介绍
这个模组可以让你将部分或全部生成内容关联到 Game Stages 模组的阶段中。这意味着,如果你希望丛林在开启阶段 一 后生成,就可以轻松实现;或者你不希望树木在玩家达到阶段 二 之前出现,也同样可以做到。
实际上,这个模组会为所有玩家设置限制;但只要至少有一名玩家达到某个阶段,生成内容就会根据该玩家的阶段决定,而不是根据生成区块的玩家决定。因此,不建议在玩家人数超过 20 人的项目服务器上安装这个模组,因为它没有实际作用。
需要 Game Stages 和 CraftTweaker 模组
目前,这个模组可以处理:
- 生物群系
- 特征
- 结构
适用于 1.20.1
https://github.com/SagaDeoMissTeam/Ore-Stages-Reborn/wiki/Generation-Stages
示例
import mods.generationstages.GenerationStages;
GenerationStages.addFeatureStages(“test”, <resource:minecraft:tree>);
GenerationStages.addFeatureStages(“test2”, <resource:minecraft:lake>);
GenerationStages.addFeatureStages(“test3”, <resource:minecraft:flower>);
GenerationStages.addBiomeStages(“mytest”, <resource:minecraft:jungle>);
import mods.generationstages.vanilla.SupportMethods;
使用 /ct dumps biomes 命令
SupportMethods.getBiomes() as List<ResourceLocation>
SupportMethods.getBiome(ResourceLocation biome) as Biome
将获取所有特征的列表
SupportMethods.getFeatures() as List<ResourceLocation>
更多信息请查看页面
常见问题
Generation Stages 支持哪些 Minecraft 版本?
Generation Stages 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Generation Stages 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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