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介绍
真实难度等级
无冲突!
兼容 CURIOS,因此需要 CURIOS API
新增 3 种难度:休闲、专家和恶意。每种难度都会改变游戏难度,并提供完全可自定义和配置的属性、难度专属物品以及难度专属实体!
通过使用配置文件,整合包开发者或玩家可以自定义游戏难度,例如将某些物品和实体设为特定难度专属、根据难度提高生物属性,甚至根据玩家的选择降低游戏难度。玩家可以决定自己的游戏风格,从休闲到硬核,应有尽有!
高度可配置!
使用 “difficultyscaleconfig” 配置文件,你可以调整各个难度的属性。这允许你更改玩家造成和承受的伤害(以倍率计算)。
此外,你还可以将特定物品设为这些难度专属!将任意物品(甚至来自其他模组的物品!)添加到以下标签中:
truedifficultyscale:casual_item
truedifficultyscale:expert_item
truedifficultyscale:malicious_item
truedifficultyscale:expert_min_item (此标签允许物品在专家及以上难度中出现,而不仅限于专家难度。)
不过,一个物品不能同时拥有多个此类标签,所以请确保每个物品只属于一个标签!任何物品都可以添加到这些标签中,包括 Curios 饰品。
同样,你也可以使用类似的标签将实体设为特定难度专属。带有这些标签的实体只有在玩家处于对应难度时才能生成。标签如下:
truedifficultyscale:casual_entity
truedifficultyscale:expert_entity
truedifficultyscale:malicious_entity
truedifficultyscale:expert_min_entity (此标签允许实体在专家及以上难度中生成,而不仅限于专家难度。)
再次提醒,一个实体不能拥有多个标签,否则将无法生效。请确保每个实体只拥有一个标签!
还可以更改什么?
你可以为每种难度更改特定的生物属性!如果生物是在玩家处于某种难度时生成的,你就可以自定义它们的特定属性,例如:
最大生命值
移动速度
攻击伤害
护甲
经验掉落量
玩家如何了解有哪些变化?
你可以在配置文件中用自己的话说明每种难度的效果!玩家可以使用命令 “/truedifficulty” 查看这些信息。
请务必详细说明每种难度下的改动!
如何更改难度?
使用新增物品 Enigmatic Challenge Emblem(玩家进入世界时会获得),即可打开菜单更改难度。
请注意,更改难度后将无法恢复,除非你获得另一个 Challenge Emblem。
非常适合 RPG 整合包,或是想在任何整合包中迎接更高难度挑战的玩家!
常见问题
True Difficulty Scale 支持哪些 Minecraft 版本?
True Difficulty Scale 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
True Difficulty Scale 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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