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Material Master [Archived]

作者:Fuzs_Two

允许你修改工具、武器和盔甲的多种属性。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Material Master 已于 2022-03-27 停止更新。

请改用 Property Modifier,作者是 IchHabeHunger54。

想把钻石剑变成威力惊人的武器,一击击败末影龙等最强大的生物?或者只是觉得金制工具不该再这么没用……

无论是哪种情况,这个模组都正适合你。它不仅能修改任意工具或武器的各项属性,还能修改任何物品的属性。

    

功能

可修改的属性根据其技术实现方式分为两类。

属性数值

原版 Minecraft 内置了属性系统,部分物品会利用它来设置攻击伤害和盔甲护甲值等属性。除了可以修改已有属性外,这个模组还开放了许多默认情况下未应用于任何物品的属性。

任何物品都可以定义属性,无论物品类型如何,也无论它来自哪个模组。属性仅在物品被主手持有时生效;盔甲则例外,穿戴在对应栏位时,其属性才会生效。

  • 最大生命值:完全恢复时的生命值
  • 击退抗性:受到攻击时免受击退的概率
  • 移动速度:在陆地上行走时的移动速度
  • 攻击伤害:战斗时造成的近战伤害
  • 攻击击退:击中实体时造成的击退力度
  • 攻击速度:攻击冷却的恢复速度
  • 护甲值:护甲提供的防护值
  • 盔甲韧性:盔甲的韧性值
  • 幸运:使用战利品表时的幸运属性
  • 游泳速度:在水中游泳时的移动速度
  • 重力:垂直运动倍率,主要影响下落
  • 交互距离:与世界中的方块互动的距离
  • 攻击距离:与实体互动时可触及的方块数(来自 Combat Test Snapshots)

还可以在配置文件中修改玩家的默认属性值。请注意,每种属性都有硬编码的取值范围。

为什么物品提示框中显示的数值与配置文件中设置的不同?因为原版会自动将基础值加到该数值上。

物品属性

也可以修改物品的一般属性。

  • 堆叠上限
  • 耐久度
  • 挖掘速度
  • 采集等级
  • 附魔能力

需要注意的是,只有符合常规限制时才能更改这些属性。例如,无法提高带有耐久度的物品的堆叠数量上限。并且只能修改物品现有的属性,例如,只有能够附魔的物品才能更改附魔能力属性。

备注

其他与本模组搭配效果不错的模组: AttributeFix 作者: Darkhax ;以及 Armor Toughness Bar 作者: tfarecnim

若要让本模组完整运行,需要同时安装在客户端和服务器上。为了获得最佳体验,客户端和服务器的配置保持一致也相当重要。

鸣谢

本模组主要是为了方便修改各种物品属性而开发,同时也在一定程度上基于已过时的 Material Changer 模组,该模组由 Lellson8 制作。如果你玩的 Minecraft 版本早于 1.14,不妨去看看。

注解式发现系统的实现得到了 夸克 模组的帮助,该模组由 Vazkii 制作。

常见问题

Material Master [Archived] 支持哪些 Minecraft 版本?

Material Master [Archived] 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.15.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Material Master [Archived] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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