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Realistic Blood Physics

当你或其他生物受到伤害时,为游戏添加流血效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

已停止支持,对由此带来的所有不便深表歉意

 

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关于

这个模组为你的游戏引入了逼真的血液物理效果,让你的战斗更加激烈和沉浸。每次你受到伤害时,都会出现血液,营造出更加血腥和逼真的体验。

 

 

 

流血几率

受到伤害时有三分之一的几率会流血,为你的游戏体验增添额外的挑战。你必须迅速行动来止血,否则可能会付出生命的代价。

 

 

 

 

绷带

止血的唯一方法是使用新的绷带材料制作绷带。你需要在流血致命之前迅速制作一个。

 

 

 

 

 

(仅适用于 0.2.2 及以上版本)

血液计量条

这个模组还包含一个血液计量条,在你受到伤害或流血时会下降。要恢复血液,你需要确保饥饿值高于 18 点,并且当前没有在流血。如果你的血液计量条降到零,你就会死亡,因此在游戏中管理好你的血液计量条对生存至关重要。

 

 

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生物会流血

当你攻击生物时,它们也会流血,流血量取决于你造成的伤害。准备好迎接一场血雨腥风吧!

开发中

本模组仍在开发中,创作者欢迎各种建议。如果你有任何想法,欢迎在下方评论区分享

 

常见问题

Realistic Blood Physics 支持哪些 Minecraft 版本?

Realistic Blood Physics 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.19.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Realistic Blood Physics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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