介绍
这个模组已重新设计!!!
谢谢你,东非大野猪!
此模组包含的 zylob:acg_trail 刀光效果来自 Epic ACG 的素材。
若要体验此模组的完整内容,请添加 Fancy Trail、EpicFight-Nightfall 和 Epic Fight – Limbus Company Moveset 模组。
添加 Fancy Trai 模组、EpicFight-Nightfall 模组或 Epic Fight – Limbus Company Moveset 后,它们的刀光效果会自动添加到列表中。总计有 41 种
其中,Epicfight 模组提供 1 种刀光效果,此模组提供 4 种,EpicFight-Nightfall 提供 3 种,Epic Fight – Limbus Company Moveset 提供 12 种,Fancy Trail 提供 21 种。总计有 41 种刀光效果。
目前,此模组主要适配 Minecraft 1.20.1 的最新版本 Epic Fight 模组,后续更新也会优先支持该版本。
当前设置会替换全局的 epicfight:swing_trail 刀光粒子,并且每当生成刀光粒子时,也会生成其他粒子。
这些设置的优先级为:全局配置 < 个人配置 < 资源包
此外,此模组已支持同步资源包设置和个人配置,因此其他玩家也能看到效果:如果刀光属于其他实体,会优先使用玩家自己的资源包设置,其次使用全局设置;如果刀光属于玩家,则会优先使用对方的资源包设置;如果对方没有资源包设置,则显示其个人配置。
以下是资源包设置示例:
.item_skins.s_iron_sword.json
{
“trail”: {
“color”: [152, 122, 57],
“begin_pos”: [0.0, 0.1, 2],
“end_pos”: [0.0, -0.05, -2],
“lifetime”: 6,
“interpolations”: 5,
“texture_path”: “epicfight:textures/particle/swing_trail.png”,
“particle_type”: “zylob:swing_trail”,
“overlays”: [“zylob:acg_trail”,”zylob:ender_rift_trail”],
“ender_rift_trail_texture”: “zylob:textures/effect/star2.png”
}
}
“overlays” 中的值用于存储此武器同时生成的其他轨迹效果。
使用 “zylob:ender_rift_trail” 轨迹效果时,可以在 “ender_rift_trail_texture” 中设置其纹理路径。
所有描述均由 Bing 翻译。( )
大概就是这样?


尽量减少重叠的刀光数量,因为这些粒子会和刀光同时生成,重叠过多会导致严重卡顿。
常见问题
EpicFight Sword Light Modifications 支持哪些 Minecraft 版本?
EpicFight Sword Light Modifications 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EpicFight Sword Light Modifications 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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