“瞬间”或“过山车”——后者会让玩家沿弧线从一个传送门移动到下一个传送门。该弧线的速度和角度都可以配置。(请注意,在“过山车”模式下,如果服务器恰好在错误的时刻崩溃,玩家有很小的几率会卡在旁观者模式中。如果你经常遇到这种情况,请将其禁用。)

 

默认情况下,小屋会以 20×20 区块的网格生成(320 格),该数值可以配置。

 

当小屋被摧毁后,可以使用管理员命令“/regenHut”重新生成。使用该命令时,你需要位于小屋应在位置附近。

 

请注意,除非你能接受默认的生成设置,否则你需要在生成世界之前将配置文件放入服务器的 config 文件夹中。

 

旅行小屋在单人游戏中也可用。

常见问题

Travel Huts 支持哪些 Minecraft 版本?

Travel Huts 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Travel Huts 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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