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Zombies Hate Light

作者:NoLifeKing85

僵尸和其他生物会试图破坏你的光源

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

“你建好了避难所。点亮了每个角落。你以为自己安全了。”

在大多数僵尸生存场景中,光亮是你最可靠的盟友,是生与死的分界线。但在 Zombies Hate Light 中,亡灵发现你的光亮是在侮辱它们的王国。

它们不再只是想撞破你的门,还想熄灭你的希望。

运作方式:这个模组将亡灵从单纯的捕食者变成了主动破坏者。僵尸不再漫无目的地游荡,而是会把你的光源视为惹恼它们的目标。它们会主动寻找并系统性地摧毁那些阻挡黑暗的方块。

主要特色

  • 主动破坏:僵尸(以及其他已配置的实体)会优先寻找并破坏附近发光的方块。
  • 动态寻路:怪物不会只是偶然撞上你的光源;它们会主动朝光源前进,确保你的基地逐渐暗下来。
  • 令人不安的氛围:看着火把一盏接一盏熄灭,阴影也慢慢重新笼罩你的家。
  • 高度自定义:借助内置标签,你可以精确指定哪些怪物会“厌光”,以及哪些方块会遭到它们的破坏。

与众不同之处:大多数模组让僵尸害怕光亮,而这个模组让它们憎恨光亮。它让基地防御变成一场倒计时——你能让灯亮多久,才能阻止黑暗获胜?

从 1.3.0 版本开始,你可以通过数据包修改这些设置(标签名为 affected_blocks),也可以通过 affected_entities 设置哪些生物会尝试摧毁光源。

如何自定义

你可以创建数据包并添加以下 JSON 文件来修改行为:

data/se/itssimple/zombieshateslight/tags/blocks/affected_blocks.json – 定义怪物会尝试破坏哪些方块。

{
  "replace": false,
  "values": [
    "minecraft:torch",
    "minecraft:wall_torch",
    "minecraft:lantern",
    "minecraft:shroomlight",
    "minecraft:redstone_lamp",
    "minecraft:campfire",
    "minecraft:beacon"
  ]
}

data/se/itssimple/zombieshateslight/tags/entity_type/affected_entities.json – 定义哪些怪物会表现出这种行为。

{
  "replace": false,
  "values": [
    "minecraft:zombie"
  ]
}

注意:将 "replace": false 设为 false,可确保你的修改会添加到默认列表中,而不是将其完全替换。

常见问题

Zombies Hate Light 支持哪些 Minecraft 版本?

Zombies Hate Light 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–26.3,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Zombies Hate Light 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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