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Epic Fight Stamina Interactions

作者:Tatunement

为Epic Fight机制添加耐力消耗

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

史诗战斗耐力互动

这个模组重新制作自 Noyji 的 Epic Fight Stamina Plus,旨在将他的代码移植到 MDK 环境中,以更易读的方式重组代码、实现完整的配置功能,并修复服务端与客户端不兼容的问题。

我还移除了模组正常运行对 VC Glider 模组的依赖,并计划制作一个小型附属模组或数据包,以重新加入原有功能。

模组有什么作用?

进行攻击、疾跑、使用弓或弩、使用盾牌格挡等操作时,都会消耗 Epic Fight 的耐力,采用类似《黑暗之魂》的机制。

耐力降至 0 后,你会获得一种药水效果,移动速度将大幅降低,让你在短时间内更容易受到攻击。

在营火附近休息(蹲下)时还会获得一些增益效果(不同类型的营火会提供不同效果)。

运行要求

Minecraft Forge 模组加载器版本:47.3.11

Epic Fight:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-fight-mod

已知问题

  • 加载世界时,耐力会被设为 100,而不是上次保存时的数值。
  • 即使耐力降至 0,快速连点鼠标时,攻击动画仍会播放一个游戏刻……不过不会造成伤害,疲惫动画也会从中断处继续播放。

计划中的功能

  • 无需使用数据包即可配置自定义武器类型的耐力消耗!

特别鸣谢

  • 感谢 Epic Fight Discord 社区的 WATOTO 提供本模组新增的两段动画,感谢支持。
  • 感谢 Forixaim 提出通过注册表实现 API 和数据包的想法。
  • 感谢 “E.G.O. Weapons” 的 M3tte 为我讲解 Mixin 和 Living Motion 的运作方式。
  • 感谢 Yonchi Chikito 倾听我的倾诉,并和我一起思考如何运行这些动画。
  • 感谢 Yesssman 创作 Epic Fight,并耐心地在 Discord 的开发者专区为大家提供帮助。

感谢 Epic Fight 开发团队及其 Discord 社区提供帮助:

感谢 Noyji 制作原版模组:

常见问题

Epic Fight Stamina Interactions 支持哪些 Minecraft 版本?

Epic Fight Stamina Interactions 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Epic Fight Stamina Interactions 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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