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Materialisation

为Fabric 1.14.x打造类似匠魂的工具自定义模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

此模组需要 Fabric 和 Fabric API。

Materialisation 允许你使用任意材料制作工具。

点击此处查看 1.17-1.19.3 版本

 


材料制备器

模具 + 材料 -> 工具部件

 

材料塑形台

https://i.imgur.com/Us4uVqc.png

手柄 + 工具头 -> 工具

 


当前工具
锤子、镐、斧、剑、铲子、巨型斧

 

当前默认材料
原版:木头、圆石、铁、金

安装 Cotton Resources 后:铝、黄铜、钴、铜、琥珀金、铱、铅、锇、钯、铂、银、钢、锡、钛、钨、锌

安装 Nether Things 后:下界、荧石、振金

 


修改/创建材料

更多详情请查看 https://materialisation.shedaniel.me/


开始游戏

制作模具和材料制备器。在材料制备器中,将对应的模具与材料组合,制作工具部件。最后,将手柄和工具头组合,制作工具。

建议使用配方查看模组查看配方。未来将支持添加修饰效果和替换工具部件。

 

配置

你可以通过 Mod Menu 打开此界面。

你可以查看所有材料的属性。点击“安装新材料…”即可打开此界面:

现在,你可以选择想要的材料包并点击下载。下载完成后,点击“重新加载材料”。

 


鸣谢
特别感谢 MoonlitLamps 为材料塑形台制作模型和材质!材料塑形台的模型和材质保留所有权利。

Materialisation 基于 Apache License Version 2.0授权。

 


待办事项

锄头

 


错误报告与功能请求
请在GitHub Issues提交,或在Discord告诉我。

常见问题

Materialisation 支持哪些 Minecraft 版本?

Materialisation 支持 Minecraft Java 版 1.14–1.20.1,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Materialisation 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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