介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Pokemon Towns 2 for Cobblemon
依赖项:
此附加包需要放置在存档文件夹内的数据包文件夹中。
需要其他模组:
- Framed Blocks
- Chipped
- Cobblemon。
未来计划使用更多模组,这些模组都将包含在整合包中。
(整合包制作中)
此模组添加了会在世界中随机生成的宝可梦中心,以及房屋、对战场地和宝可梦商店。生成逻辑与普通 Minecraft 村庄 相同。模型由我设计,旨在模仿早期宝可梦游戏中建筑和像素画的外观。
有普通房屋、宝可梦中心、对战竞技场、城市、公寓楼等建筑。
道路的设计也与其连接的建筑相呼应。
房屋有不同的颜色,建筑以何种风格生成的概率是随机的,有些比其他更稀有。
计划更新 / 路线图:
- 宝可梦角色风格的 NPC
- 农场
- 游戏城 & 更多杂项建筑
我的其他项目:
Clone Cobblemon:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-addons/clone-pokemon-cobblemon
截图:
这些截图可能无法最好地展示此包,因为它会因你的视场角和分辨率而有所不同。




常见问题
Pokemon Towns 2 [Cobblemon] 支持哪些 Minecraft 版本?
Pokemon Towns 2 [Cobblemon] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pokemon Towns 2 [Cobblemon] 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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