介绍
地图制作工具
这个模组只允许你编辑原版 Minecraft 中的内容,让你更轻松、更快速地创建想要的世界。因此,移除模组后,你通过它所做的任何更改都会保留。请注意,这个模组仍在开发中,目标是让它重现昔日的功能!
该模组围绕“M”键和扳手物品展开。你可以在聊天栏中输入 /give @s mapmakingtools:wrench 来获取扳手。
物品编辑器
物品编辑器通过易于使用的界面,让你查看和编辑物品的 NBT 数据。在玩家物品栏中将鼠标悬停在物品上时按 M,即可打开编辑界面。


提示:将鼠标悬停在左上角的物品上时,可以使用滚轮切换当前正在编辑的物品。
扳手
扳手有几种模式:快速建造和方块编辑。将鼠标悬停在玩家物品栏中的扳手上方并滚动滚轮,即可切换模式。
快速建造
此功能受服务端模组“World Edit”启发,提供强大且易用的体验,让你批量编辑世界。开始前,需要设置主选区位置和副选区位置,分别通过左键和右键完成。

提示:设置选区位置时按住 Shift 并点击,选区位置会根据点击的方块面偏移。
选定区域后,你可以使用各种命令来操作其中的方块。所有命令均以双斜杠 // 开头,以便与其他命令区分。你可以在通用配置中修改命令格式,避免与 World Edit 等模组冲突。
//set block将选区内的所有方块设置为指定方块//floor block将选区的最底层设置为指定方块//roof block将选区的最顶层设置为指定方块//maze block在选区内生成迷宫。该算法保证迷宫中的任意位置都能到达其他任意位置

这两条命令会帮你节省大量时间。
//undo– 将上方命令替换的所有方块恢复到原来的状态//redo– 重新执行被//undo命令撤销的操作
撤销和重做功能各自会保存10次操作的历史记录。
上一条命令
玩家执行的上一条命令会被保存,并在手持扳手时显示在左上角。要再次执行上一条命令,连续按两次“M”键。
方块编辑
此功能仍在开发中,目前可以通过右键点击来旋转多种方块。
注意:1.16 和 1.17 版本虽然功能与其他版本相似,但仍有一些细微差异。仅支持1.16+版本。
- 1.7 版本稳定,但年代久远,请谨慎使用(记得备份世界等)。
- 1.12 版本从未完成,因此包含未完成的功能和错误1. –
常见问题
Map Making Tools – Item Editor, Quick Builder.. 支持哪些 Minecraft 版本?
Map Making Tools – Item Editor, Quick Builder.. 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.19.2,共 13 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Map Making Tools – Item Editor, Quick Builder.. 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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