跳到正文

GeoTetraItem

作者:yiran1457

允许你使用 GeckoLib 模型添加自定义 Tetra 模组化物品。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

该模组本身不会注册任何物品。
你需要手动创建 JSON 文件,并将其放入 config/GeoTetraItem/ 文件夹中来注册物品。

示例:
config/GeoTetraItem/example.json

{
  "id": "namespace:example",
  "slots": [
    {
      "type": "major",
      "required": true,
      "name": "example/slot1",
      "x": 15,
      "y": 15
    },
    {
      "name": "example/slot2",
      "x": 15,
      "y": 5
    },
    {
      "name": "example/slot3",
      "x": 15,
      "y": -10
    },
    {
      "type": "minor",
      "name": "example/slot4",
      "x": -25,
      "y": 15
    }
  ],
  "canHone": true,
  "honeBase": 200,
  "honeMultiplier": 450
}

通过 GeoTetraItem 注册的模块化物品,只会渲染类型以 "gecko" 开头的模型。

{
  "availableTextures": [ "base" ],
  "models": [
    {
      "type": "gecko",
      "location": "namespace:item/vanilla/"
    }
  ]
}

如果你是模组开发者,只需让你的物品类实现 IGeoRenderTetraItem 接口。


public class ExampleItem extends ItemModularHandheld implements IGeoRenderTetraItem<ExampleItem> {
    private final AnimatableInstanceCache cache = GeckoLibUtil.createInstanceCache(this);
    public Cache<String, List<GeoTetraItemRenderer<ExampleItem>>> rendererCache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000L).expireAfterWrite(10L, TimeUnit.MINUTES).build();
    
    public ExampleItem(Properties properties) {
        super(properties);
    }

    @Override
    public Cache<String, List<GeoTetraItemRenderer<ExampleItem>>> getRendererCache() {
        return rendererCache;
    }

    @Override
    public void registerControllers(AnimatableManager.ControllerRegistrar controllerRegistrar) {

    }

    @Override
    public AnimatableInstanceCache getAnimatableInstanceCache() {
        return cache;
    }
}

常见问题

GeoTetraItem 支持哪些 Minecraft 版本?

GeoTetraItem 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

GeoTetraItem 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

yiran1457 的其他作品

查看全部 →