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Structure Floater Fabric

让建筑在浮岛世界中悬浮

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个有趣的小模组旨在看看在浮岛世界中,能有多少结构生成在空中。结构通常会生成在世界底部,看起来很奇怪,比如房屋就坐落在 y = 0 的虚空上。这个模组允许你在配置中指定一个 y 值,让它尝试将所有结构移动到该高度。默认值为 50。

 

此外,你还可以通过配置让某些结构柱不延伸到虚空中;也可以设置在结构部件位于世界底部时直接移除它们,而不是让它们漂浮起来。你可以将结构加入黑名单,使其不受这个模组影响。不过,Minecraft 的部分代码不会告知我某个部件属于哪个结构,因此此配置可能无法阻止这个模组对特定结构产生的所有影响。

 

目前,只要某个维度的海平面低于世界的最小 y 值,这个模组就会对其生效。这也意味着末地维度同样会受到影响……

 

如果你想让浮岛世界中的结构看起来不那么奇怪,不妨试试这个模组!

另外,你可以在整合包中使用这个模组。它也可以仅在服务器端运行,这意味着原版客户端仍然可以连接到安装了该模组的服务器。

常见问题

Structure Floater Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?

Structure Floater Fabric 支持 Minecraft Java 版 1.17–1.18.2,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Structure Floater Fabric 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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