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EnchantChanger-Enchantment Changing System-

作者:aktwich

为 Minecraft 添加附魔修改系统、物品和方块。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

EnchantChanger

screenshot-showcase

这个模组是什么?

EnchantChanger 是一个在 Minecraft 中添加附魔更换系统(称为“魔晶系统”)的模组。

本模组包含代表附魔(原版或非原版)的“魔晶”、出现在 FF7 和 FF7AC 中的武器、使用魔晶系统所必需的“EnchantChanger”方块,以及代表 FF7 中物品的方块。

本帖是我原帖的补充主题(访问原帖)。

所需模组

MinecraftForge(最新推荐版)

PotionExtension(让 EnchantChanger 能在 1.7.10 中运行)(查看主题)

介绍

物品

  • 魔晶

screenshot-materia

魔晶是一种代表附魔的物品。

每颗魔晶与一种附魔一一对应。

  • 魔法魔晶

魔法魔晶是一种具有额外功能的特殊魔晶。

1.黑魔晶

手持它并右键点击,流星就会落在光标所在位置。使用需要消耗 3 个肉(6 点饥饿值)。

2.白魔晶

手持它并右键点击,你周围的不死生物会受到伤害,其最大生命值减半。使用需要消耗 3 个肉(6 点饥饿值)。

3.传送魔晶

手持它并右键点击,你就会传送到光标所在位置。使用需要消耗 1 个肉(2 点饥饿值)。

手持它并按住“潜行”右键点击,你就会传送到重生点。使用会消耗所有肉。

4.漂浮魔晶

将它放入快捷栏后,你就能像“创造模式”一样飞行,并且落地时不会受到任何伤害。

5.雷电魔晶

手持它并右键点击,就能在光标所在位置召唤雷电。使用需要消耗 3 个肉(6 点饥饿值)。

6.驱散魔晶

手持它并与生物互动,或右键点击,即可清除该生物或你身上的所有药水效果。使用需要消耗 1 个肉(2 点饥饿值)。

7.急速魔晶

手持它并与生物互动,或右键点击,即可为互动的生物或自己施加“速度药水效果”。使用需要消耗 1 个肉(2 点饥饿值)。

8.吸收魔晶

手持它即可吸收周围生物的生命值,并获得饥饿值(每吸收 1 点生命值,获得 1 点饥饿值)。

  • 大师魔晶

大师魔晶是没有功能的物品。不过,要制作能够生成魔晶的巨型魔晶,你需要用到它。

1.防护大师魔晶

如果你想生成“保护”类附魔,就需要获得这颗大师魔晶。

获得它后,你可以制作代表保护、火焰保护、爆炸保护、摔落缓冲、弹射物保护和荆棘附魔的魔晶,以及等级超过原版上限的这些附魔魔晶。

2.水域大师魔晶

如果你想生成与水相关的附魔,就需要获得这颗大师魔晶。

获得它后,你可以制作代表水下呼吸、水下速掘、深海探索(1.8)、海之眷顾和饵钓附魔的魔晶,以及等级超过原版上限的这些附魔魔晶。

3.攻击大师魔晶

如果你想生成攻击类附魔,就需要获得这颗大师魔晶。

获得它后,你可以制作代表锋利、亡灵杀手、节肢杀手、击退、火焰附加和抢夺附魔的魔晶,以及等级超过原版上限的这些附魔魔晶。

4.挖掘大师魔晶

如果你想生成挖掘类附魔,就需要获得这件大师魔晶石。

获得后,你可以用它合成代表效率、精准采集、耐久、时运、火焰附加的魔晶石,且这些魔晶石的等级上限超过原版上限。

5.弓之大师魔晶石

如果你想生成弓类附魔,就需要获得这件大师魔晶石。

获得后,你可以用它合成代表力量、火矢、冲击、无限的魔晶石,且这些魔晶石的等级上限超过原版上限。

6.终极大师魔晶石

如果你想生成魔法魔晶石,就需要获得这件大师魔晶石。

获得后,你可以用它合成其他所有大师魔晶石。

  • 破坏剑

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破坏剑是一把剑,也是玩家在 FF7 中可以使用的第一把剑。

攻击力:与铁剑相同

耐久度:铁剑的14倍

  • 初始之剑

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初始之剑是一把可变形的剑,曾出现在 FF7AC 中。

普通配方:3个铁块(* 3)、1个铁锭、1个魔晶石

困难配方(本模组的难度为2,即困难):1个铁块、2颗钻石、1个魔晶石

攻击力:与铁剑相同(收起模式),与钻石剑相同(展开模式)

耐久度:铁剑的14倍

切换模式:潜行时右键点击。收起模式 < – > 展开模式

变形为联合剑:快捷栏中持有任意5把剑时,右键点击收起模式的初始之剑

攻击强化:使用展开模式的初始之剑攻击时,会使用快捷栏中的剑进行攻击

  • 联合剑

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联合剑是一把可以收纳其他剑的剑,曾出现在 FF7AC 中。(可能也叫融合之剑)

联合剑只能通过初始之剑变形获得。

切换至使用收纳剑模式后,你可以使用收纳的剑(1 – 5)攻击生物。

攻击力:与钻石剑相同(核心模式)

耐久度:与初始之剑相同(核心模式)

切换模式:按住左 Ctrl 键并右键点击。核心模式 < – > 使用收纳剑模式

变回初始之剑:潜行时右键点击

  • 正宗刀

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正宗刀是一把非常非常长的剑,曾出现在 FF7 中。

配方:1个铁锭、1把钻石剑、1个“黑魔晶石”

攻击力:与钻石剑相同

耐久度:钻石剑的两倍

士兵之力:潜行时右键点击,消耗19点心值即可获得若干有益的药水效果。

  • 1/1 正宗刀

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1/1 Masamune Blade 是一把仿制的 Masamune Blade。

攻击力:与铁剑相同

耐久度:与铁剑相同

  • 终极武器

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Ultimate Weapon 是本模组终局内容中的一把剑,曾出现在 FF7 中。

合成配方:3 个钻石块、1 根木棍、1 个 Master Materia

攻击力:可变。(例如:0 经验等级且生命值满时,造成 10 颗心的伤害)

耐久度:是钻石剑的 14 倍

  • 士兵许可证

screenshot-soldierlicense

士兵许可证是消耗品,可让你无需使用 EnchantChanger 也能使用魔石系统。

手持此物品并右键点击,即可获得打开魔石窗口的能力。(使用后物品会被消耗)

按 R 键(可更改)即可打开魔石窗口。

screenshot-materiawindow

你可以在魔石窗口中提取和添加附魔(当本模组难度为 2(困难)时,会消耗 5 级经验)。

  • 便携附魔台

screenshot-portableenchantmenttable-recipe

使用便携附魔台,你可以随时随地进行附魔。

手持此物品并右键点击,即可打开附魔台界面。

潜行时对任意方块右键点击,即可登记该方块的坐标。

如果此物品已登记坐标,它就会在登记的坐标处充当附魔台。

(*)此功能在 EnchantChanger-X.X.X-1.9.10 或更低版本中无法使用

  • Ex 经验瓶

screenshot-exexpbottle-recipe

Ex 经验瓶是一种可投掷物品,类似经验瓶。

它可用于提升魔石等级。

  • 魔晄桶

screenshot-makobucket

魔晄桶是一桶魔晄(生命之流液体)。

方块

  • EnchantChanger

screenshot-enchantchangerscreenshot-enchantchanger-recipe

EnchantChanger 是魔石系统的基础方块。

使用此方块,你可以从已附魔的物品中提取附魔,或为物品添加附魔。

screenshot-enchantchanger-gui

将已附魔的物品放入左上方的槽位,即可获得可附魔物品以及一个或多个魔石。

(如果本模组难度为 2(困难),打开界面需要消耗 5 级经验。)

  • 巨大魔晄

screenshot-hugemateriascreenshot-hugemateria-recipe

巨大魔晶石是一种魔晶石生成器。

screenshot-hugemateria-gui

将“大师魔晶石”放入左上槽,将一些魔晶石放入左下槽,再将与你想生成的附魔对应的材料放入中央槽。

等待一段时间后,消耗左下槽中的魔晶石和中央槽中的材料,即可获得一颗魔晶石。

你可以使用这个方块提升魔晶石等级。(稍后说明……)

  • 魔晄反应炉

screenshot-makoreacktorscreenshot-makoreactor-build

魔晄反应炉是一种多方块熔炉,会消耗魔晄(生命之流液体)。

screenshot-makoreactor-gui

将魔晄桶放入左下槽,魔晄便会储存在这个方块中。

放入可燃物品即可将其烧炼,产物会出现在右侧槽位中。

如果安装了 CofhCore 或 Sexiary Sector 2,魔晄反应炉还会生成 RF 或 GF。

  • 魔晄(生命之流液体)

screenshot-mako

魔晄是一种液体方块。

接触魔晄会使你陷入反胃状态并中魔晄毒。

AP 系统

以后再写,抱歉。

配置

APBasePoint:AP 系统的基础点数
ApSystemCoefficientList:各项附魔的系数
ApSystemLevelLimit:AP 系统的最高等级
CloudSwordHUDxCoordinate:
CloudSwordHUDyCoordinate:
Difficulty:0-:简单,1:普通,2:困难
EnableBackSword:设为 true 后,玩家背后会显示之前手持的物品(仅限此模组新增的武器)。
EnchantChangerOpenCost:打开 EnchantChanger GUI 或魔晶石窗口 GUI 的费用
EnchantmentFloatId:已弃用
EnchantmentHolyId:已弃用
EnchantmentMeteorId:已弃用
EnchantmentTelepoId:已弃用
EnchantmentThunderId:已弃用
Extra ArmorIds:未使用
Extra BowIds:未使用
Extra SwordIds:未使用
Extra ToolIds:未使用
METEOR POWER:陨石的爆炸威力
Materia Potion Minutes:抱歉,我没有说明此功能。
MateriaGeneratingRatio:抱歉,我没有说明此功能。
Meteor Size:陨石的渲染大小
SoldiersSalary:抱歉,我没有说明此功能。
enableAPSystem:
enableDecMateriaLv:true:提取出的魔晶石等级会降低。
enableDungeonLoot:true:生成的箱子中会出现魔法魔晶石。
enableLevelCap:true:提取或添加的最高等级会受到限制。
flagYOUARETERRA:true:即使饥饿值为 0,你也可以使用魔法魔晶石。
idMakoPoison:

 

常见问题

EnchantChanger-Enchantment Changing System- 支持哪些 Minecraft 版本?

EnchantChanger-Enchantment Changing System- 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.12.2,共 12 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

EnchantChanger-Enchantment Changing System- 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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