介绍
简介
基于 Silent’s Gems 中的代币附魔器制作,现已成为独立模组。代币附魔器用于制作附魔代币,可将附魔应用于大多数物品。
前置要求
以下模组为必需项。必须安装它们,游戏才能加载。
- Silent Lib
- Forge
数据包
可以使用数据包添加配方。更多信息请查看 GitHub 上的维基。
预制数据包
以下是他人制作并收录于此的数据包。我无法保证它们都是最新版本。
- AZbadfish 制作的各种模组支持: https://www.curseforge.com/members/azbadfish/projects
代币附魔器
代币附魔器是一种用于处理代币附魔配方的方块。它由经验水晶提供能量。
左下方的槽位用于放置经验水晶。它上方的槽位是“代币”输入槽。大多数附魔代币配方都需要金代币,但也可能需要其他物品。每次合成只会消耗一个代币。其余槽位用于放置其他材料。根据配方要求,每次合成可能会消耗多个材料。

查找配方
请使用 Just Enough Items (JEI) 查看可用配方。
请注意,配方转移(+)按钮目前无法正常工作。无论配方需要多少物品,它都只会向每个槽位放入一个物品,不过这个功能仍然很有用。配方摆放好后,只需按住 Shift 点击放入缺少的物品即可。
添加配方
与其他配方类型一样,可以通过数据包添加或修改代币附魔配方。示例请查看 GitHub 仓库,详细说明请查看 GitHub 维基。由于一次可以消耗多份材料,JSON 格式稍显特别,但并不难理解。
代币附魔配方几乎可以用来制作任何东西,并不局限于附魔代币。
附魔代币
通过代币附魔器附魔的金代币。将它与兼容该附魔的物品合成,即可为物品赋予此附魔。如果物品已经拥有该附魔,则会提升其等级(如果可以提升)。附魔的正常最高等级始终会受到限制。
大多数附魔代币每个只能提供一种附魔的一个等级,但理论上可以制作出带有任意有效等级的任意附魔组合。这需要添加相应的合成配方,或将经过修改的 NBT 代币加入战利品表。
你可以在合成网格中同时放入多个附魔代币,但它们只能为一件物品附魔。

金代币和银代币
这些物品仅用于配方。附魔代币的默认配方中,大多数使用金代币,诅咒类配方(绑定诅咒、消失诅咒)则使用银代币。
银代币有两种配方:一种需要银锭,另一种需要铁锭和金粒。如果你的整合包已正确标记银锭,就会加载前一种配方;否则会加载后一种配方。这意味着任何整合包中都始终可以获得银代币。
缺失的配方
JEI物品管理器中会显示每种附魔对应的附魔代币,包括其他模组添加的附魔。因此,部分显示的代币可能没有任何合成配方。你可以使用数据包添加配方,或建议该模组的作者添加配方。附魔代币的提示信息会显示该附魔所属的模组。
经验水晶
经验水晶用于储存经验等级(是等级,不是经验值),供代币附魔器使用。用于合成前,必须由玩家填充。
合成更大的经验水晶时,新水晶会保留用于合成它的水晶中储存的所有等级。
填充水晶
将要填充的水晶拿在任意一只手中。按住使用键(通常是右键),直到动画结束。你必须有足够的等级,才能一次填充水晶容量的20%。否则,水晶不会吸收任何经验等级。
链接
常见问题
Token Enchanter 支持哪些 Minecraft 版本?
Token Enchanter 支持 Minecraft Java 版 1.16.3–1.20.4,共 14 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Token Enchanter 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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