Spatial Tools Compatible
一款独立的建筑工具模组,可复制、剪切、预览、变换并粘贴复杂建筑,内置支持 AE2、GTCEu、通用机械和 FramedBlocks。
介绍
Spatial Tools Compatible可让你轻松移动、复制、预览、旋转、翻转、粘贴和替换整座建筑中的方块!
无论你是要迁移基地、复制机器配置、分享蓝图,还是调整复杂的模组结构,这款模组都能为你提供强大、可靠且安全易用的工具。它可以独立作为结构工具使用;在常规复制粘贴工具经常失灵的技术型整合包中,更是特别实用。它内置支持AE2、GTCEu、通用机械、FramedBlocks、Sophisticated Storage、Curios、Project Red、LaserIO、Flux Networks、Extended AE等模组!它不仅能保留建筑的形状,还能保存让建筑正常运作的重要细节。
模组功能
Spatial Tools Compatible 是一款结构工具模组,专注于以简洁、可控的方式复制、剪切、预览、变换和粘贴建筑。
适用于:
- 将建筑迁移到新位置
- 旋转或翻转现有建筑
- 复制机器、电缆、管道、框架方块和技术设备
- 保存可重复使用的结构
- 与其他玩家分享建筑
- 处理不能只靠简单复制方块的模组方块
这款模组单独使用也完全没问题。安装受支持的模组后,还可通过可选集成扩展功能。
主要工具
便携式空间储存器
用于移动结构的手持工具。
它会选取一片区域,将其从世界中移除并储存起来,之后你就能把它粘贴到其他位置。它会保存结构的所有数据和机器设置,库存中的资源也都能安全保留!
- 选择两个角点来框选结构
- 右键将结构从世界中剪切出来
- 结构会被储存,供之后放置
- 粘贴前可以预览结构
- 放置前会检查碰撞,避免丢失方块!
- 你也可以在菜单中旋转或翻转结构,再进行粘贴
如果你想迁移建筑,这款工具再合适不过。
便携式空间克隆器
这款工具采用复制方式,原有结构会保持不变。它也会尽可能保存结构数据,例如机器升级、机器设置或电缆连接。粘贴时会将这些数据还原,因此你不必在之后手动重新设置!
- 复制结构而不移除原件
- 部分方块缺失时也支持放置其余部分
- 追踪所需材料
- 可同时保存多座建筑
- 可将结构导出为文件,也可从文件导入,方便与他人分享!
- 可在可用时使用 AE2 存储和自动合成
- 还可从其他存储系统中取用材料,例如 Sophisticated Storage 的存储控制器,甚至普通的原版箱子
它适用于可重复使用的蓝图、重复搭建的机器配置、基地模块,以及在不同世界或玩家之间分享建筑。
便携式空间替换器
用于一次性替换大量方块的工具。
它会沿着所有相连的同类方块进行泛洪填充,并一键将它们替换为选定的目标方块。改主意时还可以撤销!
- 一次操作即可替换整组相连的方块
- 可配置半径和连接模式
- 支持严格匹配方块状态
- 不会触碰内部存有物品的方块
- 可从物品栏或 AE2 存储中提取材料,并返还移除的方块
- 支持撤销,恢复到先前状态
非常适合替换大型 Greg 电缆、管道或线圈。
预览与变换工作流
两种工具都支持在放置前进行完整预览。
确认放置前,你可以调整建筑:
- 在游戏世界中实时预览
- 在 GUI 中进行 3D 预览
- 水平/垂直翻转
- 旋转
- 放置偏移,并实时预览
这样一来,你就能更轻松地将大型或复杂结构准确放置在理想位置。
多结构管理
克隆器不局限于单个临时剪贴板。
你可以:
- 同时存储多个结构
- 搜索并命名已保存的结构
- 将结构导出为文件
- 从文件导入结构
这让该工具成为可重复使用的蓝图系统,而不只是简单的复制粘贴工具。
内置模组兼容性
Spatial Tools Compatible 专门处理那些常会导致通用建造工具出问题的模组方块和系统。
其目标是尽可能保留结构的实际行为和配置。
AE2
- 支持 AE2 电缆总线和电缆部件
- 保存部件设置和升级
- 集成 AE2 存储
- 支持 AE2 自动合成
GTCEu
- 保存机器设置
- 保存总线/舱室设置
- 保存管道和覆盖件及其连接和设置
- 粘贴后自动连接所有管道和电缆
Mekanism
- 保存机器升级和设置
FramedBlocks
- 正确支持框架方块
- 正确复制框架方块
- 正确粘贴框架方块
- 列出框架方块所需材料
Sophisticated Storage
- 粘贴时可以从物品栏中的 Sophisticated Storage 容器提取材料
Curios
- 会搜索 Curios 槽位中的工具和材料
LaserIO
- 保存节点连接设置
- 粘贴后恢复连接
Flux Networks
- 保存网络设置,例如优先级、浪涌模式和传输限制
- 粘贴后恢复网络分配
Extended AE
- 保存无线连接器和集线器的连接数据
- 粘贴后重新链接连接
Project Red
- 正确支持多部件方块
- 正确复制和粘贴这些方块
生存与创造模式
这些工具经过设计,在生存和创造模式下都能合理运行。
- 生存模式下,放置方块需要材料
- 创造模式下,不受这些限制
- 特殊方块和不可破坏方块仅会在创造模式下复制
因此,这个模组既适合常规游戏,也适合创造模式建造!
说明
- 使用此模组不需要 AE2
- AE2 集成为可选功能
- 兼容性取决于涉及的方块和系统
- 该模组专为处理棘手的模组结构而设计,这些结构往往是许多通用建造工具无法应对的
- 可在配置中更改能量升级
- 默认能量升级物品:ae2:energy_card
- 如果你担心大型结构会导致存档损坏,不必担心!所有数据都保存在服务器数据中,而不是物品的 NBT 中。
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常见问题
Spatial Tools Compatible 支持哪些 Minecraft 版本?
Spatial Tools Compatible 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Spatial Tools Compatible 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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