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Looty Tables

作者:NeuroFlow

仅提供额外的战利品表,供你覆盖。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

创建这个模组是因为我在使用出色的“Additional Loot Tables”模组初始化并添加自定义战利品表时遇到了一些问题。

创建这个模组只是为了提供一些战利品表,供你使用 LootTweaker 覆盖;这里的战利品表默认不会使用。所有箱子默认都使用雪屋战利品表,所有实体都使用 wither_skeleton。

这个模组可能不会有太多更新,因为它只是提供一些占位战利品表,方便你按自己的喜好修改并用于整合包。不过,如果你有任何需求或想要更多内容,告诉我就好,实现起来很简单。

可供覆盖的箱子战利品表:

neuroflow:chests/chestloot1

neuroflow:chests/chestloot2

neuroflow:chests/chestloot3

…

neuroflow:chests/chestloot15

neuroflow:chests/chestloot16

 

可供覆盖的实体战利品表:

neuroflow:entities/entityloot1

neuroflow:entities/entityloot2

neuroflow:entities/entityloot3

…

neuroflow:entities/entityloot9

 

LootTweaker 脚本示例:清除掉落物并添加线

import crafttweaker.entity.IEntityDropFunction;

import loottweaker.vanilla.loot.LootTables;
import loottweaker.vanilla.loot.LootTable;
import loottweaker.vanilla.loot.LootPool;
import loottweaker.vanilla.loot.Conditions;
import loottweaker.vanilla.loot.Functions;

val chest1 = LootTables.getTable(“neuroflow:chests/chestloot1”);
val main = chest1.getPool(“main”);
main.clearEntries();
val c1p1 = chest1.addPool(“c1p1”, 1, 3, 0, 2);
c1p1.addItemEntry(<minecraft:string>, 5);

 

使用战利品表放置箱子的命令:

setblock ~ ~ ~1 chest 1 0 {LootTable:”neuroflow:chests/chestloot1″}

 

常见问题

Looty Tables 支持哪些 Minecraft 版本?

Looty Tables 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Looty Tables 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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