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Biome Localizations

作者:ReversTeam

为多个模组中缺少本地化文本的生物群系添加本地化文本。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

生物群系本地化

生物群系本地化目前为来自各种模组的缺失本地化的生物群系添加了 109 个本地化。这意味着它们现在会在诸如 Nature’s Compass 或显示当前生物群系的小地图模组中正确渲染显示。

例如, biome.terralith.windswept_spires(未本地化)将正确渲染为 Windswept Spires。

 

为以下模组添加生物群系本地化:

  • Ars Elemental
  • 血魔法
  • Hexerei
  • Terrablender
  • Terralith

模组开发

生物群系本地化仍在开发中。未来将添加更多本地化。你可以在我们的 Discord 服务器中建议为哪些模组添加本地化。

ReversTeam Discord 服务器

 

欢迎在任何整合包中使用。

常见问题

Biome Localizations 支持哪些 Minecraft 版本?

Biome Localizations 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Biome Localizations 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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