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介绍
那么,这个模组是做什么的?
嗯,我本来想找 Baconators 添加到 SF4 里,结果发现它在 Minecraft 1.11 之后就停止更新了!
现在……换作别人,大概会说“好吧……那算了……”然后等其他人移植,对吧?
没错~~~但我可不是别人 😀
于是我花了整整两天时间:开发这个模组、设计贴图,还编写了代码!
请看!FOODINATOR!
不过要知道,这可不只是 Baconators 的移植版!
Foodinator 可以使用所有食物,包括模组添加的食物。
它就像一个可升级的食物电池,容量单位是食物块。
一个食物块相当于快捷栏上方显示的一小截鸡腿的一半。
选中的食物会从物品栏中消耗并存入 Foodinator,然后根据正常食用时实际恢复的饱食度转换为食物块。(如果会导致 Foodinator 超出容量,就不会食用。)
我提过它还原生支持 Baubles 吗?
Foodinator 的初始容量为 16 个食物块。
之后可以按以下顺序升级容量:
铁块:32
金块:64
钻石块:128
绿宝石块:256
下界之星:最大整数值
(整合包作者)
如果你想更改这个数值,其实不在配置文件里设置。
你可以使用 CraftTweaker 修改合成输出的 NBT 标签(可以参考普通 Foodinator 的 NBT)。
附注:你可以在整合包中使用它……不用特地来问我……
常见问题
Foodinator 支持哪些 Minecraft 版本?
Foodinator 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Foodinator 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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