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Musica

一个便于向 Minecraft 添加新唱片的框架。非常适合音乐爱好者和服务器社区。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

Music 是一个简洁的框架,旨在让用户能够在游戏中添加自己的音乐唱片。无论你是音乐爱好者,还是服务器/整合包社区的一员,这款模组都非常适合你。 

 

它是如何运作的:这款模组是一个核心框架,用于加载内容包文件。这些内容包文件与资源包非常相似,但其中包含一个特殊文件,里面存有一些基本数据。Musica 会利用这些数据生成游戏内内容。你可以从网上下载这些内容包,也可以亲自制作,甚至还能与朋友分享! 

 

功能:

  • 功能齐全的内容包加载系统,允许用户创建新的音乐唱片。你可以设置显示名称、封面图片、声音文件以及艺术家/歌曲名称……还可以为自定义唱片添加附魔闪光效果,或设置自定义描述!
  • 附魔:AutoTune——自动调音附魔是 Musica 模组添加的一种武器附魔。每当你对生物造成伤害时,都会播放一个随机的音符盒音效。击杀敌对生物时,它还有极小概率掉落游戏中的几乎任何唱片。这种附魔共有四个等级,等级越高,获得唱片掉落物的概率就越大。此效果还可以与抢夺附魔叠加。 
  • 音乐商人:Musica 添加了一种新的村民。它可以与你交易游戏中的几乎任何唱片,有时还会出售唱片机。这种村民生成的房屋与图书管理员的房屋非常相似,不过唱片机取代了工作台。 
  • 可以在各种地牢箱子中找到唱片。 
  • 全面支持苦力怕!Musica 修改了苦力怕掉落唱片的方式。现在,如果苦力怕被骷髅击杀,就会掉落游戏中的几乎任何唱片。 
  • 支持矿物词典。此模组添加或通过此模组添加的所有唱片都会登记到矿物词典中,并使用与原版唱片相同的名称。 
  • 配置文件支持完整自定义,并包含图形界面。配置文件允许你调整模组的许多方面,例如有效的地牢战利品位置、ID 和掉落率。 

 

安装:

  1. 请确保已安装 Minecraft Forge。你可以在这里下载。 
  2. 下载 Musica 并将其放入 mods 文件夹。请确保使用了正确的配置文件 🙂
  3. 下载你想使用的所有内容包,并将它们添加到 resourcepacks 文件夹中。 
  4. 启动游戏并打开资源包列表。找到已安装的所有内容包,并将它们添加到正在使用的资源包列表中。顺序无关紧要。 
  5. 完成了!尽情享受这些超棒的唱片吧!

 

常见问题:

问:这款模组在服务器上如何运作?

答:这款模组在多人服务器上运行完全正常,但所有加入服务器的玩家(以及服务器本身)都必须安装 Forge 和此模组。此模组不会检查用户正在使用哪些内容包,因此用户可能会在缺少或额外安装内容包的情况下加入。这不会导致崩溃,但对于拥有独特数据的玩家,可能会造成同步错误。如果你在运行服务器,强烈建议将此模组作为整合包的一部分,并将相应的内容包也包含在整合包中。

问:如果服务器没有 resource pack 文件夹,该如何将这些内容包安装到服务器上?

A:虽然这看起来有些奇怪,但你也必须为服务器创建一个资源包文件夹。服务器虽然不需要声音文件或图片,但需要该资源包才能在服务器端生成内容。

问:可以编辑这些资源包吗? 

答:当然可以,但前提是你熟悉资源包的结构。如果想添加自己的唱片,我建议你制作自己的资源包,以便添加一些新内容。 

 

随手截图

 

 

 

 

常见问题

Musica 支持哪些 Minecraft 版本?

Musica 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Musica 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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