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介绍
有时候你会觉得生物是不是太少了?
那么,ECM 将改变这一切,新增 29 种生物,每种都有独特的能力,而且它们都会在你的世界各处生成!
当前物品与方块:
假黄金块 – 可由黄金囤积者掉落,基本毫无用处。
流沙 – 生物会陷入其中并沉到地面。
剧毒流沙 – 生物会陷入其中并中毒,随后沉到地面。
火焰方块 – 效果类似岩浆块,会让所有人着火。
末影方块 – 生物站在上面时会被传送到随机位置(对玩家无效)。
冰块 – 站在上面的人会获得缓慢 IV 和挖掘疲劳 IV。
远古岩浆宝箱 – 效果类似幸运方块,可能掉落任何与火焰有关的物品或方块,也可能引发混乱;会在下界神殿中生成。

远古冰霜宝箱 – 效果类似幸运方块,可能掉落任何与冰有关的物品或方块,也可能引发混乱;会在冰霜神殿中生成。

远古末地宝箱 – 效果类似幸运方块,可能掉落任何与末影有关的物品或方块,也可能引发混乱;会在末影神殿中生成。

物品:

假黄金锭 – 毫无用处。
火焰碎片 – 可用于多种合成配方,例如三叉戟、火焰剑和火焰方块;火焰方块会灼烧敌人。
末影碎片 – 可用于末影剑和末影方块等配方;末影方块会将生物传送走。
冰冻碎片 – 可用于冰冻剑和冰冻方块等配方;冰冻方块会冻结生物。
火焰小鬼之翼 – 它有什么用?
地狱野兽之眼 – 也不确定它有什么用?
破损的恶魔三叉戟 – 你可以修复它,之后几乎无人能敌!
恶魔三叉戟 – 感受火焰的力量在你体内奔涌!你会灼烧敌人,右键发射火球,还能将敌人击飞得很远。
火焰剑 – 可使用 1000 次,攻击时会灼烧敌人。
末影剑 – 可使用 1000 次,攻击时会将生物传送走。
冰冻剑 – 可使用 1000 次,攻击时会冻结敌人。
木制斩首刀(可让苦力怕、骷髅、僵尸或凋灵骷髅等生物掉落头颅)- 有 5% 的几率斩下它们的头颅。
石制斩首刀(可让苦力怕、骷髅、僵尸或凋灵骷髅等生物掉落头颅)- 有 10% 的几率斩下它们的头颅。
铁制斩首刀(可让苦力怕、骷髅、僵尸或凋灵骷髅等生物掉落头颅)- 有 20% 的几率斩下它们的头颅。
金制斩首刀(可让苦力怕、骷髅、僵尸或凋灵骷髅等生物掉落头颅)- 有 50% 的几率斩下它们的头颅。
钻石斩首刀(可让苦力怕、骷髅、僵尸或凋灵骷髅等生物掉落头颅)- 有 40% 的几率斩下它们的头颅。
恶魂头盔 – 允许你发射火球。只需按住 Shift 蓄力,然后就能朝视线所指的位置发射恶魂火球(并获得抗火效果)。
岩浆胸甲 – 允许你点燃周围的生物。只需按住 Shift 蓄力,就能点燃随机半径 5-10 格范围内的生物(并获得抗火效果)。
传送胸甲 – 允许你四处传送,只需按住 Shift 蓄力,然后你会将末影珍珠发射到你注视的任何区域。
黏液靴子 – 这双靴子会把你变成真正的猛兽,你将获得踩踏任何挡路者的能力,只需穿上靴子并开始跳跃,你跳到的任何生物都会被踩踏,受到 10 点攻击伤害并被击退,要停止踩踏只需按住 Shift,你不会受到任何摔落伤害(还会获得速度与跳跃提升)。
带翼火焰靴子 – 按住 Shift 时你会在空中滑翔下降且不受任何摔落伤害,同时获得抗火效果。
当前生物:

冲锋者有 20 点生命值,速度快,每次攻击造成 3 点伤害,攻击时还会发出咔嗒声。
这种生物是一种神话实体,能够伪装自己以融入周围地形。
死亡时会掉落种子,它会生成在大多数生物群系、下界和末地,白天有 10% 的生成几率,夜晚为 40%。

切斯特有 20 点生命值,速度中等,每次攻击造成 5 点伤害。
传说很久以前玩家杀死了一名女巫,她在死前设法将自己的灵魂转移到了箱子里,如今它寻求复仇。
死亡时会掉落箱子,它会生成在大多数生物群系,白天有 10% 的生成几率,夜晚为 20%。

双倍切斯特有 40 点生命值,速度中等,造成 10 点攻击伤害。
死亡时会掉落 2 个箱子,它会生成在大多数生物群系,白天有 5% 的生成几率,夜晚为 10%。

圣诞切斯特有 20 点生命值,速度中等,造成 5 点攻击伤害。
死亡时会掉落箱子,它会生成在大多数寒冷生物群系,夜晚有 10% 的生成几率。

末影切斯特有 40 点生命值,速度中等,攻击造成 8 点伤害。
它们拥有在世界中传送的能力。
死亡时会掉落末影箱,它会生成在末地,有 20% 的生成几率。

半僵尸有 10 点生命值,速度缓慢,每次攻击造成 1.5 点伤害。
传说一些僵尸受到了玩家在世界各地留下的有毒废物的影响,其中一半被烧毁,只剩下另一半。
死亡时会掉落与僵尸相同的物品,在主世界任何地方都有 60% 的生成几率。


变异苦力怕拥有20点生命值和中等速度,爆炸威力是普通苦力怕的4倍,充能后则是12倍。
据说,有些苦力怕出生时,有一种不明液体落在了它们身上,使小苦力怕长出了4个脑袋,而不是1个。
死亡时会掉落与普通苦力怕相同的物品,并有50%的几率在主世界任意位置生成。

Gnoll拥有20点生命值,移动速度快,攻击伤害为6点。
这些生物是由狼进化而来,它们厌倦了玩家的暴政。600年前,狼开始不断进化,如今它们变得更加强大。
幼年Gnoll会蹦跳着拳打脚踢敌人;成年Gnoll则只会挥拳攻击,因为它们没有幼崽那么精力充沛。
死亡时会掉落原木、燧石和皮革,并有20%的几率以幼年或成年形态在任意森林中生成。


SlimeClops拥有20点基础生命值,并会随体型增大而倍增(最大为3倍);其移动速度和伤害也取决于体型。
这些古老生物已经存在了300年,是史莱姆受到周围地形和空气变化影响后进化而成的。
体型较小的SlimeClops生命值降至10点以下时会陷入狂暴,力量提升至原来的2倍。
巨型SlimeClops会将敌人击飞到空中。
体型最小时被击杀会掉落黏液球,并有10%的几率在沼泽中生成。




主世界蘑菇拥有5点生命值,移动速度快,每次攻击造成1点伤害。
下界蘑菇拥有20点生命值,移动速度中等,每次攻击造成0.5点伤害,并附带摔落伤害。
这些生物是被古老灵魂附身的蘑菇,它们一心想向玩家复仇。
下雨时,主世界蘑菇会变异成巨兽,拥有100点生命值,每次攻击造成15点伤害,并免疫除魔法以外的一切攻击。
下界蘑菇无法变异;它们会抓起敌人,试图将其扔进熔岩中,被扔出的敌人会受到摔落伤害。
死亡时会掉落对应种类的物品(蘑菇或下界疣)。
下界蘑菇无法在主世界存活,会消失;主世界蘑菇同样无法在下界存活。
主世界蘑菇有30%的几率在森林、沼泽和菌丝岛生成。
下界蘑菇有20%的几率在下界生成。

Ghoul拥有5点生命值,移动速度快,会向目标猛冲,用强力三叉戟戳刺目标,造成1点伤害并使其着火。
这种生物的起源不明。尽管它看起来体型很小,但它很可能已有5,000多年的历史,因为它在凋灵苏醒之前就已出现,因此其起源和年龄至今仍是个谜。
死亡时会掉落破损的恶魔三叉戟和火焰碎片,并有60%的几率在下界生成。


大饥饿拥有14点生命值,移动速度快,每次攻击造成3点伤害。
这只野兽永远饥饿,它会吃掉门、村民、动物甚至农作物,路径上的任何物品也会被吃掉,别让这个生物碰到你,否则它可能会做出不好的事情!
这个生物还拥有魔法力量,能够咬掉你的药水效果并据为己有。
死亡时掉落燧石,有30%的几率生成在沙漠、恶地、热带草原和其他炎热生物群系。




海龟是模组中第一个可骑乘的被动生物,分为雄性和雌性。
两种性别都有3个成长阶段:
1.幼年(雄性海龟有7点生命值,雌性海龟有5点生命值,两种性别的体型都非常小,甚至比蠹虫还小,出生后1000刻达到少年体型)。
2.少年(雄性海龟有15点生命值,雌性海龟有10点生命值,两种性别的体型比蠹虫大2倍,6000刻后成长为成年体)。
3.成年(雄性海龟有150点生命值,雌性有100点生命值,雄性现在可以同时被2名玩家或2个生物骑乘,雌性至少目前没有什么特别之处,两者体型都与牛相同)。
雄性海龟有白色外壳,而雌性有粉色外壳。
目前它们不掉落任何物品,有60%的几率生成在海洋、深海、海滩和热带草原,白天也会生成在恶地。

黄金囤积者:
拥有20点生命值,移动速度快,是第二个会逃跑而不是攻击的被动生物。
传说这个生物曾经是人类,因为对黄金的热爱被女巫诅咒变成了这个生物。
白天有15%的几率生成在任何炎热生物群系。
死亡时掉落金块,有时是假金块。

爬行炸弹先生:
拥有10点生命值,移动速度快,受到攻击时爆炸。
这个生物是村民在铁傀儡之前进行的首批实验之一,但实验失败了。
爬行炸弹反叛并杀死了它们的创造者。
不掉落任何物品。
有10%的几率生成在任何平原生物群系。
爆炸炸弹先生:
拥有10点生命值,移动速度慢,受到攻击时会膨胀然后爆炸。
这个生物是村民的第二次失败实验,村民认为加入河豚是个好主意。
爆炸前这个生物可以膨胀到10倍大小,爆炸半径也会随之增加。
不掉落任何物品。
有5%的几率生成在任何平原生物群系。

下界之脑:
拥有40点生命值和中等速度,会向你冲刺,发射火球和大型火球。
故事说这种生物来自太空,不确定来自哪个星球,因为它已经超过1000岁了。
死亡时掉落岩浆块和火焰碎片。
有10%的几率在下界生成。

丛林野兽:
拥有20点生命值和快速速度,是丛林古老部落战士之一。
会吐出西瓜种子并向你猛扑,种子会治疗它。
这种生物是最早生活在地球上的生物之一,即使过了200万年它们仍然存在。
死亡时掉落圆石和西瓜种子。
有20%的几率在夜晚的丛林生成。

岩浆块状怪物:
拥有40点生命值和快速速度,每次攻击造成6点伤害,这种生物是蠹虫和活体方块的结合体。
这些生物会栖息在某些方块中,如矿石、黑曜石等等!
攻击时会使敌人着火,只会从岩浆块中生成。
死亡时掉落岩浆块。
只能在特殊岩浆块被破坏时生成。
下界岩块状怪物:
拥有20点生命值和快速速度,每次攻击造成5点伤害,这种生物是蠹虫和活体方块的结合体。
这些生物会栖息在某些方块中,如矿石、黑曜石等等!
死亡时掉落下界岩。
只能在特殊下界岩被破坏时生成。
黑曜石块状怪物:
拥有60点生命值和快速速度,每次攻击造成8点伤害,这种生物是蠹虫和活体方块的结合体。
拥有20点护甲值且不受击退,就像一个小坦克。
这些生物会栖息在某些方块中,如矿石、黑曜石等等!
死亡时掉落黑曜石。
只能在特殊黑曜石被破坏时生成。
矿石块状怪物:
拥有40点生命值和快速速度,每次攻击造成6点伤害,这种生物是蠹虫和活体方块的结合体。
这些生物会栖息在矿石中!
死亡时根据当前类型掉落材料。
只能在特殊矿石或石头方块被破坏时生成。

骨椰:
拥有40点生命值和中等速度,每次攻击造成5点伤害。
这种生物来源不明,因为它基本上由骨头构成,所以很可能是某种死去的狼或其他动物。
死亡时掉落骨头。
可以在任何森林生物群系和下界生成,有20%的生成几率。
凋零骨椰:
拥有40点生命值和中等速度,每次攻击造成5点伤害,还会使敌人凋零且免疫火焰。
这种生物来源不明,因为它基本上由骨头构成,所以很可能是某种死去的狼或其他动物。
死亡时掉落凋零骨头。
可以在下界生成,有10%的生成几率。

火焰小鬼:
拥有10点生命值,会飞行并从空中攻击敌人,每次攻击造成3点伤害并使其着火。
这种生物是恶魔的仆从之一,它会保护下界免受玩家侵扰,会试图绕着他们飞行并躲避攻击。
死亡时掉落火焰小鬼之翼和火焰碎片。
有40%的几率在下界生成。

恶魔末影之眼
拥有20点生命值,每次攻击造成3点伤害,会在末地四处飞行,并试图把玩家推入虚空。
它还会四处传送,并且会成群生成,每群最多有5只。
死亡后掉落末影之眼。
在末地生成的概率为15%。

洞穴蜘蛛族人:
拥有16点生命值,移动速度中等,每次攻击造成5点伤害,还会从口中射出毒丝。
洞穴蜘蛛受环境影响,开始进化成更像人类的生物,而且它们真的做到了!
死亡后掉落线和蜘蛛眼。
在任意森林和丛林中生成的概率为20%。

地狱兽:
拥有60点生命值,移动速度快,每次攻击造成5点伤害。
这种生物的来历至今成谜,人们发现它栖息在下界的熔岩池中。
还会掉落地狱之眼和火焰碎片。
在下界生成的概率为12%。
企鹅平古:

企鹅平古——拥有10点生命值,可以用鱼繁殖;手持雪球或鱼时,它会跟随玩家。
这是游戏中的第二种被动生物,至少目前不会反击,并会在雪地生物群系的雪屋中生成。

这种生物没有什么背景故事,因为它只是一只普通的企鹅 :p
建筑:
沙漠金字塔——尸壳和骷髅茧会栖居于此,还可能藏有陷阱和宝藏?!

猎人小屋——这里是搜寻好东西的绝佳地点,不骗你,按下压力板就知道啦!:D

岩浆纪念碑——唯一能找到远古岩浆箱的地方,在下界的熔岩湖中生成的概率为10%。

冰雪纪念碑——唯一能找到远古冰雪箱的地方,在雪地生物群系中生成的概率为10%。

末影纪念碑——唯一能找到远古末影箱的地方,在末地生成的概率为10%,在平原生成的概率为2%(在平原生成时外观会有所不同!)。

雪地雪屋——企鹅会栖居于此,你可以在熔炉里找到一些东西,挖开雪屋下方也可能有发现!

骨头小屋——这种小屋会在下界的灵魂沙附近生成,有时里面还会有一些骷髅。

凋灵骷髅骨屋——这种小屋会在下界的灵魂沙附近生成,有时里面还会有一些凋灵骷髅。

冰雪宫殿——里面会有不少好东西,但它非常罕见!所以别指望一次就能找到它!

丛林野兽纪念碑——它由丛林居民建造,这些小型丛林野兽可能把什么东西藏在了里面。

世界各地还会生成更多随机结构,其中有些是巨型金合欢树、平原上随机变化的树木、下界树木等等!
这些生物都会主动攻击玩家、村民和铁傀儡。
附言:你可以在 Twitter 上私信我,或者直接在这个模组发布的任何地方留言,推荐你自己的生物!
所有模型都是我在 24 小时内制作完成的。
如果你制作了展示视频,它也会被添加到这里:
常见问题
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Even more Creatures Mod 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
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