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介绍
\\\\\\\*\\\\\\\*🍗 食物治疗 RPG v3.0.0\\\\\\\*\\\\\\\*
\\\\\\\*\\\\\\\*食物治疗全面重制版。\\\\\\\*\\\\\\\* 食物将成为治疗、成长、技能和终局 RPG 战力的核心。
| Minecraft | 加载器 | Java | 版本 |
|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 17 | 3.0.0 |
| 🌳 技能 | 📊 基础属性 | ⭐ 有限技能点 | 🍖 Shokugi 阈值 |
| ——— | ————- | ———– | ——————– |
| 26 | 7 | 2590 技能点 | 2000 |
✨ v3.0.0 有哪些新内容?
| ❤️ 食物治疗 |食物根据营养值恢复生命值,而且即使饥饿值已满也能继续进食。 | | 🍖 Shokugi |Shokugi 成长系统已围绕营养值/食物等级单位全面重制。 | | 🌳 技能树 |包含 26 个已注册技能节点、前置条件、多级技能、开启/关闭状态,以及专属技能界面。 | | 📊 基础属性 |7 种可重复提升的角色升级,与有限技能树相互独立。 | | 💾 存档迁移 |可将 v2.2.5 的成长数据迁移至全新的 v3 存档格式,并支持重置技能点。 | | 🧩 模组兼容性 |扩展了对 TaCZ、Fantasy Ending、L2 Hostility 等模组的版本专属支持。 |
⚔️ 主要玩法系统
| 系统 | 功能 |
|---|---|
| Root / True Root | 基于营养值的防御机制,包含生效时段、冷却时间和一次预留的后续触发机会。 |
| Heroics / True Heroics | 生命值较低时提供强力战斗加成,包括造成伤害、护甲、韧性和伤害减免加成。 |
| Purification Mastery | 针对受支持的高难度模组中的特定危险机制,提供版本专属防护。 |
| Truth Mastery | 永久抵消玩家周围受支持的 L2 Hostility 特性。 |
| 弹药节省 | 节省 TaCZ 弹药、提供 TaCZ 专属伤害加成,并抑制受支持的热量效果。 |
❤️ 食物治疗与 Shokugi
- 即使饥饿值已满,也可以继续进食。
- 符合条件的食物会根据营养值恢复生命值。
- 食物治疗和 Shokugi 成长会分别处理。
- 食物多样性与 Shokugi 成长相互独立。
- 系统会防止治疗和成长重复处理。
- 默认成长规则为:2000 营养值/食物等级单位 = 1 级 Shokugi = 1 技能点。
📊 基础属性 / 基礎ステータス
基础属性是可重复提升的升级,与有限的 2590 技能点总量相互独立。
| 日本語 / 英文 | SP | 日文说明 | 英文说明 |
|---|---|---|---|
| 基础防御力 / 基础防御 | 5 | 每强化1次,护甲 +5。 | 每次购买可获得 +5 护甲。 |
| 基础伤害减免 / 基础伤害减免 | 10 | 普通伤害减免提高1个百分点。超过99%后,将按照超越公式继续提升。 | 普通伤害减免提高1个百分点。超过99%后,将按照超越公式继续提升。 |
| 高难度基础伤害减免 / 高难度伤害减免 | 10 | 对应的高难度环境下,额外伤害减免提高1个百分点。 | 额外的高难度伤害减免提高1个百分点。 |
| 基础最大生命值 / 基础最大生命值 | 5 | 最大生命值 +2。 | 最大生命值 +2。 |
| 恢复倍率 / 恢复倍率 | 20 | 恢复倍率 +0.25。初始倍率为1.0。 | 恢复倍率 +0.25,初始倍率为1.0。 |
| 基础伤害输出 / 基础伤害输出 | 20 | 全局伤害输出倍率 +0.10。 | 全局伤害输出倍率 +0.10。 |
| TaCZ基础伤害输出 / TaCZ基础伤害输出 | 2 | 仅在安装受支持的TaCZ时可购买。TaCZ伤害输出倍率 +0.01。 | 需要受支持的TaCZ。TaCZ伤害输出倍率 +0.01。 |
🌳 所有技能 / 全部技能
正式的 v3.0.0 注册表包含26个技能节点。Break Realm Mastery 已注册并计入有限SP设计总量,但其游戏内实现仍待 v3.0.0 后续完成。
| 日本語 / 中文 | 等级 | 技能点 | 日文说明 | 中文说明 |
|---|---|---|---|---|
| 耐火の心得 / 抗火精通 | 1 | 1 | Fire Resistanceを維持し、通常の火炎系ダメージを無効化します。 | 持续获得抗火效果,并免疫普通火焰伤害。 |
| 水月と暗視の心得 / 水下呼吸与夜视精通 | 1 | 1 | 水中呼吸と暗視を維持します。 | 持续获得水下呼吸和夜视效果。 |
| 早食いI / 快速进食 I | 1 | 10 | 食べ物の使用時間を半分にします。 | 将进食所需时间缩短一半。 |
| 軽業の心得 / 杂技精通 | 1 | 1 | 落下ダメージを無効化します。 | 免疫摔落伤害。 |
| 炎の加護 / 烈焰庇护 | 1 | 2 | 燃焼中の通常numericダメージを30%軽減します。 | 燃烧期间受到的普通数值伤害降低 30%。 |
| 爆破耐性の心得 / 爆炸抗性精通 | 1 | 10 | 爆発系ダメージを90%軽減します。 | 爆炸类伤害降低 90%。 |
| 浄化 / 净化 | 1 | 3 | 現在付与されている有害なMobEffectを継続的に除去します。 | 持续移除当前生效的有害状态效果。 |
| 食料生産の極意 / 食物生产精通 | 1 | 4 | 対応する食料クラフト・手動受取結果を2倍にします。 | 使适用的食物合成和手动收取产物数量翻倍。 |
| 屠殺の心得 / 屠宰精通 | 1 | 5 | 対応する非Player・非MonsterカテゴリのMobドロップを3倍にします。 | 使适用的非玩家、非怪物类别生物掉落物数量变为 3 倍。 |
| 満足感 / 满足感 | 3 | 5 / 5 / 5 | 食事時に食べ物を消費しない確率が25% / 50% / 75%になります。 | 进食时有 25% / 50% / 75% 的概率不消耗食物。 |
| 採石の心得 / 采石精通 | 1 | 1 | 深層岩を石相当の速度で掘れるようにし、石・深層岩から鉄鉱石0.5%または銅鉱石0.5%の追加抽選を行います。 | 使深板岩的挖掘速度达到石头的水平,并在挖掘石头或深板岩时额外进行一次掉落判定:有 0.5% 概率获得铁矿石,或有 0.5% 概率获得铜矿石。 |
| 採取の心得 / 采集精通 | 3 | 5 / 5 / 5 | 対応blockの生成済みlootを2倍 / 4倍 / 6倍にします。 | 使适用方块已生成的战利品变为 2 倍 / 4 倍 / 6 倍。 |
| 不壊の心得 / 坚不可摧精通 | 3 | 10 / 20 / 30 | 標準耐久消耗を90% / 95% / 29÷30の確率で防ぎます。 | 有 90% / 95% / 29÷30 的概率防止普通耐久损耗。 |
| 防具の極意 / 护甲精通 | 1 | 20 | 標準damageableアイテムの1回の耐久減少量を最大1に抑えます。 | 将普通可损耗物品每次耐久损失限制为最多 1 点。 |
| 飛翔の心得 / 飞行精通 | 1 | 2 | Survival / Adventureで所有権付き飛行を付与し、対応外部飛行providerをできるだけ保全します。 | 在生存 / 冒险模式中授予由此技能拥有的飞行能力,并尽可能保留受支持的外部飞行提供机制。 |
| 金剛の心得 / 金刚 | 1 | 50 | Resistance IV相当の通常ダメージ80%軽減を提供します。 | 提供相当于抗性 IV 的效果,使普通伤害降低 80%。 |
| 不動の極意 / 不动精通 | 1 | 50 | 通常numericダメージを50%軽減し、標準knockback・矢/Punch・爆発pushを抑制します。 | 使普通数值伤害降低 50%,并抑制普通击退、箭矢 / Punch 击退和爆炸推力。 |
| 追撃の心得 / 追击精通 | 9 | 100 × 9 | 現在Lvと同じ回数の追加native hitを発生させます。最大9回。 | 额外触发与当前技能等级相同次数的原生攻击,最多 9 次。 |
| 根性 / 韧性 | 5 | 10 × 5 | Nutrition18以上、または固定300tick以内に合計18で発動。発動中は致死ダメージをHP1で耐えます。 | 营养值一次达到 18,或在固定的 300 tick 时间窗口内累计达到 18 时触发。效果持续期间,受到致命伤害时会以 1 点生命值存活。 |
| 真・根性 / 真・韧性 | 1 | 20 | Root Lv5が前提。Root発動中にNutritionを蓄積し、次回のRoot発動を1回だけ予約できます。 | 需要韧性 Lv5。韧性触发期间可以累积营养值,为下一次韧性触发预留一次机会。 |
| 火事場 / 绝境奋战 | 5 | 30 × 5 | HP40%以下で発動。Lvに応じて与ダメージ・Armor/Toughness・独立DRを強化します。 | 生命值降至 40% 或以下时触发。根据技能等级提升造成的伤害、护甲 / 盔甲韧性和独立伤害减免。 |
| 真・火事場 / 真・绝境奋战 | 1 | 100 | Heroics Lv5が前提。HP80%以下で与ダメージ×20、Armor/Toughness×64、独立DR99%。 | 需要绝境奋战 Lv5。生命值降至 80% 或以下时:造成的伤害 ×20、护甲 / 盔甲韧性 ×64,独立伤害减免 99%。 |
| 破界の極意 / 破界精通 | 1 | 20 | v3.0.0ではIMPLEMENTATION PENDING。 登録済みの高難易度用予約ノードです。 | v3.0.0 中尚未实现。这是一个已注册的预留节点,供未来的高难度功能使用。 |
| 浄化の極意 / 净化精通 | 1 | 100 | 浄化Lv1が前提。L2 Hostility、Fantasy Endingなどの正式対応経路に限定して危険効果を抑止します。 | 需要净化 Lv1。仅通过 L2 Hostility、Fantasy Ending 等正式支持的途径抑制特定危险效果。 |
| 真実の極意 / 真理精通 | 1 | 500 | 浄化の極意Lv1が前提。周囲±75の範囲で対応L2 Hostility trait6種を恒久的に無効化します。 | 需要净化精通 Lv1。在周围 ±75 的范围内永久禁用 6 种受支持的 L2 Hostility 特性。 |
| TaCZ 弾薬節約 / TaCZ 弹药节省 | 10 | 50 × 10 | TaCZ 1.1.7-hotfix2対応。弾薬節約率10~100%、専用与ダメージ×1.05~×1.50、対応gunのheat加算を抑制します。 | 支持 TaCZ 1.1.7-hotfix2。提供 10~100% 的弹药节省率、×1.05~×1.50 的 TaCZ 专属伤害加成,并抑制适用枪械的热量累积。 |
🧩 支持的模组集成
| 模组 | v3.0.0 支持范围 |
|---|---|
| TaCZ 1.1.7-hotfix2 | 弹药节约及 TaCZ 专属伤害成长。 |
| Fantasy Ending 2.7.20 | 对特定净化、飞行、TimeStop 边界及内置光影的兼容支持。 |
| L2 Hostility 2.5.19 | 针对六种精确支持特性的特定净化 / 真理交互。 |
| Superb Warfare 0.8.9.1 | 受支持的弹射物 / 枪械射击路径采用 Shokugi 伤害成长机制。 |
| Mekanism 10.4.16 | 与指定提供方的 MekaSuit 飞行兼容。 |
| Avaritia 4.0.3 | 与指定提供方的 Infinity Chestplate 飞行兼容。 |
| Pam’s HarvestCraft 2 – Trees | 支持的食物生产及树木 / 原木配方集成。 |
兼容性取决于具体版本和功能。本模组并未声称支持所有版本、附属模组、枪械包、Boss、特性或配置。
🌌 Fantasy Ending 兼容性
Food Healing RPG v3.0.0 内置了对受支持的 Fantasy Ending 2.7.20 配置的兼容支持。
- 特定净化精通交互。
- 针对特定提供方的飞行处理。
- 有限支持 TimeStop 所有权 / 移动处理。
- 内置客户端光影兼容,适用于受支持的 Fantasy Ending 配置。
受支持的 v3.0.0 配置无需单独安装 FE 光影兼容模组。
💾 v2.2.5 → v3.0.0 迁移
- 现有 Shokugi 成长数据将按照受支持的迁移方案予以保留。
- 旧版技能点将退还,用于重新构建全新的 v3 技能树。
- 旧版已拥有的技能不会直接转换为新版技能。
- 保留旧版信息以确保迁移安全。
- v3 使用存档架构 5。
⚠️ 更新前请备份重要地图。
请勿同时安装 Food Healing v2.2.5 和 Food Healing RPG v3.0.0。
🖥️ GUI 与命令
专用的游戏内 GUI 是以下功能的主要操作界面:
- 购买技能
- 查看技能描述
- 查看技能消耗和前置条件
- 切换 ON / OFF
- 升级基础属性
- 查看技能锁定原因
| 支持的 /foodhealing 命令 |
|---|
level |
count |
setlevel <level> |
setcount <count> |
setskillpoint <amount> |
addskillpoint <amount> |
旧版基于聊天框的技能和切换命令已移除,相关功能请使用 GUI。
🛠️ 技术与稳定性改动
- 存档架构升级至 5。
- 网络协议升级至 7。
- 技能购买由服务器权威控制,并进行规范化同步。
- 处理可选模组缺失的情况。
- 提升迁移及存档/重载的安全性。
- 最终客户端启动验证。
- 发行版 Jar 污染检查。
- 内置兼容 Fantasy Ending 2.7.20 光影。
- 移除旧版基于聊天的技能管理界面。
⚠️ 已知兼容性限制
Food Healing RPG v3.0.0 不承诺普遍兼容。
- 并非所有 TaCZ 枪械包都经过验证。
- 并非所有 L2 Hostility 特性都受支持。
- 不自动保证兼容受支持模组的其他版本。
- 并非所有 Boss 或秒杀机制都受支持。
- 真实的双客户端多人游戏验证仍不在本次已完成的发行范围内。
- 极端性能、光影、GPU 和大型整合包的组合并未全部经过测试。
- Break Realm Mastery 已注册,但在 v3.0.0 中仍待实现。
\\\\\\\*\\\\\\\*🍗 吃饭。治疗。成长。打造你的角色。\\\\\\\*\\\\\\\*
常见问题
Food Healing RPG 支持哪些 Minecraft 版本?
Food Healing RPG 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Food Healing RPG 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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