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Mystic Alchemy

重新构想Minecraft的酿造系统,侧重于实验探索

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

如果你和我一样,就会发现 Minecraft 里的酿造药水过程有些乏味。

它没有什么真正的变化,也不需要技巧,可定制的内容也很少。

 

这个模组旨在改变这一点。 

 

现在每种材料都有多种效果,而且材料种类也多了许多。 有些效果是正面的,有些则是负面的。 你需要自己摸索每种材料的作用,并优化药水配方,尽可能只保留想要的效果,避免掺入太多不需要的效果。

 

入门指南

 

开始之前,你需要制作四样东西:

 


1.) 坩埚,用来酿造药水。

2.) 搅拌勺,用来搅拌药水

3.) 取样套件,用来检测药水

4.) 一些药水瓶

 

这些物品的配方如下:

 

坩埚:

 

Crucible Recipe

 

搅拌勺:

Spoon Recipe

 

取样套件:

简易

Simple Testing Kit

 

高级

Advanced Sampling Kit

 

 

布置酿造区域

 

你只需要在坩埚下方放置热源即可。 可用的热源包括熔岩(加热最快)、火和篝火(加热最慢)。

建议放一个带有书的讲台来记笔记,也可以使用类似的物品。

 

酿造药水

 

要酿造药水,先往坩埚里倒入水,然后等待水沸腾。 

水开始冒烟时,用搅拌勺搅拌(右键点击),否则水和所有材料都会烧掉。

水沸腾后,将材料投入其中。 你需要自己尝试,看看哪些材料会被接受,哪些会被拒绝。 被拒绝的材料会从坩埚里弹出来。

 

当某种效果的强度达到 1 或更高时,液体会在 5 秒内变色,颜色将混合所有强度大于 1 的效果所对应的颜色。 

在变色期间,坩埚会拒绝所有材料,并将它们弹出来。

 

效果

 

如前所述,每种材料都有多种正面和负面效果。 这些效果以强度来表示。 计算方式很简单:

强度 1 == 药水等级 1

 

例如,某种材料可能提供强度为 0.4 的瞬间治疗效果,同时带有强度为 0.5 的中毒效果。 因此,加入 2 份这种材料,就会得到一瓶中毒 I 药水(治疗强度为 0.8,中毒强度为 1.0)。 如果加入 3 份,就会得到治疗 I 和中毒 I 效果。

解决办法是找到多种具有所需效果的材料,并将它们组合起来,让这些效果的强度超过 1,同时不让其他效果的强度也跟着超标。

 

效果强度上限为 5。 一瓶药水最多可拥有 4 种强度大于 1 的效果(强度低于 1 的效果数量不限)。

支持喷溅型药水和滞留型药水,并且可以制作。

 

测试

 

在坩埚上使用采样套件,即可查看其中当前的内容。 了解各种材料的作用时,这些套件会非常重要。

 

扩展模组

 

所有材料配方都是 JSON 文件,因此可以轻松通过数据包扩展和调整平衡。 查看源代码即可了解这些配方。

 

常见问题

Mystic Alchemy 支持哪些 Minecraft 版本?

Mystic Alchemy 支持 Minecraft Java 版 1.16.2–1.20.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mystic Alchemy 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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