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Elemental Masters Combat System

全新重制的元素大师,攻击系统更加完善。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Elemental Masters

开发已暂停。

 

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更新预告说明(剧透警告)

以下内容肯定会出现在 1.0 大型更新中 :D:

  • 16 种可供战斗的生物。
  • 更多攻击招式 😀 游戏有 5 种元素,每种元素有 5 种攻击,也就是说……一共有 25 种攻击!但每种攻击都有 5 个等级……所以一共有 125 件物品!!!
  • 部分攻击招式沿用了原版 EM 的内容,例如 Absolute Zero 和 Spark Charge。新增招式还包括全新的 Snipe Stone、Iron Support、Molten Drop、Tornado 和 Tidal Wave。
  • 4 个可供讨伐的 Boss。
  • 4 种可使用的超级招式。
  • 超级招式威力极强。有些超级招式还会消耗生命值和饥饿值等资源。
  • 超级招式包括 Devil’s Curse、Heaven’s Blessings、Time Swap 和 Sight Teleport。Devil’s Curse 会消耗部分生命值;Heaven’s Blessings 会消耗饥饿值和饱和度;Time Swap 会消耗大部分饥饿值;Sight Teleport 会消耗所有额外能量,并使能量无法恢复约 5 分钟。
  • 元素之间存在克制关系,例如火元素被水元素克制。
  • 首次创建世界时会出现元素选择界面。除非使用命令,否则无法更改元素。你只能使用与你所选元素对应的攻击招式。
  • 当你将每种元素的技能等级都升至 5 级后(因此每种元素都需要创建一个世界),就可以在元素选择界面中选择“Elemental Master”。选择后,你可以使用所有元素,还能进入“Blitz”状态。
  • Blitz 状态会让你的攻击威力提升三倍。例如,能量弹通常只会发射 1 发;进入“Blitz”模式后,则会发射 3 发。
  • 能量/技能条的 GUI 焕然一新。
  • 现在可以通过睡觉和进食来恢复能量。
  • 攻击招式现在有冷却时间——超级招式没有冷却时间,但失败的概率相当高,而且需要消耗比普通攻击更多的能量。
  • 死亡时,攻击栏中的招式会返回你的物品栏。

以下是一些可能会加入 1.0 更新的构想:

  • 增加更多攻击招式,还是加入护甲?

 

视频(共 9 个,大多数都不是英文的 :D):

 

模组特性

当前攻击:

目前共有 12 种攻击,每种攻击都有 5 个等级。

回复:

为你治疗。很简单,对吧?等级越高,恢复的生命值越多。

喷射:

使用此攻击时,你必须处于移动状态。它会让你朝移动的方向喷射而出,所以向后移动时也能使用。等级越高,推进距离越远。推进距离还会随你的速度增加,因此配合疾跑和冰面效果很好。

弹跳:

将你弹向空中,并免除这一次坠落造成的摔落伤害。适合跳下悬崖;如果你正从悬崖坠落时使用,也能免除摔落伤害,救你一命。

能量弹:

根据等级产生爆炸。等级越高,爆炸范围越大。目前能量弹本身是隐形的,因为我想早点发布这个模组,而修复它可能要花很长时间,所以爆炸会直接发生在你所注视的位置。

地狱烈焰:

击中生物时,会使其着火几秒钟。击中方块时,会点燃方块。等级越高,燃烧时间越长。

雪崩:

降下积雪。等级越高,降下的雪越多。

闪电打击:

召唤闪电。每提升一个等级,就会额外增加一道闪电。

凌空抛掷:

看向一个生物,看着它飞上天空。对能抵抗摔落伤害的生物无效。

炸弹雨:

向目标落下爆炸性的雨滴,造成大范围破坏。等级越高,落下的雨滴越多。

陨石(由 Lloydcraft 制作):

向敌人投下一颗爆炸陨石。陨石会追踪你发射时所注视的生物。等级越高,爆炸范围越大。如果你当时正看着某个生物,而它没有被炸死,也会着火。

静电链(由 Lloydcraft 制作):

召唤闪电。第一道闪电附近的每个生物都会被额外一道闪电击中。等级越高,范围越大。

石盾(由 Lloydcraft 制作):

在你周围生成一面护盾。它由石头制成(因此得名),抗爆能力比普通石头更强。等级越高,抗爆能力越强。

护甲:

能量提升头盔:

穿戴时,它的作用与普通盔甲相同,但会使你的能量上限提高 25 点。

能量再生胸甲:

穿戴时,它的作用与普通盔甲相同,并且你的能量会缓慢恢复。

能量消耗降低靴子:

穿戴时,它的作用与普通盔甲相同,但使用攻击时消耗的能量会减少。

攻击栏位:

手持神秘宝珠时,按下充能键(默认为 ‘f’,可在控制菜单中更改)即可打开攻击栏位。你的技能等级决定了栏位数量。你可以将攻击放入攻击栏位。释放攻击的按键为(’z’ 对应栏位 1,’x’ 对应栏位 2,’c’ 对应栏位 3,’v’ 对应栏位 4,’b’ 对应栏位 5。按键可在控制菜单中更改。)

截图:

更多截图即将到来!!!

 

指南:

开始使用:

查看屏幕左下角。上方的数字显示你的技能等级,下方的条形进度条是技能条。击杀生物即可填充进度条;进度条满后,你就会升级。“能量等级”下方的进度条是能量条,用来显示你当前的能量。使用攻击时会消耗能量。目前我手持着一颗神秘宝珠,它是整个模组的基础,用来储存你的攻击。

攻击栏位:

下图展示了攻击栏位的样子。从背景可以看到,我的技能等级为 2,因此有 2 个攻击栏位。你还可以看到,我在第二个攻击栏位中放入了 Inferno。要打开攻击栏位,请手持神秘宝珠并按下充能键(默认为 ‘f’)。

如何获得能量物品:

下图展示了如何将能量条中的能量转化为能量物品。要进行转化,请在未手持神秘宝珠时潜行并按下充能键(默认为 ‘f’)。手持能量物品(或能量环/能量螺旋)右键点击,即可将物品中的能量转回能量条。

如何使用攻击:

下图是一张参考图。可以看到,每个攻击栏位下方都有一个字母。按下对应按键即可使用该栏位中的攻击。你可以在控制菜单中更改按键,但我建议保持默认设置。

合成(v 0.2):

请注意,最上方的四个合成配方用于升级攻击,因此你可以用任意攻击替换“此处放入任意攻击”。

 

常见问题

Elemental Masters Combat System 支持哪些 Minecraft 版本?

Elemental Masters Combat System 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Elemental Masters Combat System 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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