介绍
这个模组最初由 BarracudaATA制作,之后由 Daipenger 更新,最后由 McHorse 更新并维护,MiaoNLI、Chryfi以及 Sekwah也做出了贡献。
一款用于离线渲染和录制视频的 Minecraft 模组。 演示视频 :画面流畅度极佳,1080p60,从 4K 超采样而来,渲染距离最高可达 64 个区块,阴影贴图最高可达 4096×4096。使用单张 GTX 750 Ti 录制。令人印象深刻。
当前功能:
- 录制游戏画面,包括颜色,并可选录制透明度或深度(8 位、16 位或 32 位浮点格式)
- 录制动态模糊,不仅适用于镜头,也适用于所有移动中的物体。
- 可录制360 度全景视频
- 导出 After Effects 的跟踪关键帧。可使用 MiaoNLI 制作的这个插件将其导入 Blender。
- 自动将每一帧导出为 TGA,或使用 FFMpeg将其编码为单个 mp4 视频文件(h264、yuv420p 色彩格式)
- 将游戏引擎以及Optifine/karyonix的光影管线从实时运行同步至视频录制帧率
- 录制时可设置任意分辨率,甚至可以高于屏幕分辨率
- 提供两种技术,大幅加快录制期间的区块加载速度
用户指南
安装与使用:
下载模组并使用 Forge 加载。
按 F4 开始/停止录制(也可以按 Shift + F4 打开高级配置),或使用 “/minema enable” 和 “/minema disable” 命令。如果你是模组开发者,并希望与 Minema 集成,直接使用这些命令很可能就足够了。
Minema 还提供了相当丰富的配置选项:模组 -> Minema -> 配置。将鼠标悬停在某个选项上即可查看该选项的说明。如果需要更多帮助,欢迎联系我;如果你认为某项说明需要改进,也可以提交问题反馈。
有几款摄像机路径工具可与 Minema 配合使用:简单一些的可以选用 BauerCam;如果想要更丰富的功能,可以试试 Aperture。
配置 FFMpeg:(如果需要 mp4 文件,必须完成此步骤)
Linux 用户通常可以直接使用自己喜欢的包管理器安装 FFMpeg。否则,你可以在 https://www.ffmpeg.org/download.html#build-linux 找到构建版本。
Windows 用户可以在此处下载一个构建版本:FFMpeg。解压出 ffmpeg.exe(它位于此压缩包中的 bin/ 目录),并将其移至 Minecraft 安装文件夹的根目录。(也就是可以找到 options.txt 的位置。)如果你更喜欢将它放在其他位置,也可以移到别处并修改编码器路径。
请确保启用“使用视频编码器”。如果你在设置 FFMpeg 或 Minema 时遇到问题,请务必观看此视频:
面向开发者
此配置与其他 Forge 模组一样使用 Gradle,所以你应该会很快上手。
如果你完全不熟悉 Forge:简单来说,你应该先执行任务 “gradle setupDecompWorkspace”,以获取带有 Forge 补丁的反编译 Minecraft 代码。不过,我还是建议你直接阅读一篇入门教程。
常见问题
Minema 支持哪些 Minecraft 版本?
Minema 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Minema 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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