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Lag’B’Gon

作者:zendarva

受 ClearLagg(Bukkit 插件)启发,为 Forge 打造的降低卡顿工具。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这是一个仅限服务端使用的模组。它不需要,也不应该安装在客户端。

Lag’B’Gon 是一个减少卡顿的实用工具。它会按可配置的时间间隔自动扫描实体和掉落物,并将它们从世界中移除,除非它们在黑名单中。此外,当 TPS 低于可配置的水平时,Lag’B’Gon 可以卸载区块。(不过你不能将其设置得高于 15 TPS)。Lag’B’Gon 还能防止过度繁殖。玩家当然可以绕过这种保护,但它仍然会有帮助。

所有配置都可以在游戏内通过 /bgon 命令及其子命令来处理。/bgon 仅对管理员可用。如果我收到请求,我会考虑接入 Forge Essentials 权限系统,但这并不是优先事项。

命令:

  • /bgon toggleitem:将你快捷栏中选中的物品放入物品黑名单,防止它在清理期间被移除。
  • /bgon toggleentity <name>:将指定名称的实体放入实体黑名单,防止它在清理期间被移除。这里使用的是实体的显示名称,因此“Skeleton”会涵盖骷髅,但不会涵盖“Wither Skeleton”。为获得最佳效果,请使用 /bgon scanentities 显示的名称。
  • /bgon clear:手动执行一次清理,从世界中移除物品和实体。
  • /bgon interval <time>:设置自动清理之间的时间间隔。该间隔实际上会多 1 分钟,因为它包含 1 分钟的警告。
  • /bgon toggleauto:开启和关闭自动清理。
  • /bgon listitems:列出物品黑名单的内容。
  • /bgon listentities:列出实体黑名单的内容
  • /bgon settps <tps>:设置自动卸载区块所低于的 TPS。在游戏中不能设置得高于 15。如果你疯狂到想设置得更高,可以手动在配置中修改。
  • /bgon unload:手动卸载未使用的区块。
  • /bgon scanentities 这会给出所有附近实体(10x10x10 立方体)的名称,完全按照应输入黑名单的格式,以防止 /bgon clear 移除它们。

繁殖相关:

  • /bgon togglepolice:开启自动监管繁殖。
  • /bgon setbreedlimit:设置 10x10x10 区块内允许的 EntityAgeable 类型生物最大数量,超过后将自动阻止进一步繁殖。

 此模组仍处于早期发布阶段,请在任何类似重要服务器的环境中使用前彻底测试。

Github 仓库

常见问题

Lag’B’Gon 支持哪些 Minecraft 版本?

Lag’B’Gon 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lag’B’Gon 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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