介绍
Carry Me
Carry Me 是 Carry On 模组的轻量级附属模组,让玩家可以完全控制自己是否能被他人抱起。
使用此模组后,每位玩家都可以通过一条简单的命令决定是否允许他人抱起自己。这为 Carry On 添加了明确的同意机制,让多人服务器中的互动更加合适。
服务器管理员还可以通过游戏规则全局强制执行此行为,并可按需禁用玩家的自主选择权。
功能
- 由玩家自行控制是否允许他人抱起
- 通过服务端游戏规则强制执行或禁用玩家的自主选择权
- 使用简单的切换命令或按键绑定,允许或拒绝他人抱起自己
- 专为多人游戏环境设计
- 轻量且不干扰游戏
- 不改变 Carry On 的核心机制
为什么使用 Carry Me?
在多人服务器中,未经同意就被抱起可能会令人烦恼或扰乱游戏体验。Carry Me 通过确保只有在玩家明确允许后才能抱起他们来解决这个问题,同时也让服务器所有者可以通过游戏规则完全掌控这一行为。
工作原理
玩家可以随时使用命令或按下按键,启用或禁用允许他人抱起自己的权限。
服务器所有者也可以选择使用游戏规则来全局控制此行为。
我们需要你的反馈!
如果你遇到任何错误,或对新功能有建议,请告诉我:
- github.com/PedroRok/CarryMe/issues – 在此报告错误并提出功能建议!
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如果你有任何问题、建议,或者只是想聊聊天,可以在 Cafeteria Development guild 找到我!
常见问题
Carry Me 支持哪些 Minecraft 版本?
Carry Me 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Carry Me 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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