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Locki

一个用于控制玩家物品栏访问权限的前置库

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一个用于锁定玩家物品栏的前置库。也可以作为独立模组使用,通过 /locki 命令进行操作。

此模组必须同时安装在服务器和客户端上才能正常运行。

概览

Locki 使用物品栏节点表示各个槽位。物品栏节点采用树形结构,因此命令
或模组可以快速锁定或解锁整个区域,同时仍能精确控制更细的单位。
物品栏节点以点分隔的路径表示,从范围最广的祖先节点到最具体的子节点。
例如,inventory表示玩家的整个物品栏,而inventory.armor.chest
则表示物品栏中的胸甲槽位。

锁定某个物品栏节点后,仍可解锁其子节点,从而将特定槽位排除在广泛的访问限制之外。
例如,锁定inventory后再解锁inventory.armor.chest,即可阻止玩家
触碰物品栏中的任何物品,但胸甲除外。

命令
Locki 添加了 /locki 命令,供服务器管理员和地图制作者通过
命令与 API 交互。
– /locki lock <node> [<targets>] [<lock>] :锁定一名或多名玩家的物品栏
     – <node> :描述已知*物品栏节点*的完整路径。
     – [<targets>](可选):如果指定,必须是玩家用户名或目标选择器。如果未指定,则默认为执行命令的玩家。在命令方块中使用时,必须指定玩家。
     – [<lock>](可选):如果指定,必须是引用已注册锁的有效标识符。如果未指定,则默认为通用的 “command” 锁。
– /locki unlock <node> [<targets>] [<lock>] :解锁一名或多名玩家的物品栏
     – <node> :描述已知*物品栏节点*的完整路径。

     – [<targets>](可选):如果指定,必须是玩家的用户名或目标选择器。如果未指定,默认为执行命令的玩家。在命令方块中使用时,必须指定玩家。
     – [<lock>](可选):如果指定,必须是此前用作锁定标识符的有效标识符,用于影响玩家的物品栏。如果未指定,默认为通用的 “command” 锁。

权限
如果已安装 LuckPerms,则拥有 locki.command.lock 权限的玩家可以使用上述命令。
如果只授予 locki.command.lock.self 权限,玩家将只能对自己使用这些命令。

 

  有关如何将其添加到开发环境以及如何使用它的更多信息,请参阅项目的 readme。

常见问题

Locki 支持哪些 Minecraft 版本?

Locki 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Locki 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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