介绍
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Regenerating Loot Blocks 是一个为整合包开发者制作的模组。它添加了一个名为战利品箱的不可破坏方块。当该方块的内部冷却时间归零时,它会自动使用指定的战利品表重新填充其物品栏。它还能够伪装成几乎任何方块,不过默认外观是箱子。
如何使用
要获得该方块,你需要使用 /give regenerating_loot_blocks:regen_loot_block,因为该物品不在创造模式菜单中。
该模组附带一个命令:/lootBlock <x> <y> <z> <loot_table> <cooldown> [blockstate]。该命令用于修改现有的战利品箱。loot_table 是游戏将在容器内生成的战利品表,cooldown 是从最后一名玩家交互后物品栏重新生成所需的刻数,blockstate 是可选方块状态,战利品箱将采用该方块状态的外观。
创造模式玩家还可以手持任意方块右键点击战利品箱,战利品箱会立即复制该方块的外观。带有 FACING 属性的方块会自动旋转以面向玩家,方便使用。
在创造模式下按住 Shift 右键点击战利品箱,可以显示一些关于其存储数据的统计信息。
要将战利品箱及其设置复制到你的物品栏以便轻松复制,只需使用原版方法:<Pick Block> + Ctrl(默认中键点击 + Ctrl)来复制带有 nbt 的方块。
已知问题
该模组存在一些小问题:
BlockEntities 不能用作战利品箱的显示方块状态,这意味着如果使用箱子等方块,它们将无法旋转。
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你可以在任何整合包中使用此模组,无需询问我,只是别忘了注明出处。
请不要要求我为不同版本的游戏制作此模组,它最初是为个人使用而制作的,我不打算维护它。
常见问题
Regenerating Loot Blocks 支持哪些 Minecraft 版本?
Regenerating Loot Blocks 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Regenerating Loot Blocks 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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