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PVP Impact Frames

!!!癫痫警告!!! 在重锤/长矛命中、盾牌破碎……甚至任何命中时添加冲击帧!完全在客户端运行,可配置、可自定义。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

如果你是使用此模组的内容创作者,请务必在视频标题或屏幕上添加癫痫警告。

1.21.1 移植版即将推出!关注该项目以便在发布时收到通知。

Discord Modrinth Curseforge

概述

  • 为 Minecraft 添加完全可配置的冲击帧。
  • 你可以直接在选项里自定义它们的持续时间、间隔延迟、精灵图、颜色、触发条件等……
  • 所有设置都可以在 辅助功能 选项卡下的 冲击帧 子选项卡中找到,也可以通过 ModMenu 编辑,或使用游戏内快捷键访问。
  • 此模组仍在积极开发中,将持续收到更新和移植!加入 Discord 服务器以获取新版本的最新动态。
  • 最新版本附带了一些社区制作的资源包。感谢 Discord 上的 jouci、draconivr2.0、aurahmana 和 younotgoth(4give) 的精彩创作。
  • 你可以使用此模板制作自己的自定义冲击帧。

可用设置

按键绑定

开关

  • 切换冲击帧。默认:I

菜单

  • 打开冲击帧的配置菜单。默认:M

通用

持续时间(毫秒)

  • 冲击帧序列持续的时间(以毫秒为单位),在所有帧之间平均分配。设为 0 以禁用。

延迟(秒)

  • 冲击帧触发后,游戏在下一个冲击帧可以触发之前等待的时间(以秒为单位)。

帧数

  • 一个序列中有多少帧(1-5)。默认:2

电影模式

  • 是否在冲击帧期间渲染 GUI(等同于 F1)。

无冻结模式

  • 冲击帧是否冻结视图。

拉伸纹理

  • 冲击帧纹理是按比例缩放并居中以保持宽高比,还是拉伸至整个屏幕。

音调

  • 声音的音调。也会影响声音的长度。设为 0 以禁用。

概率

  • 每次命中时触发冲击帧的概率。

概率衰减

  • 每次触发冲击帧后概率降低多少。
  • 如果启用此设置,冲击帧可以不受延迟影响连续触发。取而代之的是,概率会在延迟后重置。

命中条件

所有命中

  • 任何命中都会触发冲击帧。

满蓄力命中

  • 满蓄力命中(强力攻击)时会触发冲击帧。

暴击

  • 暴击时会触发冲击帧。

图腾触发

  • 图腾触发时会触发冲击帧。

击杀

  • 击杀时会触发冲击帧。

重锤猛击

  • 重锤猛击时会触发冲击帧。

长矛冲锋

  • 长矛冲锋命中时会触发冲击帧。

破盾

  • 用斧头击破他人的盾牌时会触发冲击帧。

适用物品

所有物品

  • 所有物品都可以触发冲击帧。

特殊武器

  • 重锤和长矛可以触发冲击帧。

普通武器

  • 剑、斧和三叉戟可以触发冲击帧。

工具

  • 所有工具都可以触发冲击帧。

目标实体

所有实体

  • 击中所有实体都可以触发冲击帧。

中立生物

  • 击中所有中立生物都可以触发冲击帧。

敌对生物

  • 击中所有敌对生物都可以触发冲击帧。

人形生物

  • 击中所有人形生物都可以触发冲击帧。

玩家

  • 击中玩家可以触发冲击帧。

如何更改冲击帧纹理

  • 制作一个资源包,覆盖文件 impact-frames/textures/effect/frame_<0-4>.png

  • 加入 Discord 服务器以获取模板,以及社区制作的冲击帧。

最后说明

  • 加入 Discord 服务器以获取更新通知、报告漏洞或建议新功能。

常见问题

PVP Impact Frames 支持哪些 Minecraft 版本?

PVP Impact Frames 支持 Minecraft Java 版 1.21.11–26.3,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

PVP Impact Frames 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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