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Sky Resources: Classic

作者:TheLimePixel

为 1.12.2 重新构想的 Sky Resources 1。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Sky Resources Classic

Sky Resources Classic 是为 Minecraft 1.12.2 重新构想的 Sky Resources 1。后者鲜为人知,开发一直持续到 Minecraft 1.11.2。它带回了原模组的许多功能,也加入了 Sky Resources 2 的多项改进,以及一些自定义改动。

功能与 Sky Resources 2 的差异

Sky Resources 1 的主要功能

  • 机器不可模块化。你无法混搭机器及其外壳,机器只有 4 个固定等级。
  • 资源可以通过简单的无限循环实现自动化。没有炼金台、催化剂或炼金粉尘。每种金属都有自己的水晶碎片;熔化碎片后,将流体放在结晶器上方,就能获得更多碎片。重新熔化这些碎片,一部分用于维持循环,另一部分则可放入冷凝器中制成锭。冷凝器的速度取决于下方热源,效率则取决于其等级。只要始终至少保留 1 个碎片,就能建立简单的无限循环。

来自 Sky Resources 2 的功能

  • 野生动物吸引器。这是一台简单的机器,消耗植物物质、水和一些 RF 来生成被动型生物,因此你不必建造大型草地平台等待生物生成,也不必前往其他生物群系。
  • 不同等级的加热器。加热器是消耗燃料或 RF 的机器,可作为热源。在 Sky Resources 1 中,只有消耗 RF 的高级(钢制)加热器;我还加入了木制、铁制和暗物质加热器。

  • 可以在坩埚上使用桶。很长一段时间里都无法这样做,即使在 SR2 中也是如此。

  • 燃烧加热器结构可以使用非完整方块,只要朝向加热器的侧面是完整的。因此,多方块结构可以使用活板门、台阶和楼梯。

自定义功能

  • 燃烧加热器不在意结构由什么材料制成!这意味着,只要方块朝向中心的一侧是完整的,任何等级的燃烧室都可以使用木板、活板门,甚至几乎任何你想用的方块。
  • 水提取器可作用于 3×3 区域!此功能的灵感来自 Sky Compression 的压缩水提取器。

使用说明

虽然这个模组是为整合包 Modern Skyblock: Classic 制作的,但任何人都可以在自己的整合包中使用。

常见问题

Sky Resources: Classic 支持哪些 Minecraft 版本?

Sky Resources: Classic 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sky Resources: Classic 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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