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介绍

Cooking Chef 模组使用 Forge 构建,目前适用于以下 Minecraft 版本:1.12.2, 1.15.2, 1.16.3, 1.16.5
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我现在正在更新这个模组 ,下面是更新内容介绍:
– 新增多种口味的甜甜圈
– 新增仙人掌冰淇淋(对,为什么不呢 :-))
– 新增小圆面包(可在三明治配方中代替原版面包)
– 新增意大利面,以及多种肉酱意面
– 新增苹果西打(不含酒精!只是美味的果汁 :-))
– 还有更多……)
下周应该就能准备好了!
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1.16.3 和 1.16.5 版本的更新已就绪 ))) 你会发现以海带、蜂蜜、浆果等原版物品为基础的新食物。此外:
– 为现有物品新增了一些配方,让合成更简单(例如,现在可以用普通冰淇淋和一块西瓜合成西瓜冰淇淋等);
– 为部分食物添加了药水效果,但这些效果有几率触发 🙂 例如,咖啡有 40% 的几率给予你持续 30 秒的急迫 II 效果;
– 大多数物品都重新绘制了,现在看起来更美观;
– 修复了生猪肉烧烤的恼人漏洞。
大家好!这是我的模组 Cooking Chef,它带来了相当多简单又好看的食物。Minecraft 有许多不同的食物模组,不妨看看这段介绍——也许这正是你想添加到游戏中的内容:
- 这个模组只使用原版材料,你不需要种植新的作物、浆果或树木,也不需要挖掘新的矿石。
- 我尽量让所有配方都贴近现实(当然,条件允许的话)。例如,我不会用小麦直接制作烤饼干或面包——这类配方需要先制作面团。如果你制作现实中需要烹煮的食物(比如披萨、汤、蛋糕等),制作时会先得到生食物;只要把生食物放进熔炉,就能得到熟食。
- 大多数配方只需一步即可完成,最复杂的配方最多包含 3 步(例如芝士蛋糕——你需要先制作面粉,再制作面团,最后制作芝士蛋糕)。在我的模组中,你不会因为烹饪步骤太多而感到烦恼 🙂
- 所有配方都能在 JEI 或 NEI 中查看——你不需要费心记住它们。
- 目前这个模组中有 60 多种可直接食用的餐点,如果你正在游玩会要求玩家吃不同种类食物的模组(例如 Spice of Life 或 Hunger Overhaul),这些餐点会对你很有帮助。
- 这个模组不会添加新的设备或厨具——制作所有食物只需要一个工作台(模组中的任何合成网格也都可以使用),烘烤生食物则可以使用任意熔炉。
Cooking Chef 不需要任何额外的模组或前置库,只需下载 .jar 文件并将其放入你的模组文件夹即可。
这个模组最大的优点就是简单。你可以就此打住,直接开始游玩 Minecraft 并使用 Cooking Chef——你一定能轻松上手。
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我的模组中的所有物品都可以分为以下三类:
- 辅助物品,完全不是食物(纸杯和锡箔碗)
- 生食物(所有制作出来时为生食、食用前必须烹熟的餐点)
- 熟食(或直接可食用的餐点,无需烘烤即可制作——例如三明治、炖菜、冰淇淋等)
有些可直接食用的餐点会为玩家提供不错的药水效果(更多信息请查看折叠内容)。
!!! 仅适用于 1.15.2+ mc 版本:请注意,我的模组中大多数物品的烹饪时间都延长了 2 倍(因此,1 块煤炭只能烹熟 4 个模组物品,而不是标准的 8 个)。用牛奶罐烘烤奶酪需要消耗整块煤炭(奶酪的烹饪时间延长了 8 倍!)。
每种食物物品都有提示“按住 LShift 查看信息”。按下左 Shift 键即可查看所选食物的完整信息:

食物提示和食物效果详解:
吃生食物可不是个好主意 🙂 所有生食物只能恢复 0、1/2 或少数情况下 1 个饥饿值“鸡腿”,并且有 50% 的概率让玩家获得反胃或饥饿效果:

不过,有些熟食或即食食物可能会带来额外奖励(目前此效果仅适用于 1.15.2+ mc 版本):

若干模组食物物品会给予玩家药水效果,如生命恢复、抗火、夜视及其他一些效果。每种带有特殊效果的食物触发该效果的概率都不高,因此它不能替代药水。药水效果、持续时间和触发概率可能会在未来的更新中略有改动。

我们先从一些本身不是食物、但你可能在某些合成中需要的额外物品说起:

– 纸杯,用于制作果汁;
– 锡纸碗,用于制作汤类、部分肉类菜肴、煎蛋卷、冰淇淋;
还有一些物品是作为食物合成的,但严格来说并不算食物:

– 面粉,用于制作面包、曲奇、芝士蛋糕、披萨等食物;
– 油,用于制作肉类菜肴、曲奇、披萨等食物;
* 油 是本模组中非常特殊的物品。食用后每次会使你的饥饿值增加1个“鸡腿”,而且即使你不饿也能食用油。因此,当你需要测试某些食物(当然,来自任何模组)或饥饿效果时,可以使用这个物品。
还有2个物品被设定为食物并用于配方中:

– 牛奶壶,用于各种配方(是的,你不再需要成堆的原版桶了 🙂 不过你也可以在配方中使用原版水桶或牛奶桶);
– 水壶,用于制作面团和所有汤类;
面团是本模组中的重要物品——它用于制作披萨、原版面包和曲奇。我希望你喜欢披萨,对吧?:-)))

让我们快速浏览一下现在添加到Cooking Chef模组中的不同种类食物:
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6种三明治(基于5种肉+鱼)
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6种烧烤(基于5种肉+蔬菜烧烤)
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3种肉类菜肴(基于牛肉、鸡肉和猪肉)
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7种汤(基于胡萝卜、甜菜、奶酪、鱼、肉、土豆和南瓜)
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4种肉类搭配土豆泥(基于牛肉、鸡肉、羊肉和猪肉)
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4种披萨(含肉、鱼、蘑菇或蔬菜)
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4种冰淇淋(苹果、西瓜、巧克力口味,或不添加其他配料的原味)
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4种芝士蛋糕(苹果、西瓜、南瓜或巧克力口味)
……还有其他食物 🙂 之后我会补上介绍(抱歉!),这里先列出名称,暂时没有图片:
– 牛肉塔塔
– 蘑菇炖菜
– 香辣鸡肉
– 土豆泥
– 4种果汁
– 4种茶
– 巧克力奶昔和牛奶奶昔
– 咖啡
– 奶酪
– 煎蛋卷
– 甜苹果
– 巧克力
– 4种饼干

Cooking Chef 模组应该能与所有模组兼容,包括其他食物模组。不过如果遇到问题,请在评论区告诉我,我会尽力解决。
我的模组可以和一个知名模组一起使用(我个人非常喜欢它,也总会把它加进游戏里)—— Cooking for Blockheads。关于我为什么把 Flour、Dough 和 Water Jug 做成食物物品,答案是:这样玩家就能在 Cooking for Blockheads 的合成台中制作这些物品,让烹饪过程变得轻松许多 🙂
如果你使用AppleSkin (某些 Minecraft 版本可使用 AppleCore)等模组,就能在 HUD 上查看食物值/饥饿值。这是另一个非常实用的模组,我也很喜欢,经常在游戏中使用。

当然,你可以在自己的整合包中使用我的模组 🙂 如果可以的话,请在某处注明作者。
Cooking Chef 模组目前还没有发布到其他网站。你可以在自己的网站上发布我的模组,但下载链接必须指向 CurseForge!只有 CurseForge 是我上传 .jar 文件的网站。

– 将 Cooking Chef 移植到其他 Minecraft 版本;
– 添加新的食物物品(优先支持 1.15.2 及以上版本);
– 添加不同语言的翻译(请在评论区提出需求);
– 重绘部分物品材质;
– ……未完待续 🙂 之后我会在这里补充更多信息。

如果你想建议新功能或有趣的食物,欢迎在评论区分享你的想法。任何问题都请在 CurseForge 这里提交(之后我会添加 GitHub 问题追踪器)。
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创意、设计和开发都由我完成——我叫 Alyona 🙂 *mywitch*。我从 Minecraft 1.5 版本开始玩游戏,也一直使用各种食物模组,可能只是因为我在现实生活中也喜欢烹饪。从 1.8 版本开始,我就为自己和朋友制作模组,但从未发布过(那些模组类型各异,从简单的灯笼和这类食物模组,到复杂的寻宝任务……)。希望你会喜欢这个模组 🙂
另外,我的胖猫 Marseille 在制作这个模组里的各种肉类食物时帮了我很多 )))

常见问题
Cooking Chef 支持哪些 Minecraft 版本?
Cooking Chef 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.16.5,共 4 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cooking Chef 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 模组加载器,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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