跳到正文

True Difficulty Scale

作者:SomeKoiFee

为游戏加入高度可自定义的专家难度!

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

真实难度等级

无冲突!

兼容 CURIOS,因此需要 CURIOS API

新增 3 种难度:休闲、专家和恶意。每种难度都会改变游戏难度,并提供完全可自定义和配置的属性、难度专属物品以及难度专属实体!

 

通过使用配置文件,整合包开发者或玩家可以自定义游戏难度,例如将某些物品和实体设为特定难度专属、根据难度提高生物属性,甚至根据玩家的选择降低游戏难度。玩家可以决定自己的游戏风格,从休闲到硬核,应有尽有! 

 

高度可配置!

使用 “difficultyscaleconfig” 配置文件,你可以调整各个难度的属性。这允许你更改玩家造成和承受的伤害(以倍率计算)。

 

此外,你还可以将特定物品设为这些难度专属!将任意物品(甚至来自其他模组的物品!)添加到以下标签中:

 

truedifficultyscale:casual_item

truedifficultyscale:expert_item

truedifficultyscale:malicious_item

truedifficultyscale:expert_min_item (此标签允许物品在专家及以上难度中出现,而不仅限于专家难度。)

不过,一个物品不能同时拥有多个此类标签,所以请确保每个物品只属于一个标签!任何物品都可以添加到这些标签中,包括 Curios 饰品。

 

同样,你也可以使用类似的标签将实体设为特定难度专属。带有这些标签的实体只有在玩家处于对应难度时才能生成。标签如下:

truedifficultyscale:casual_entity

truedifficultyscale:expert_entity

truedifficultyscale:malicious_entity

truedifficultyscale:expert_min_entity (此标签允许实体在专家及以上难度中生成,而不仅限于专家难度。)

 

再次提醒,一个实体不能拥有多个标签,否则将无法生效。请确保每个实体只拥有一个标签!

 

还可以更改什么?

你可以为每种难度更改特定的生物属性!如果生物是在玩家处于某种难度时生成的,你就可以自定义它们的特定属性,例如:

最大生命值
移动速度
攻击伤害
护甲
经验掉落量

 

玩家如何了解有哪些变化?

你可以在配置文件中用自己的话说明每种难度的效果!玩家可以使用命令 “/truedifficulty” 查看这些信息。

请务必详细说明每种难度下的改动!

 

如何更改难度?

使用新增物品 Enigmatic Challenge Emblem(玩家进入世界时会获得),即可打开菜单更改难度。

 

请注意,更改难度后将无法恢复,除非你获得另一个 Challenge Emblem。 

 

非常适合 RPG 整合包,或是想在任何整合包中迎接更高难度挑战的玩家!

常见问题

True Difficulty Scale 支持哪些 Minecraft 版本?

True Difficulty Scale 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

True Difficulty Scale 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

SomeKoiFee 的其他作品

查看全部 →