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介绍
关于
Complementary Shaders 是适用于 Minecraft Java 版的光影,拥有极其丰富的细节、极高的品质标准以及顶级的优化水平。它提供了大量高品质效果、两种默认视觉风格选择、几乎针对游戏中每种方块的自定义效果,以及从 Potato 到 Ultra 的多个配置档位,同时还经过专门设计,确保在游戏过程中不会造成干扰。它于 2018 年起步于对 BSL Shaders 的修改,之后经历了无数次重大更新,包括一次为了满足社区标准而进行的完整重写。Complementary Shaders 致力于优先根据用户反馈不断改进,至今仍在持续定期更新。
“Unbound” 是 Complementary Shaders r5 自带的两种默认风格之一。这是 Complementary 中限制较少的一种风格,旨在呈现更加真实的画面。点击此处详细了解这两种风格。
选择你的风格
Complementary Shaders 提供两种截然不同的视觉风格选项。这两种风格之间唯一的区别在于默认设置。Unbound 风格专为追求更加真实体验的玩家设计,而 Reimagined 风格则是在保留 Minecraft 独特视觉元素的同时,对游戏画面进行重新构想。请注意,下载任意一种风格后,你仍然可以自由自定义所有设置。你可以在 Unbound 风格中切换为方块状云朵,也可以在 Reimagined 风格中使用真实感水体。所有设置都位于 Shader Options 中。
——————– Unbound 风格 —————————————- Reimagined 风格 ——————–

安装
新方式:你只需下载 Complementary Installer 并点击 Install,即可自动完成以下所有步骤。
– 首先,你需要安装 Iris 模组,以便加载光影包。
– 接着启动游戏,并在视频设置中进入 Shaderpacks/Shaders 菜单。
– 点击菜单中的按钮,打开 shaderpacks 文件夹。
– 下载 Complementary Shaders,并将其放入 shaderpacks 文件夹中。(请不要解压文件)
– 返回游戏,并在 shaderpacks 菜单中选择 Complementary。(如果没有显示,请刷新菜单)
其他
– 如需了解更多信息,请访问 Complementary 开发网站。
– 如果你有任何问题,或者只是想交流聊天,欢迎加入 Complementary Discord 社区。
– 如果你想支持 Complementary 的开发,可以在 Patreon 上进行支持。

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