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介绍
适用于 Extreme Reactors 的机械动力兼容模块
目前为 Reactor、Turbine 和 Energizer 多方块结构添加了显示数据源,可在显示板上展示它们的状态信息
显示数据源分为预制状态显示和纯数据两类:前者类似于机器控制器 GUI 中的显示内容,后者可用于自定义文本
目前可用的显示数据源包括:
- Reactor
- 预制:Reactor 全局状态
- 预制:核心燃料状态
- 纯数据:已储存能量(数量或百分比)
- 纯数据:已储存蒸汽量
- 纯数据:已储存冷却剂量
- 纯数据:Reactor 中的燃料(数量或百分比)
- 纯数据:Reactor 中的废料(数量或百分比)
- 纯数据:核心温度
- 纯数据:外壳温度
- 纯数据:燃料消耗速率
- 纯数据:每刻生成的能量
- 纯数据:每刻生成的蒸汽
- Turbine
- 预制:Turbine 全局状态
- 纯数据:已储存能量(数量或百分比)
- 纯数据:已储存蒸汽量
- 纯数据:已储存冷却剂量
- 纯数据:每刻生成的能量
- 纯数据:蒸汽最大输入速率
- 纯数据:转子速度
- 纯数据:转子叶片数量
- 纯数据:转子效率
- 纯数据:排气口设置
- 纯数据:感应线圈模式
- Energizer
- 预制:Energizer 全局状态
- 纯数据:已储存能量(数量或百分比)
- 纯数据:储能容量
- 纯数据:能量输入/输出
- 纯数据:已输入能量
- 纯数据:已提取能量
未来还会为 Turbine 和 Extreme Reactors 的其他多方块结构添加更多显示数据源。如果你需要的显示数据源尚未提供,欢迎提出建议
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常见问题
Extreme Reactors Create Compat 支持哪些 Minecraft 版本?
Extreme Reactors Create Compat 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Extreme Reactors Create Compat 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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