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WynnAnimated

作者:sweenuss

Wynncraft 角色动画

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

WynnAnimated

连接到 Wynncraft 服务器时,Wynnaimated 会为你的角色添加动画。这些动画包括技能动画和普通攻击动画。

注意:此模组的1.21.4 版本与光影不兼容。详情请见下文。

示例

战士

Warrior animations

弓箭手

Archer animations

法师

Mage animations

其他玩家动画

你甚至可以为其他玩家添加动画。

Other player animations

可配置

可以调整动画速度和其他选项。configuration screen

限制与已知问题

普通攻击动画速度

使用武器进行的第一次普通攻击会以错误的速度播放动画。这是预期行为:WynnAnimated 会在第一次挥击时计算冷却时间并缓存此信息,之后再用它确定后续攻击动画的正确速度。

玩家动画限制

其他玩家只会播放普通攻击动画,因为(据我所知)没有办法获取其他玩家使用技能的信息。因此,我们会在本地拦截玩家的手部挥动动作,并根据其职业(从 API 获取)将其转换为普通攻击动画。弓箭手是个例外,因为他们攻击时不会挥动手臂。

只有当你和其他弓箭手玩家处于同一频道(服务器)时,他们才会播放动画,因为我们使用了一种不太可靠的方法,通过监听弓箭声来触发动画。

API 速率限制

只有部分其他玩家会播放动画,并非所有玩家都会。这是因为获取角色职业信息时受到 API 速率限制。在玩家密集的区域,速率限制可能会触发,导致部分玩家无法播放动画。此外,如果玩家在 Wynncraft 账户中启用了某些隐私设置,我们将无法获取其角色职业信息。

切换角色后的动画问题

其他玩家切换到不同角色后,其动画可能会出现错误。这是因为我们每 5 分钟才会刷新一次角色信息(仅限玩家在范围内时)。

依赖 Wynntils

目前,Wynntils 是提供技能使用信息和玩家职业信息所必需的前置模组。未来的更新可能会移除这一依赖。

第一人称视角下的动画限制:由于动画引擎的限制,当角色在第一人称视角下抬头或低头时,攻击动画可能看起来不太自然。

已知问题

Iris 光影与 Minecraft 1.21.4 不兼容(不影响 1.21.11):启用光影时,攻击动画期间玩家模型会在第一人称模式下完整显示,遮挡屏幕。

常见问题

WynnAnimated 支持哪些 Minecraft 版本?

WynnAnimated 支持 Minecraft Java 版 1.21.4–1.21.11,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

WynnAnimated 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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